CITADELLES - ÉDITION CLASSIQUE
Detail
Charasteristics
Video
Accessories linked
Rules
Customer review
Citadelles : un jeu de société de bluff et de déduction
Citadelles est un jeu de stratégie de Bruno Faidutti dans lequel les joueurs développent et construisent les différents quartiers d'une cité médiévale. Le but est de posséder le plus de points de prestige à la fin de la partie. Pour y arriver les joueurs vont pouvoir demander l'aide d'illustres personnages via un système d'identités secrètes. Citadelles se joue de 2 à 7 joueurs, dès 10 ans et pour des parties d'environ 45 minutes.
Citadelles : comment jouer ?
Dans une partie de Citadelle vous allez bâtir des quartiers variés (nobles, militaires, marchands ou religieux) en échange de pièces d'or. Des constructions prestigieuses (violettes) vous apportent des bonus en cours ou à la fin de votre partie.
Au début de chaque manche les joueurs vont choisir chacun un personnage doté de capacités spéciales qu'ils sélectionnent face cachée. Le joueur ayant été le Roi au tour précédent appelle ensuite chaque personnage dans l'ordre de préséance. Par exemple l'Assassin joue toujours avant le Marchand, et le Condottière joue toujours en dernier.
Chaque joueur à son tour peut :
- utiliser le pouvoir spécial de son personnage. Par exemple l'Assassin peut empêcher un autre personnage de jouer pour ce tour. Attention toutefois, on ne désigne pas un joueur mais bien un personnage ! C'est là que les autres joueurs doivent bluffer pour ne pas que l'on devine leur personnage pour ce tour-ci.
- gagner de l'or ou piocher une carte. L'Or est votre unique ressource pour construire les quartiers, tandis que la pioche de cartes est rapidement cruciale car vous ne pouvez construire qu'un seul exemplaire du même quartier dans votre ville.
- construire un quartier en échange d'or. Attention, vous ne pouvez bâtir qu'un seul quartier par tour, à moins d'incarner l'Architecte.
La partie prend fin dès qu'un joueur pose son huitième quartier. Les points de victoires dépendent du coût de construction des différents quartiers construits ainsi que des combinaisons de couleurs de quartiers présents dans la cité du joueur.
Citadelles : les règles des différents personnages du jeu
Il existe un total de 8 personnages aux pouvoirs uniques :
- l'Assassin peut assassiner un autre personnage, qui ne pourra pas jouer durant cette manche,
- le Voleur peut voler les pièces d'or d'un autre personnage (autre que celui choisit par l'Assassin). Il lui dérobe toutes ses pièces d'or une fois révélé,
- le Magicien peut soit échanger toute sa main de cartes avec un autre joueur de son choix, soit échanger un certain nombre de ses cartes avec la pioche,
- le Roi reçoit une pièce d'or par quartier noble dans sa cité. Il reçoit aussi la carte Couronne qui lui permet de choisir en premier son personnage au tour suivant,
- l'Évêque reçoit une pièce d'or par quartier religieux dans sa cité. Il ne peut être la cible du Condottiere,
- le Marchand reçoit une pièce d'or par quartier marchand dans sa cité. il reçoit une pièce d'or supplémentaire au début de son tour,
- l'Architecte pioche deux cartes Quartiers au début de son tour et peut construire jusqu'à 3 Quartiers,
- le Condottiere reçoit une pièce d'or par quartier militaire dans sa cité. Il peut détruire un quartier de son choix chez un autre joueur en payant son coût -1 pièce.
Citadelles : un jeu de cartes classique dans un format voyage
Citadelles est un jeu tactique qui combine plusieurs mécaniques ingénieuses : draft de cartes, rôles cachés, bluff et déduction, gestion de ressources... Vous vous prendrez rapidement au jeu de deviner qui a pris quel personnage. La présence de protagonistes agressifs, comme le Voleur, l'Assassin ou le Magicien, permet de contrer les plans des joueurs trop gourmands. Chaque partie est ainsi riche en rebondissements et en réflexion !
Grâce à son petit format, il se transporte facilement et s'invite pour toutes vos vacances et voyages. Il est possible d'y jouer jusqu'à 7 joueurs, ce qui en fait un incontournable de vos soirées entre amis. Il est aussi très agréable en famille et accessible à partir de 10 ans : les règles du jeu sont rapidement comprises par tout le monde.
