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U.A. Hyper Stadium

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Magie
[Carte Magie]
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "F.A.".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "U.A." ou "F.A." depuis votre Deck à votre main, OU ajouter 1 "Stade U.A." depuis votre Cimetière à votre main. Vous pouvez révéler 1 Magie de Terrain dans votre main et payer 1000 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "U.A." ou "F.A.", en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Hyper Stade U.A." par tour.
Magie
[Magie card ]
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "F.A.".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "U.A." ou "F.A." depuis votre Deck à votre main, OU ajouter 1 "Stade U.A." depuis votre Cimetière à votre main. Vous pouvez révéler 1 Magie de Terrain dans votre main et payer 1000 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "U.A." ou "F.A.", en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Hyper Stade U.A." par tour.

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061 Super Rare
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Magie
[Carte Magie]
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "F.A.".)
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "U.A." ou "F.A." depuis votre Deck à votre main, OU ajouter 1 "Stade U.A." depuis votre Cimetière à votre main. Vous pouvez révéler 1 Magie de Terrain dans votre main et payer 1000 LP ; durant votre Main Phase ce tour, vous pouvez Invoquer Normalement 1 monstre "U.A." ou "F.A.", en plus de votre Invocation/Pose Normale. (Vous ne pouvez gagner cet effet qu'une fois par tour.) Vous ne pouvez activer qu'1 "Hyper Stade U.A." par tour.
Magie
[Magie card ]
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "F.A.".)
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