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World Legacy's Memory

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Magie
[Carte Magie]
Invoquez Spécialement 1 monstre "Mekk-Chevalier" depuis votre main ou Deck en Position de Défense, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Mekk-Chevalier" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Mémoire de l'Héritage du Monde" par tour.
Magie
[Magie card ]
Invoquez Spécialement 1 monstre "Mekk-Chevalier" depuis votre main ou Deck en Position de Défense, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Mekk-Chevalier" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Mémoire de l'Héritage du Monde" par tour.

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061 Common
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Magie
[Carte Magie]
Invoquez Spécialement 1 monstre "Mekk-Chevalier" depuis votre main ou Deck en Position de Défense, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Mekk-Chevalier" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Mémoire de l'Héritage du Monde" par tour.
Magie
[Magie card ]
Invoquez Spécialement 1 monstre "Mekk-Chevalier" depuis votre main ou Deck en Position de Défense, mais renvoyez-le à la main durant la End Phase. Le reste de ce tour après la résolution de cette carte, vous ne pouvez pas Invoquer Spécialement de monstres (monstres "Mekk-Chevalier" exclus). Vous ne pouvez activer qu'1 "Mémoire de l'Héritage du Monde" par tour.
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