CITADELLES - QUATRIèME ÉDITION : NOUVEAU FORMAT
Detail
Charasteristics
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Accessories linked
Customer review
Citadelles : Un jeu de société de bluff et de malices
Citadelles est un jeu de construction de ville basé sur le bluff et les identités secrètes. Votre objectif est de construire la cité la plus prestigieuse afin de remporter les faveurs du Roi. Pour atteindre votre but vous allez faire appel à des personnages aux pouvoirs variés, amasser des pièces d'or et bâtir des quartiers.
Citadelles se jouer de 2 à 7 joueurs, dès 10 ans et pour des parties d'environ 45 minutes.
Citadelles : Quelles sont les règles principales ?
Au début de la manche chaque joueur (en commençant par celui avec la couronne) choisit une carte personnage qu'il laisse face cachée devant lui. Ce personnage possède différentes caractéristiques :
- il peut être un noble (roi, échevin, cardinal, patricien, archiviste...) ou un individu peu recommandable (sorcière, voleur, espion, assassin...)
- il possède une valeur qui décide dans quel ordre les joueurs vont jouer (du plus petit au plus grand),
- et il a un pouvoir : voler un personnage, détruire un bâtiment, gagner de l'or...
Une fois que tout le monde possède un personnage, ceux-ci sont appelés les uns après les autres, dans l'ordre croissant de valeur. À votre tour vous allez :
- activer le pouvoir de votre personnage
- choisir entre gagner une pièce d'or ou piocher une carte Quartier
- éventuellement construire un Quartier contre des pièces d'or
Une fois qu'un joueur construit son huitième Quartier, il déclenche la fin de la partie. Le vainqueur est celui dont la cité totalise le plus de points de prestige.
Citadelles : une galerie de personnages très variés
Lors de vos premières parties, il est conseillé de jouer avec les 8 personnages de base. Vous pourrez ensuite découvrir les personnages supplémentaires de l'extension la Cité Sombre.
- l'Assassin peut assassiner un autre personnage, qui ne pourra pas jouer durant cette manche,
- le Voleur peut voler les pièces d'or d'un autre personnage (autre que celui choisit par l'Assassin). Il lui dérobe toutes ses pièces d'or une fois révélé,
- le Magicien peut soit échanger toute sa main de cartes avec un autre joueur de son choix, soit échanger un certain nombre de ses cartes avec la pioche,
- le Roi reçoit une pièce d'or par quartier noble dans sa cité. Il reçoit aussi la carte Couronne qui lui permet de choisir en premier son personnage au tour suivant,
- l'Évêque reçoit une pièce d'or par quartier religieux dans sa cité. Il ne peut être la cible du Condottiere,
- le Marchand reçoit une pièce d'or par quartier marchand dans sa cité. il reçoit une pièce d'or supplémentaire au début de son tour,
- l'Architecte pioche deux cartes Quartiers au début de son tour et peut construire jusqu'à 3 Quartiers,
- le Condottiere reçoit une pièce d'or par quartier militaire dans sa cité. Il peut détruire un quartier de son choix chez un autre joueur en payant son coût -1 pièce.
Citadelles est un jeu stratégique qui mêle différentes mécaniques ingénieuses : draft de cartes, identités secrètes, bluff et déduction, gestion de ressources... La multiplicité des personnages (27 cartes !) rend vos parties uniques et la présence de protagonistes agressifs renforce le dynamisme et les interactions entre joueurs. Assassin, Magicien, Voleur... contrez les plans de vos adversaires en dérobant leurs pièces d'or ou leurs cartes ! Chaque partie est riche en rebondissements ET en réflexion.
Citadelles : la 4eme Édition dans un format compact
Cette édition de Citadelles contient tous les personnages et lieux de l'édition Classique, accompagnés de l'extension La Cité Sombre. Celle-ci intègre 9 personnages supplémentaires ainsi que 12 Quartiers inédits ! Le design des cartes est par ailleurs différent et la qualité du matériel est revu à la hausse avec des pièces d'or et une couronne en plastique.
Il s'agit du nouveau format de la 4e édition :
- La boîte de jeu est plus réduite (15x23cm contre 25x25cm avant).
- Les cartes d'aide de jeu et de personnages font la même taille que les cartes quartier (57x88mm).
- Les différents jetons sont remplacés dans cette version par des cartes au format mini US (41x63mm).
- 27 cartes Personnage
- 84 cartes Quartier
- 27 cartes Rôle
- 1 Couronne en Plastique
- 22 Pièces d’Or en Plastique
- 5 jetons
- 1 livret de règles
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 8 players
|
Length | 45 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | City Building |
Médiéval |
|
Type(s) | Bluff |
Draft | |
Identité Secrète | |
Strategy Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Z-MAN Games |
Author(s) | Bruno Faidutti |
Illustrator(s) | Not specified |
Detail
Charasteristics
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Citadelles : Un jeu de société de bluff et de malices
Citadelles est un jeu de construction de ville basé sur le bluff et les identités secrètes. Votre objectif est de construire la cité la plus prestigieuse afin de remporter les faveurs du Roi. Pour atteindre votre but vous allez faire appel à des personnages aux pouvoirs variés, amasser des pièces d'or et bâtir des quartiers.
