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Gemini Imps

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Monstre
RangRangRangRang
[ Démon / Effet ]
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui vous ferait défausser lorsqu'il est résolu : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le. Puis, piochez 1 carte.
ATK /
1000
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1000
Monstre
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[ Démon / Effet ]
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui vous ferait défausser lorsqu'il est résolu : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le. Puis, piochez 1 carte.
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Details on the card

014 / 21Common
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Monstre
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[ Démon / Effet ]
Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui vous ferait défausser lorsqu'il est résolu : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le. Puis, piochez 1 carte.
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Durant le tour de chaque joueur, lorsque votre adversaire active une Carte Magie/Piège ou un effet de monstre qui vous ferait défausser lorsqu'il est résolu : vous pouvez envoyer cette carte depuis votre main au Cimetière ; annulez l'activation, et si vous le faites, détruisez-la/le. Puis, piochez 1 carte.
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