MANA
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
Mana - Se faire capturer est parfois la meilleure attaque
Mana est un jeu de stratégie pour deux joueurs dans l'esprit des jeux abstraits qui privilégient l'affrontement tactique entre les participants. Vous contrôlez ici des Rônins et un Daïmo qui ont pour objectif de capturer le Daïmo adverse. Le déplacement de vos pièces est régi par plusieurs contraintes :
- vos déplacement se font de 1,2 ou 3 cases en fonction de la valeur de la case de départ,
- c'est l'Oiseau-Mana qui détermine les directions que doivent prendre les pièces.
Si l'un de vos Rônins est capturé, il est exclu du plateau mais il peut revenir si l'Oiseau-Mana indique une case non-occupée par l'une de vos pièces ! Mana vous invite ainsi à structurer votre stratégie autour de la capture. Allez-vous prendre cette pièce adverse au risque de la voir revenir rapidement ou opterez-vous pour le sacrifice de l'une des votres ?
Anticipez le jeu adverse, adpatez-vous à l'Oiseau-Mana et déroulez votre plan d'action !
Les plus :
- il faut trouver l'équilibre entre adaptation, anticipation et stratégie
- rapide à apprendre, difficile à maîtriser
- une variante est inclue pour les joueurs avancés
- 1 magnet box
- 1 plateau de 36 cases
- 11 pièces en bois (blancs)
- 11 pièces en bois (noirs)
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 players
|
Length | 15 minutes |
Age |
From 8 years
|
Theme(s) | Abstract |
Asia |
|
Type(s) | Two-player game |
Strategy Game |
|
Range | Cosmoludo |
Editor(s) | Cosmoludo |
Author(s) | Claude Leroy |
Illustrator(s) | Tom Delahaye |
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Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
Mana - Se faire capturer est parfois la meilleure attaque
Mana est un jeu de stratégie pour deux joueurs dans l'esprit des jeux abstraits qui privilégient l'affrontement tactique entre les participants. Vous contrôlez ici des Rônins et un Daïmo qui ont pour objectif de capturer le Daïmo adverse. Le déplacement de vos pièces est régi par plusieurs contraintes :
- vos déplacement se font de 1,2 ou 3 cases en fonction de la valeur de la case de départ,
- c'est l'Oiseau-Mana qui détermine les directions que doivent prendre les pièces.
Si l'un de vos Rônins est capturé, il est exclu du plateau mais il peut revenir si l'Oiseau-Mana indique une case non-occupée par l'une de vos pièces ! Mana vous invite ainsi à structurer votre stratégie autour de la capture. Allez-vous prendre cette pièce adverse au risque de la voir revenir rapidement ou opterez-vous pour le sacrifice de l'une des votres ?
Anticipez le jeu adverse, adpatez-vous à l'Oiseau-Mana et déroulez votre plan d'action !
Les plus :
- il faut trouver l'équilibre entre adaptation, anticipation et stratégie
- rapide à apprendre, difficile à maîtriser
- une variante est inclue pour les joueurs avancés
- 1 magnet box
- 1 plateau de 36 cases
- 11 pièces en bois (blancs)
- 11 pièces en bois (noirs)
Langue | French |
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Number of players |
2 players
|
Length | 15 minutes |
Age |
From 8 years
|
Theme(s) | Abstract |
Asia |
|
Type(s) | Two-player game |
Strategy Game |
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Range | Cosmoludo |
Editor(s) | Cosmoludo |
Author(s) | Claude Leroy |
Illustrator(s) | Tom Delahaye |