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Number 23: Lancelot, Dark Knight of the Underworld

French text
English text
Monstre
RangRangRangRangRangRangRangRang
[ Zombie / Xyz / Effet ]
2 monstres de Niveau 8
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire tant qu'elle a du Matériel Xyz. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un autre effet de monstre est activé : détachez 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'activation.
ATK /
2000
DEF /
1500
Monstre
RankRankRankRankRankRankRankRank
[ Zombie / Xyz / Effet ]
2 monstres de Niveau 8
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire tant qu'elle a du Matériel Xyz. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un autre effet de monstre est activé : détachez 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'activation.
ATK /
2000
DEF /
1500

Details on the card

se2 / 105Super Rare
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Monstre
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[ Zombie / Xyz / Effet ]
2 monstres de Niveau 8
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire tant qu'elle a du Matériel Xyz. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un autre effet de monstre est activé : détachez 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'activation.
ATK /
2000
DEF /
1500
Monstre
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[ Zombie / Xyz / Effet ]
2 monstres de Niveau 8
Cette carte peut attaquer directement votre adversaire tant qu'elle a du Matériel Xyz. Lorsque cette carte inflige des dommages de combat à votre adversaire : vous pouvez cibler 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire ; détruisez-le. Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur, lorsqu'une Carte Magie/Piège ou un autre effet de monstre est activé : détachez 1 Matériel Xyz de cette carte ; annulez l'activation.
ATK /
2000
DEF /
1500
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