Créature : esprit
À chaque fois que le Geist perturbateur attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
Perturbation
(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.)
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Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle."
Si la Perturbation rusée devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
Creature - Spirit // Enchantment
Whenever Distracting Geist attacks, tap target creature defending player controls.
Disturb
(You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
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Enchantment — Aura
Enchant creature
Enchanted creature has "Whenever this creature attacks, tap target creature defending player controls."
If Clever Distraction would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.