[ Machine / Pendulum / Effect ]
Pendule : 8
Une fois par tour, durant votre Main Phase : vous pouvez retourner 1 monstre "Guerrier Symphonique" en Position de Défense face verso que vous contrôlez en Position de Défense face recto. Si un effet de monstre "Guerrier Symphonique" est activé (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "DJO, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.
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Si cette carte est Invoquée Normalement ou Spécialement : vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("DJO, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck en Position de Défense face verso, ou, si "Amplifeu Symph" est dans votre Zone Terrain, vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Guerrier Symphonique" ("DJO, Guerrier Symphonique" exclu) depuis votre Deck à la place, mais annulez ses effets. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "DJO, Guerrier Symphonique" qu'une fois par tour.
[ Machine / Pendulum / Effect ]
Pendulum : 8
Pendulum Effect
Once per turn, during your Main Phase: You can change 1 face-down Defense Position "Symphonic Warrior" monster you control to face-up Defense Position. If a "Symphonic Warrior" monster's effect is activated (except during the Damage Step): You can Special Summon this card from your Pendulum Zone. You can only use this effect of "Symphonic Warrior Deejays" once per turn.
Monster Effect
If this card is Normal or Special Summoned: You can Special Summon 1 "Symphonic Warrior" monster from your Deck in face-down Defense Position, except "Symphonic Warrior Deejays", or, if "Symph Amplifire" is in your Field Zone, you can Special Summon 1 "Symphonic Warrior" monster from your Deck instead, except "Symphonic Warrior Deejays", but negate its effects. You can only use this effect of "Symphonic Warrior Deejays" once per turn.