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NOT ALONE - EXTENSION EXPLORATION

La planète Artemia continue à traquer les survivants qui découvrent de nouveaux lieux. L'environnement évolue, mais qu'en est-il de vos chances de survie ?
exploration_extension_not_alone_jeu_geek_attitude_games_boite

Detail

Charasteristics

Video

Range & expansions

Rules

Customer review

Not Alone - Extension Exploration 

Les joueurs poursuivent l'Exploration d'Artemia, à la découverte de 10 nouveaux lieux et doivent toujours échapper à la Créature qui les traquent :

  • Les traqués capturés dans le Nexus font avancer le pion Assimilation de deux cases au lieu d'une,
  • L'Oasis permet aux survivants de récupérer une carte lieu de sa défausse en fonction de sa volonté manquante,
  • Le Fjord permet aux survivants de choisir le carte Lieu explorée,
  • Dans le Dôme, les explorateurs ne sont pas protégés par le pion Bouclier,
  • Dans le Labyrinthe, une carte Lieu entre 6 et 10 est révélée. Un lieu non révélé est inaccessible pour les humains, il faut donc se rendre dans celui-ci pour pouvoir débloquer de nouveaux lieux. Le Labyrinthe ajoute une variante d'exploration au jeu et augmente la tension des parties ! 
  • Si la Mangrove est révélée via le Labyrinthe et que vous l'activez, ni la Mangrove ni le Labyrinthe ne sont repris en main,
  • l'Archipel autorise les humains à se soigner ou à soigner un autre humain,
  • Le Pôle, qu'il soit activé ou non, revient dans la réserve,
  • Les Fungi sont disposés sur des cases libres de la piste de secours. Une fois atteint, l'un des traqués peut se soigner d'un pion volonté
  • Le Portail téléporte le traqué sur le second lieu joué.

Les cartes Lieu de l'extension peuvent être jouées ensemble, ou en combinaison avec celles du jeu de base Not Alone. En complément des ces nouvelles localisations, des cartes Traque et Survie inédites viennent corser le défi pour les survivants et le joueur Alien. Découvrez les Failles Temporelles d'Artémis, utiliser votre don d'Ubiquité pour traquer les humains ou jouez avec l'Inertie pour renforcer votre attaque contre eux !

Exploration est une extension qui nécessite le jeu de base Not Alone.

Contenu :
  • 53 cartes Lieu
  • 13 cartes Traque
  • 15 cartes Survie
  • 1 livret de règles
From 10 years, de 2 à 7 joueurs et pour des parties d'environ 30 minutes.
Langue
French
Number of players
2 to 7 players
Length
30 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Exploration et Dungeon Crawler
Science Fiction
Type(s)
Bluff
Deduction
Cooperative Games
Range
Editor(s)
Geek attitude games
Author(s)
Ghislain Masson
Illustrator(s)
Sébastien Caiveau
Discover the (or one of the) compatible base game(s)
22,50 €
(3)
Shipping
In-store pickup
×
  • Playin Paris BNF
    ✔ Available within 2h
  • Playin Annecy
    ✔ Available upon request (72h)
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Available upon request (72h)
Discover the compatible expansions:
18,50 €
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Not Alone - Extension Exploration :
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  • Les traqués capturés dans le Nexus font avancer le pion Assimilation de deux cases au lieu d'une,
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  • Le Fjord permet aux survivants de choisir le carte Lieu explorée,
  • Dans le Dôme, les explorateurs ne sont pas protégés par le pion Bouclier,
  • Dans le Labyrinthe, une carte Lieu entre 6 et 10 est révélée. Un lieu non révélé est inaccessible pour les humains, il faut donc se rendre dans celui-ci pour pouvoir débloquer de nouveaux lieux. Le Labyrinthe ajoute une variante d'exploration au jeu et augmente la tension des parties ! 
  • Si la Mangrove est révélée via le Labyrinthe et que vous l'activez, ni la Mangrove ni le Labyrinthe ne sont repris en main,
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Les cartes Lieu de l'extension peuvent être jouées ensemble, ou en combinaison avec celles du jeu de base Not Alone. En complément des ces nouvelles localisations, des cartes Traque et Survie inédites viennent corser le défi pour les survivants et le joueur Alien. Découvrez les Failles Temporelles d'Artémis, utiliser votre don d'Ubiquité pour traquer les humains ou jouez avec l'Inertie pour renforcer votre attaque contre eux !

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  • 13 cartes Traque
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