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Horizons du Modern 3 : Notre Top 10 des cartes de l'édition

Last update :

Horizons du Modern 3 est l'édition la plus attendue de l'année ! Dédiée au format Modern qu'elle promet de chambouler une nouvelle fois, elle n'en oublie pas pour autant les joueurs de Commander.

Découvrez les spoilers incontournables de l'édition grâce à notre Top 10 des meilleures cartes !

  • La date de sortie officielle de l'édition est fixée au 14 juin 2024 mais l'ensemble des cartes et produits de l'édition seront disponibles chez Playin dès le 7 juin !
  • Tous les produits Horizons du Modern 3 sont disponibles en précommande
  • Les avant-premières se déroulent du 7 au 12 juin, inscrivez-vous dès à présent


 

Horizons du Modern 3 : Top 10 des meilleures cartes de l'édition

Ce Top 10 est purement subjectif et représente mon opinion personnelle sur l'édition, il essaie autant que possible d'intégrer des cartes de toutes les couleurs, de plusieurs raretés et jouables dans différents formats.

Retrouvez nos mentions honorables et les autres cartes intéressantes de l'édition dans la 2ème partie de cet article !

10 - Prières primordiales

Prières primordiales est une version revue et corrigée de Contrée ensorcelée. Ce nouvel enchantement utilise les marqueurs énergie pour en limiter la puissance.

Contrée ensorcelée permettait à chaque joueur de jouer gratuitement et avec le flash, des créatures avec une valeur de mana de 3 ou moins.

Prières primordiales fonctionne de la même manière, mais seulement au bénéfice de son contrôleur. Vous obtenez 2 marqueurs énergie à son arrivée en jeu et vous pouvez ensuite payer une énergie pour lancer un sort de créature coûtant 3 ou moins avec le flash et sans payer de mana.

Associé à Guide des âmes, cet enchantement vous donne accès à de très nombreuses combos.

Guide des âmes vous fournit une énergie pour chaque créature arrivant en jeu sous votre contrôle et vous permet d'utiliser Prières primordiales autant de fois que vous le souhaitez, tant que vous avez des créatures à jouer.

Acérérak l'archiliche complète parfaitement la combo. Elle se renvoie en main à chaque fois que vous la jouez et peut donc se jouer autant de fois que vous le voulez.

À chaque arrivée en jeu d'Acérérak, vous vous aventurez dans le donjon et vous pouvez donc terminer autant de fois que vous le voulez la Mine oubliée de Phancreux, vous permettant ainsi de tuer immédiatement tous vos adversaires.

9 - Babiole vexatoire

Jouable dès le premier tour, Babiole vexatoire contrecarre tous les sorts pour lesquels aucun mana n'a été dépensé.

On pense en particulier aux élémentaux d'Horizons du Modern 2 comme Chagrin, ou encore aux contres gratuits comme Force de négation ou Force de volonté, ainsi qu'au nouveau cycle de sorts gratuit de l'édition.

Babiole vexatoire fonctionne aussi contre tous les artefacts coûtant , mais également contre les mécaniques qui font jouer des cartes gratuitement depuis l'exil comme la cascade.

Babiole vexatoire trouve des applications dans de nombreuses situations et peut même aller se chercher avec Épopée d'Urza. C'est une carte de side de choix capable de gêner de nombreux decks.

8 - Phlage, titan de la furie du feu

Phlage est un nouveau titan légendaire sur le modèle d'Ouro et de Kroxa issus de l'édition Théros par-delà la mort.

Jouable pour 3 manas, il inflige 3 dégâts à n'importe quelle cible et vous fait gagner 3 points de vie en arrivant en jeu. Vous devez ensuite le sacrifier s'il n'a pas été joué grâce à sa capacité d'échappée.

En payant 4 manas et en exilant 5 cartes de votre cimetière, vous pouvez le lancer depuis votre cimetière avec l'échappée.

Phlage est capable de gérer de petites créatures adverses tout en vous faisant gagner des points de vie. C'est une menace récurrente en tant que 6/6 capable de revenir plusieurs fois depuis le cimetière et qui peut également infliger 3 blessures directement au joueur adverse pour un total de 9 dégâts lorsqu'il attaque sans être bloqué.

7 - Infernogoyf

Infernogoyf est une nouvelle version de l'une des créatures les plus iconiques de l'histoire de Magic : Tarmogoyf.