Citadelles se jouer de 2 à 7 joueurs, dès 10 ans et pour des parties d'environ 45 minutes.
Citadelles : Quelles sont les règles principales ?
Au début de la manche chaque joueur (en commençant par celui avec la couronne) choisit une carte personnage qu'il laisse face cachée devant lui. Ce personnage possède différentes caractéristiques :
- il peut être un noble (roi, échevin, cardinal, patricien, archiviste...) ou un individu peu recommandable (sorcière, voleur, espion, assassin...)
- il possède une valeur qui décide dans quel ordre les joueurs vont jouer (du plus petit au plus grand),
- et il a un pouvoir : voler un personnage, détruire un bâtiment, gagner de l'or...
Une fois que tout le monde possède un personnage, ceux-ci sont appelés les uns après les autres, dans l'ordre croissant de valeur. À votre tour vous allez :
- activer le pouvoir de votre personnage
- choisir entre gagner une pièce d'or ou piocher une carte Quartier
- éventuellement construire un Quartier contre des pièces d'or
Une fois qu'un joueur construit son huitième Quartier, il déclenche la fin de la partie. Le vainqueur est celui dont la cité totalise le plus de points de prestige.
Citadelles : une galerie de personnages très variés
Lors de vos premières parties, il est conseillé de jouer avec les 8 personnages de base. Vous pourrez ensuite découvrir les personnages supplémentaires de l'extension la Cité Sombre.
- l'Assassin peut assassiner un autre personnage, qui ne pourra pas jouer durant cette manche,
- le Voleur peut voler les pièces d'or d'un autre personnage (autre que celui choisit par l'Assassin). Il lui dérobe toutes ses pièces d'or une fois révélé,
- le Magicien peut soit échanger toute sa main de cartes avec un autre joueur de son choix, soit échanger un certain nombre de ses cartes avec la pioche,
- le Roi reçoit une pièce d'or par quartier noble dans sa cité. Il reçoit aussi la carte Couronne qui lui permet de choisir en premier son personnage au tour suivant,
- l'Évêque reçoit une pièce d'or par quartier religieux dans sa cité. Il ne peut être la cible du Condottiere,
- le Marchand reçoit une pièce d'or par quartier marchand dans sa cité. il reçoit une pièce d'or supplémentaire au début de son tour,
- l'Architecte pioche deux cartes Quartiers au début de son tour et peut construire jusqu'à 3 Quartiers,
- le Condottiere reçoit une pièce d'or par quartier militaire dans sa cité. Il peut détruire un quartier de son choix chez un autre joueur en payant son coût -1 pièce.
Citadelles est un jeu stratégique qui mêle différentes mécaniques ingénieuses : draft de cartes, identités secrètes, bluff et déduction, gestion de ressources... La multiplicité des personnages (27 cartes !) rend vos parties uniques et la présence de protagonistes agressifs renforce le dynamisme et les interactions entre joueurs. Assassin, Magicien, Voleur... contrez les plans de vos adversaires en dérobant leurs pièces d'or ou leurs cartes ! Chaque partie est riche en rebondissements ET en réflexion.
Citadelles : la 4eme Édition dans un format compact
Cette édition de Citadelles contient tous les personnages et lieux de l'édition Classique, accompagnés de l'extension La Cité Sombre. Celle-ci intègre 9 personnages supplémentaires ainsi que 12 Quartiers inédits ! Le design des cartes est par ailleurs différent et la qualité du matériel est revu à la hausse avec des pièces d'or et une couronne en plastique.
Il s'agit du nouveau format de la 4e édition :
- La boîte de jeu est plus réduite (15x23cm contre 25x25cm avant).
- Les cartes d'aide de jeu et de personnages font la même taille que les cartes quartier (57x88mm).
- Les différents jetons sont remplacés dans cette version par des cartes au format mini US (41x63mm).
- 27 cartes Personnage
- 84 cartes Quartier
- 27 cartes Rôle
- 1 Couronne en Plastique
- 22 Pièces d’Or en Plastique
- 5 jetons
- 1 livret de règles
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 8 players
|
Length | 45 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | City Building |
Médiéval |
|
Type(s) | Bluff |
Draft | |
Identité Secrète | |
Strategy Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Z-MAN Games |
Author(s) | Bruno Faidutti |
Illustrator(s) | Not specified |
Matériel de qualité.
Gagne à être joué à plus de 3-4 joueurs.
L'extension La Cité Sombre contenue dans la boite promet une très grosse rejouabilité (27 personnages au lieu de 8 dans la version de base).