[ Bête-Guerrier / Effet ]
Si vous activez une Carte Magie/Piège "Formation Feu" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Poing de Feu" ("Confrérie du Poing de Feu - Panda" exclu) depuis votre Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Poing de Feu" exclus) le reste de ce tour. Si un ou plusieurs monstres "Poing de Feu" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte de votre adversaire, vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Confrérie du Poing de Feu - Panda" qu'une fois par tour.
[ Bête-Guerrier / Effet ]
Si vous activez une Carte Magie/Piège "Formation Feu" (sauf durant la Damage Step) : vous pouvez Invoquer Spécialement cette carte depuis votre main, puis vous pouvez Invoquer Spécialement 1 monstre "Poing de Feu" ("Confrérie du Poing de Feu - Panda" exclu) depuis votre Cimetière, et aussi, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Poing de Feu" exclus) le reste de ce tour. Si un ou plusieurs monstres "Poing de Feu" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte de votre adversaire, vous pouvez envoyer 1 Magie/Piège "Formation Feu" face recto que vous contrôlez au Cimetière à la place. Vous ne pouvez utiliser chaque effet de "Confrérie du Poing de Feu - Panda" qu'une fois par tour.