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Wattkingdom

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Magie
[Carte Magie]
Votre adversaire ne peut pas activer les effets d'un monstre qui s'activent lorsqu'il est Invoqué Normalement ou Spécialement, tant qu'il est dans la même colonne que cette carte ou un monstre "Électro-" que vous contrôlez. Vous pouvez cibler 1 monstre "Électro-" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Électro-" de nom différent depuis votre Deck, puis vous perdez des LP égaux à l'ATK du monstre Invoqué Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Tonnerre exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Électro-Royaume" qu'une fois par tour.
Spell
[Magie card ]
Your opponent cannot activate the effects of a monster that activate when it is Normal or Special Summoned, while in the same column as this card or a "Watt" monster you control. You can target 1 "Watt" monster you control; Special Summon 1 "Watt" monster with a different name from your Deck, then you lose LP equal to the Special Summoned monster's ATK, also you cannot Special Summon for the rest of this turn, except Thunder monsters. You can only use this effect of "Wattkingdom" once per turn.

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062 / 125Common
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[Carte Magie]
Votre adversaire ne peut pas activer les effets d'un monstre qui s'activent lorsqu'il est Invoqué Normalement ou Spécialement, tant qu'il est dans la même colonne que cette carte ou un monstre "Électro-" que vous contrôlez. Vous pouvez cibler 1 monstre "Électro-" que vous contrôlez ; Invoquez Spécialement 1 monstre "Électro-" de nom différent depuis votre Deck, puis vous perdez des LP égaux à l'ATK du monstre Invoqué Spécialement, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement (monstres Tonnerre exclus) le reste de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Électro-Royaume" qu'une fois par tour.
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