[Carte Magie
]
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Formation Feu".)
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Poing de Feu" sont Invoqués Normalement ou Spécialement, placez 1 Compteur Poing de Feu sur cette carte. Une fois par tour : vous pouvez retirer des Compteurs Poing de Feu depuis votre Terrain pour activer 1 de ces effets.
? 2 : Si votre monstre Bête-Guerrier attaque ce tour, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step.
? 6 : Ajoutez 1 monstre Bête-Guerrier depuis votre Deck à votre main.
? 10 : Invoquez Spécialement 1 monstre Bête-Guerrier depuis votre Deck ou Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.
[Magie card
]
(Cette carte est toujours traitée comme une carte "Formation Feu".)
Chaque fois qu'un ou plusieurs monstres "Poing de Feu" sont Invoqués Normalement ou Spécialement, placez 1 Compteur Poing de Feu sur cette carte. Une fois par tour : vous pouvez retirer des Compteurs Poing de Feu depuis votre Terrain pour activer 1 de ces effets.
? 2 : Si votre monstre Bête-Guerrier attaque ce tour, votre adversaire ne peut activer ni de cartes ni d'effets jusqu'à la fin de la Damage Step.
? 6 : Ajoutez 1 monstre Bête-Guerrier depuis votre Deck à votre main.
? 10 : Invoquez Spécialement 1 monstre Bête-Guerrier depuis votre Deck ou Extra Deck, en ignorant ses conditions d'Invocation.