Créature : esprit
À chaque fois que le Geist perturbateur attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle.
Perturbation
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(Vous pouvez lancer cette carte depuis votre cimetière transformée pour son coût de perturbation.)
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Enchantement : aura
Enchanter : créature
La créature enchantée a "À chaque fois que cette créature attaque, engagez une créature ciblée que le joueur défenseur contrôle."
Si la Perturbation rusée devait être mise dans un cimetière d'où qu'elle vienne, exilez-la à la place.
Creature - Spirit // Enchantment
Whenever Distracting Geist attacks, tap target creature defending player controls.
Disturb
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(You may cast this card from your graveyard transformed for its disturb cost.)
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Enchantment — Aura
Enchant creature
Enchanted creature has "Whenever this creature attacks, tap target creature defending player controls."
If Clever Distraction would be put into a graveyard from anywhere, exile it instead.