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Earthbound Geoglyph

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Magie
[Carte Magie]
Tant que des monstres de Niveau 10 sont sur le Terrain, cette carte ne peut être ni ciblée ni détruite par des effets de carte. Vous pouvez traiter 1 Monstre Synchro comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Esprit de la Terre Immortel". Si un ou plusieurs Monstres Synchro sont Invoqués Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Esprit de la Terre Immortel" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Esprit de la Terre Géoglyphe" qu'une fois par tour.
Magie
[Magie card ]
Tant que des monstres de Niveau 10 sont sur le Terrain, cette carte ne peut être ni ciblée ni détruite par des effets de carte. Vous pouvez traiter 1 Monstre Synchro comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Esprit de la Terre Immortel". Si un ou plusieurs Monstres Synchro sont Invoqués Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Esprit de la Terre Immortel" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Esprit de la Terre Géoglyphe" qu'une fois par tour.

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026 Super Rare
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Magie
[Carte Magie]
Tant que des monstres de Niveau 10 sont sur le Terrain, cette carte ne peut être ni ciblée ni détruite par des effets de carte. Vous pouvez traiter 1 Monstre Synchro comme 2 Sacrifices pour l'Invocation Sacrifice d'un monstre "Esprit de la Terre Immortel". Si un ou plusieurs Monstres Synchro sont Invoqués Spécialement (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez ajouter 1 Magie/Piège "Esprit de la Terre Immortel" depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Esprit de la Terre Géoglyphe" qu'une fois par tour.
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[Magie card ]
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Legendary Duelists: Immortal Destiny
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