Les plus :
- Format voyage très pratique
- Idéal en famille ou avec des amis jusqu'à 7 participants
- Petit prix pour grand jeu
- 8 cartes Personnage
- 68 cartes Quartier
- 1 pion Couronne
- 30 pions Pièce d'Or
- 7 cartes Aide de Jeu
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 7 players
|
Length | 45 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | City Building |
Médiéval |
|
Type(s) | Bluff |
Draft | |
Identité Secrète | |
Travel Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | EDGE |
Author(s) | Bruno Faidutti |
Illustrator(s) | Not specified |
Detail
Charasteristics
Video
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Citadelles : un jeu de société de bluff et de déduction
Citadelles est un jeu de stratégie de Bruno Faidutti dans lequel les joueurs développent et construisent les différents quartiers d'une cité médiévale. Le but est de posséder le plus de points de prestige à la fin de la partie. Pour y arriver les joueurs vont pouvoir demander l'aide d'illustres personnages via un système d'identités secrètes. Citadelles se joue de 2 à 7 joueurs, dès 10 ans et pour des parties d'environ 45 minutes.
Citadelles : comment jouer ?
Dans une partie de Citadelle vous allez bâtir des quartiers variés (nobles, militaires, marchands ou religieux) en échange de pièces d'or. Des constructions prestigieuses (violettes) vous apportent des bonus en cours ou à la fin de votre partie.
Au début de chaque manche les joueurs vont choisir chacun un personnage doté de capacités spéciales qu'ils sélectionnent face cachée. Le joueur ayant été le Roi au tour précédent appelle ensuite chaque personnage dans l'ordre de préséance. Par exemple l'Assassin joue toujours avant le Marchand, et le Condottière joue toujours en dernier.
Chaque joueur à son tour peut :
- utiliser le pouvoir spécial de son personnage. Par exemple l'Assassin peut empêcher un autre personnage de jouer pour ce tour. Attention toutefois, on ne désigne pas un joueur mais bien un personnage ! C'est là que les autres joueurs doivent bluffer pour ne pas que l'on devine leur personnage pour ce tour-ci.
- gagner de l'or ou piocher une carte. L'Or est votre unique ressource pour construire les quartiers, tandis que la pioche de cartes est rapidement cruciale car vous ne pouvez construire qu'un seul exemplaire du même quartier dans votre ville.
- construire un quartier en échange d'or. Attention, vous ne pouvez bâtir qu'un seul quartier par tour, à moins d'incarner l'Architecte.
La partie prend fin dès qu'un joueur pose son huitième quartier. Les points de victoires dépendent du coût de construction des différents quartiers construits ainsi que des combinaisons de couleurs de quartiers présents dans la cité du joueur.
Citadelles : les règles des différents personnages du jeu
Il existe un total de 8 personnages aux pouvoirs uniques :
- l'Assassin peut assassiner un autre personnage, qui ne pourra pas jouer durant cette manche,
- le Voleur peut voler les pièces d'or d'un autre personnage (autre que celui choisit par l'Assassin). Il lui dérobe toutes ses pièces d'or une fois révélé,
- le Magicien peut soit échanger toute sa main de cartes avec un autre joueur de son choix, soit échanger un certain nombre de ses cartes avec la pioche,
- le Roi reçoit une pièce d'or par quartier noble dans sa cité. Il reçoit aussi la carte Couronne qui lui permet de choisir en premier son personnage au tour suivant,
- l'Évêque reçoit une pièce d'or par quartier religieux dans sa cité. Il ne peut être la cible du Condottiere,
- le Marchand reçoit une pièce d'or par quartier marchand dans sa cité. il reçoit une pièce d'or supplémentaire au début de son tour,
- l'Architecte pioche deux cartes Quartiers au début de son tour et peut construire jusqu'à 3 Quartiers,
- le Condottiere reçoit une pièce d'or par quartier militaire dans sa cité. Il peut détruire un quartier de son choix chez un autre joueur en payant son coût -1 pièce.
Citadelles : un jeu de cartes classique dans un format voyage
Citadelles est un jeu tactique qui combine plusieurs mécaniques ingénieuses : draft de cartes, rôles cachés, bluff et déduction, gestion de ressources... Vous vous prendrez rapidement au jeu de deviner qui a pris quel personnage. La présence de protagonistes agressifs, comme le Voleur, l'Assassin ou le Magicien, permet de contrer les plans des joueurs trop gourmands. Chaque partie est ainsi riche en rebondissements et en réflexion !
Grâce à son petit format, il se transporte facilement et s'invite pour toutes vos vacances et voyages. Il est possible d'y jouer jusqu'à 7 joueurs, ce qui en fait un incontournable de vos soirées entre amis. Il est aussi très agréable en famille et accessible à partir de 10 ans : les règles du jeu sont rapidement comprises par tout le monde.
Les plus :
- Format voyage très pratique
- Idéal en famille ou avec des amis jusqu'à 7 participants
- Petit prix pour grand jeu
- 8 cartes Personnage
- 68 cartes Quartier
- 1 pion Couronne
- 30 pions Pièce d'Or
- 7 cartes Aide de Jeu
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 7 players
|
Length | 45 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | City Building |
Médiéval |
|
Type(s) | Bluff |
Draft | |
Identité Secrète | |
Travel Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | EDGE |
Author(s) | Bruno Faidutti |
Illustrator(s) | Not specified |