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Shell Knight

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Monstre
RangRangRangRang
[ Rocher / Effect ]
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte est détruite au combat ou envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 monstre Rocher de Niveau 8 depuis votre Deck à votre main, ou si "Fusion Fossile" est dans votre Cimetière, vous pouvez l'Invoquer Spécialement à la place. Le reste de ce tour, vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom que la carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Coquillage" qu'une fois par tour.
ATK /
0
DEF /
2000
Monster
RankRankRankRank
[ Rocher / Effect ]
When this card is Normal Summoned: You can change this card to Defense Position, and if you do, inflict 500 damage to your opponent. If this card is destroyed by battle or sent to your GY by a card effect: You can add 1 Level 8 Rock monster from your Deck to your hand, or if "Fossil Fusion" is in your GY, you can Special Summon it instead. For the rest of this turn, you cannot activate cards, or the effects of cards, with the same name as that card. You can only use this effect of "Shell Knight" once per turn.
ATK /
0
DEF /
2000

Details on the card

016 / 183Ultra Rare
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Monstre
RangRangRangRang
[ Rocher / Effect ]
Lorsque cette carte est Invoquée Normalement : vous pouvez changer cette carte en Position de Défense, et si vous le faites, infligez 500 points de dommages à votre adversaire. Si cette carte est détruite au combat ou envoyée au Cimetière par un effet de carte : vous pouvez ajouter 1 monstre Rocher de Niveau 8 depuis votre Deck à votre main, ou si "Fusion Fossile" est dans votre Cimetière, vous pouvez l'Invoquer Spécialement à la place. Le reste de ce tour, vous ne pouvez activer ni de cartes ni d'effets de cartes du même nom que la carte. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Chevalier Coquillage" qu'une fois par tour.
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[ Rocher / Effect ]
When this card is Normal Summoned: You can change this card to Defense Position, and if you do, inflict 500 damage to your opponent. If this card is destroyed by battle or sent to your GY by a card effect: You can add 1 Level 8 Rock monster from your Deck to your hand, or if "Fossil Fusion" is in your GY, you can Special Summon it instead. For the rest of this turn, you cannot activate cards, or the effects of cards, with the same name as that card. You can only use this effect of "Shell Knight" once per turn.
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