Jouable pour seulement un mana, il a toutefois le défaut de ne prendre en compte que votre cimetière au moment de calculer sa force et son endurance.

Il est assez facile d'alimenter votre cimetière très rapidement et de faire grossir Infernogoyf de manière conséquente afin d'en faire une menace imposante, d'autant plus qu'il ne coûte qu'un seul mana.

Son coût d'échappée lui permet par ailleurs d'être une menace récurrente en le faisant revenir du cimetière, même si vous devrez probablement réduire sa taille en exilant des cartes de différents types.

Infernogoyf promet d'être une créature extrêmement efficace, capable de devenir rapidement très imposant pour seulement un mana !

6 - Tamiyo, étudiante curieuse

Recto Verso

Tamiyo, étudiante curieuse fait partie d'un cycle de 5 créatures capables de se transformer en Planeswalkers.

Pour uniquement un mana bleu, c'est une 0/3 avec le vol qui peut bloquer les premiers assauts des créatures adverses avant de se transformer en Planeswalker quand vous piochez votre 3ème carte lors d'un tour.

Il paraît beaucoup plus simple de piocher 3 cartes dans un même tour dans les formats les plus anciens avec l'aide de Remue-méninges.

Mais c'est loin d'être impossible en format Modern. Vous devez seulement piocher 2 cartes supplémentaires en plus de votre pioche de début de tour, ce qui peut être réalisé assez facilement avec les jetons indices fournis par Tamiyo et certains piocheurs comme Babiole de Mishra.

Une fois transformée en Planeswalker, Tamiyo gagne rapidement des marqueurs loyautés et se protège des attaque adverses en donnant -1/-0 à toutes les créatures qui vous attaquent vous ou vos Planeswalkers.

Elle vous permet également de rejouer un éphémère ou un rituel depuis votre cimetière et peut atteindre très rapidement sa capacité ultime qui est quasi synonyme de victoire puisqu'elle vous fait piocher la moitié de votre deck.


5 - Nadu, sagesse ailée

Nadu, sagesse ailée possède des statistiques convaincantes en tant que 3/4 avec le vol pour seulement 3 manas.

Elle donne à toutes vos créatures une capacité qui se déclenche lorsqu'elles deviennent la cible d'un sort ou d'un effet.

Cette capacité vous fait révéler la carte du dessus de votre bibliothèque et vous la mettez directement en jeu si c'est un terrain ou dans votre main si ce n'est pas le cas.

La capacité donnée par Nadu ne peut pas se déclencher plus de 2 fois par tour, mais cette restriction s'applique à chaque créature individuellement.

Nadu dissuade vos adversaires de cibler vos créatures sous peine de vous donner des cartes et des terrains. Mais vous pouvez également cibler vos propres créatures pour abuser un maximum de cette capacité.

Par exemple, Chercheur de trouées du ciel peut se cibler lui-même et s'engager pour se dégager. Il peut donc déclencher à lui tout seul 2 fois la capacité de Nadu à chaque tour, y compris pendant le tour de chacun de vos adversaires si vous jouez en format Commander.

Shuko et Jambières d'éclair ont l'avantage de s'équiper pour et peuvent donc cibler et déclencher l'effet de Nadu 2 fois durant votre tour pour chaque créature que vous avez en jeu.

Nomades En-kor peut cible gratuitement vos créatures autant de fois que vous le voulez et déclenche l'effet de Nadu 2 fois pour chaque créature.

Il est donc très facile de profiter un maximum de la capacité de Nadu pour gagner un avantage décisif sur la partie !

4 - Emprisonnement d'Ugin

Emprisonnement d'Ugin est tout d'abord une carte de gestion qui vous permet de temporiser la partie en renvoyant une menace adverse dans la main de son propriétaire.

Sa vraie puissance se révèle une fois qu'elle est au cimetière puisque vous pourrez alors l'exiler lorsque vous jouez un sort incolore avec une valeur de mana de 7 ou supérieure pour renvoyer chaque permanent non-terrain que vous ne contrôlez pas dans la main de son propriétaire.

Emprisonnement d'Ugin vous offre donc le même effet que Faille cyclonique tout en jouant un sort à 7 manas ou plus qui vous donne une véritable menace alors que vos adversaires n'ont plus rien sur le champ de bataille.

