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Hailon, the Timelord

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Monstre
RangRangRangRangRangRangRangRangRangRang
[ Elfe / Effet ]
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la différence. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : mélangez cette carte dans le Deck.
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Monstre
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[ Elfe / Effet ]
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la différence. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : mélangez cette carte dans le Deck.
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Details on the card

022 Ultra Rare
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Monstre
RangRangRangRangRangRangRangRangRangRang
[ Elfe / Effet ]
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la différence. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : mélangez cette carte dans le Deck.
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Monstre
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[ Elfe / Effet ]
Non Invocable Spécialement depuis le Deck. Si vous ne contrôlez aucun monstre, vous pouvez Invoquer Normalement cette carte sans Sacrifices. Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Vous ne recevez aucun dommage de combat d'attaques impliquant cette carte. À la fin de la Battle Phase, si cette carte a combattu : si vos LP sont inférieurs à ceux de votre adversaire, infligez des dommages à votre adversaire égaux à la différence. Une fois par tour, durant votre Standby Phase : mélangez cette carte dans le Deck.
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