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Lightray Gearfried

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Monstre
RangRangRangRangRangRangRangRang
[ Guerrier / Effet ]
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 5 monstres LUMIÈRE de noms différents dans votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Guerrier depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Tous les monstres face recto que vous contrôlez doivent être de Type Guerrier pour activer et résoudre cet effet.
ATK /
2800
DEF /
2200
Monstre
RankRankRankRankRankRankRankRank
[ Guerrier / Effet ]
Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 5 monstres LUMIÈRE de noms différents dans votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Guerrier depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Tous les monstres face recto que vous contrôlez doivent être de Type Guerrier pour activer et résoudre cet effet.
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052 Common
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Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 5 monstres LUMIÈRE de noms différents dans votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Guerrier depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Tous les monstres face recto que vous contrôlez doivent être de Type Guerrier pour activer et résoudre cet effet.
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Ni Invocable Normalement ni Posable. Uniquement Invocable Spécialement (depuis votre main) en ayant min. 5 monstres LUMIÈRE de noms différents dans votre Cimetière et non Invocable Spécialement autrement. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège est activée : vous pouvez bannir 1 monstre de Type Guerrier depuis votre Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la. Tous les monstres face recto que vous contrôlez doivent être de Type Guerrier pour activer et résoudre cet effet.
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