Cette carte devrait trouver sa place dans les decks Tron et Affinité en Modern, ainsi qu'en format Commander.

3 - Sylves changeantes

Sylves changeantes fournit du mana vert et entre en jeu dégagé si vous contrôlez une forêt.

Sa capacité peut s'activer si vous avez au moins quatre types de cartes différents dans votre cimetière et lui permet de devenir une copie d'une carte de permanent présente dans votre cimetière.

Sylves changeantes ne s'engage pas lorsque vous activez sa capacité, le mana qu'il fournit peut donc en payer une partie.

Vous pouvez ensuite par exemple copier une menace ou un élément de combo qui avait été au préalable détruit par votre adversaire.

Vous pouvez également défausser des cartes à coût de mana élevé pour les copier, on pense notamment à Omniscience, ou même à Emrakul, déchirure des éons que vous pouvez copier avant qu'il ne soit remélangé à votre bibliothèque.

Profondeurs obscures est une excellente cible à copier pour créer directement un jeton 20/20 et Précipice glaciaire ou encore Mitard peuvent se copier pendant le tour adverse pour vous protéger sans avoir à subir les défauts de ces cartes.

Avec de très nombreuses applications différentes et la possibilité d'arriver en jeu dégagé, Sylves changeantes est une carte très prometteuse.

2 - Le cycle des 5 flamboiements

Comme pour les 2 opus précédents, Horizons du Modern 3 propose un nouveau cycle de sorts qui peuvent se lancer sans payer leur coût de mana. Chacun de ces sorts vous demande de sacrifier une créature non-jeton de sa couleur pour le lancer gratuitement.

Flamboiement de déni rejoint la liste des très prisés contresorts gratuits, il est probablement le meilleur du cycle, mais les autres ne sont pas à négliger pour autant !

Flamboiement de culture vous apporte un terrain supplémentaire sur le champ de bataille et vous en donne un autre à mettre en main. Associé à Paisseur arboricole, vous pourrez même arriver à 4 terrains en jeu au tour 2.

Flamboiement de duplication peut copier un éphémère ou rituel, que ce soit votre sort ou celui de l'adversaire. Vous pouvez ainsi copier un sort de gestion, ou même copier un contre adverse pour contrer le sort original avec votre copie.

Enfin, Flamboiement de malice vous débarrasse de la menace au coût le plus élevé chez chacun de vos adversaires.

1 - Labyrinthe d'Ugin

Labyrinthe d'Ugin est un terrain capable de vous fournir 2 manas incolores lorsqu'il s'engage.

Lorsqu'il arrive en jeu, vous devez exiler une carte incolore avec un coût de mana supérieur ou égal à 7. Si vous ne le faites pas, votre Labyrinthe ne produira alors que .

Sa dernière capacité vous permet de renvoyer la carte exilée avec le Labyrinthe dans votre main.

Vous accélérez donc considérablement votre sortie avec un terrain capable de fournir 2 manas dés qu'il arrive en jeu, et vous pourrez ensuite récupérer et jouer la carte exilée.

De plus, la carte que vous avez exilée est hors d'atteinte des éventuels sorts de défausse de votre adversaire tant qu'elle reste exilée.

Labyrinthe d'Ugin devrait être joué en priorité dans les decks Tron et Affinité qui sont les plus à même de contenir un nombre suffisant de cartes à 7 manas ou plus à exiler.

 
 
 
 

Horizons du Modern 3 : le format Modern à l'honneur, mais pas seulement

 

Les mentions honorables

Horizons du Modern 3 est une édition conçue spécifiquement pour ajouter de nouvelles stratégies et possibilités de jeu en format Modern. Chaque Rare ou Mythique de l'édition essaie de remplir ce rôle et la majorité des cartes sont donc particulièrement intéressantes.

Voici quelques mentions honorables qui ouvrent la porte à de nouvelles stratégies ou viennent renforcer des decks déjà existant.

Annonciateur fait tout de suite penser à Mage de la lune et trouvera une place de choix dans les jeux ondins.

Herigast, Emrakul et les 2 autres Titans, Kozilek et Ulamog rejoignent les rangs des Eldrazi qui peuvent à eux seuls changer le cours d'une partie.

Lune hivernale propose un nouvel élément de contrôle qui favorise les decks monocolores et handicape grandement les jeux qui abusent de terrains non-base.

