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Reflection of Endymion

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Monstre
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[ Magicien / Pendule / Effet ]
Pendule : 2 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre depuis votre main sur lequel vous pouvez placer un Compteur Magie, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chacun d'eux.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Reflet d'Endymion" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire et 1 carte que vous contrôlez avec un Compteur Magie (cette carte exclue) ; renvoyez la carte de l'adversaire et votre carte à la main, puis placez le même nombre de Compteurs Magie que votre carte renvoyée avait sur cette carte. Lorsque cette carte avec un Compteur Magie est détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 carte "Endymion" depuis votre Deck à votre main.
ATK /
1850
DEF /
2700
Monstre
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[ Magicien / Pendule / Effet ]
Pendule : 2 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre depuis votre main sur lequel vous pouvez placer un Compteur Magie, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chacun d'eux.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Reflet d'Endymion" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire et 1 carte que vous contrôlez avec un Compteur Magie (cette carte exclue) ; renvoyez la carte de l'adversaire et votre carte à la main, puis placez le même nombre de Compteurs Magie que votre carte renvoyée avait sur cette carte. Lorsque cette carte avec un Compteur Magie est détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 carte "Endymion" depuis votre Deck à votre main.
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002 / 41Super Rare
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Pendule : 2 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre depuis votre main sur lequel vous pouvez placer un Compteur Magie, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chacun d'eux.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Reflet d'Endymion" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire et 1 carte que vous contrôlez avec un Compteur Magie (cette carte exclue) ; renvoyez la carte de l'adversaire et votre carte à la main, puis placez le même nombre de Compteurs Magie que votre carte renvoyée avait sur cette carte. Lorsque cette carte avec un Compteur Magie est détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 carte "Endymion" depuis votre Deck à votre main.
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Pendule : 2 Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre depuis votre main sur lequel vous pouvez placer un Compteur Magie, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chacun d'eux.-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------Vous ne pouvez Invoquer Spécialement un ou plusieurs "Reflet d'Endymion" qu'une fois par tour. Si cette carte est Invoquée Spécialement : vous pouvez cibler 1 carte contrôlée par votre adversaire et 1 carte que vous contrôlez avec un Compteur Magie (cette carte exclue) ; renvoyez la carte de l'adversaire et votre carte à la main, puis placez le même nombre de Compteurs Magie que votre carte renvoyée avait sur cette carte. Lorsque cette carte avec un Compteur Magie est détruite au combat : vous pouvez ajouter 1 carte "Endymion" depuis votre Deck à votre main.
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2700
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Structure Deck: Order of the Spellcasters
French
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