Fantôme de l'orchidée blanche est particulièrement convaincant en tant que 2/2 avec le vol et l'iniative pour seulement 2 manas. Il peut détruire un terrain utilitaire adverse ou perturber l'accès à une couleur chez votre adversaire.

Sérénade de strix est un nouveau contre pour un mana bleu qui peut cibler un artefact, un planeswalker ou une créature. Il pourra notamment contrer n'importe quel commandant pour un coût réduit, et le jeton qu'il donne n'aura que peu d'importance.

Nantuko coeur de printemps peut avoir plusieurs applications très intéressantes dans les jeux Amulette / Titan.

Grenouille psychique est un psychatog remis au goût du jour et Colère des cieux est un removal de masse capable de gérer créatures, artefacts et enchantement en utilisant la mécanique d'énergie.

À l'image de Prières primordiales présente dans notre Top 10, plusieurs cartes de l'édition sont de nouvelles versions de cartes iconiques de l'histoire de Magic, adaptées pour être jouables en format Modern.

Nécrodomination est la nouvelle version de Nécropuissance alors que Cauchemar chthonien et Drakôn d'orage volatil font référence à Cauchemar récurrent et à Drakôn clinquant.

Plusieurs uncos et communes sont également très intéressantes avec notamment Salve élémentaie d'annulation qui contrecarre ou détruit n'importe quel sort multicolore et peut gérer un nombre considérable de commandants.

Couvécaille indolent est une commune qui rend possible plusieurs combos infinies, en particulier avec Rosie Chaumine de l'allée du sud ou encore Jubilation sadique.

L'édition comporte par ailleurs 20 cartes recto-verso très prometteuses qui peuvent être jouées en tant que terrains. 10 de ces terrains peuvent arriver en jeu dégagés si vous payez 3 points de vie lorsque vous les jouez.

 

Des rééditions de très bonne qualité

Horizons du Modern 3 réédite les célèbres fetchlands de couleurs alliées. Quasi indispensables dans tous les formats où ils sont légaux, ils sont très prisés des joueurs et constituent une excellente réimpression.

Par ailleurs, l'édition comporte une série de 42 rééditions de cartes qui intègrent le format Modern avec la sortie d'Horizons du Modern 3.

Ces rééditions apportent des cartes intéressantes à tester en format Modern et dont certaines rendent de nouvelles stratégies possibles. Mais ce n'est pas le seul intérêt de ces cartes. La plupart d'entre elles sont également des cartes particulièrement recherchées pour le format Commander.

Les 5 fetchs de couleurs alliées sont réédités et Tour phyrexiane et Déluge toxique sont désormais jouables en format Modern !

Incubateur d'Urza est une excellente réimpression pour le Commander. Le cycle des 5 médaillons est une nouvelle fois réédité.

Évolution bifurcatrice et Recruteuse de la garde sont rééditées pour la première fois dans une édition proposée sous forme de boosters.

Prêtresse de Titania et Symbiote de brinbois débarquent en Modern et renforcent les stratégies autour du clan des elfes dans ce format.

Fusion n'avait jamais été réédité depuis sa première parution en Épopée d'Urza en 1998. Efficace en format Commander, elle vient également apporter des solutions contre les decks à base d'artefacts en Modern.

Brimades et plusieurs autres rééditions rendent possibles des synergies autour de la réanimation de créatures.

 

 

Horizons du Modern 3 assume son statut d'édition la plus attendue de l'année et propose une multitude de cartes intéressantes pour le format Modern, autant du côté des cartes inédites que des rééditions.

Pour autant, l'édition n'oublie pas les joueurs du format le plus populaire de Magic : le Commander. De nombreuses cartes s'y intègrent parfaitement et les rééditions semblent pensées pour rendre plus abordables certains incontournables du format.

 

 

 

 

  • La date de sortie officielle de l'édition est fixée au 14 juin 2024 mais l'ensemble des cartes et produits de l'édition seront disponibles chez Playin dès le 7 juin !
  • Tous les produits Horizons du Modern 3 sont disponibles en précommande
  • Les avant-premières se déroulent du 7 au 12 juin, inscrivez-vous dès à présent

Poursuivez votre lecture et retrouvez notre article précédent pour tout savoir sur l'édition Horizons du Modern 3 :

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Jérémy L, Rédacteur Jeux de cartes à collectionner