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Clashing Souls

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Magie
[Carte Magie]
Durant le calcul des dommages, si votre monstre en Position d'Attaque combat un monstre de votre adversaire en Position d'Attaque avec une ATK supérieure : le contrôleur du monstre combattant avec une ATK inférieure peut payer 500 LP pour faire gagner 500 ATK au monstre durant le calcul des dommages uniquement, puis continuez à répéter cet effet jusqu'à ce qu'un joueur choisisse de ne pas payer de LP. Aucun joueur ne reçoit de dommages de combat de ce combat, et aussi, après le calcul des dommages, si le monstre d'un joueur va être détruit par ce combat, envoyez toutes les cartes contrôlées par ce joueur au Cimetière à la place.
Magie
[Magie card ]
Durant le calcul des dommages, si votre monstre en Position d'Attaque combat un monstre de votre adversaire en Position d'Attaque avec une ATK supérieure : le contrôleur du monstre combattant avec une ATK inférieure peut payer 500 LP pour faire gagner 500 ATK au monstre durant le calcul des dommages uniquement, puis continuez à répéter cet effet jusqu'à ce qu'un joueur choisisse de ne pas payer de LP. Aucun joueur ne reçoit de dommages de combat de ce combat, et aussi, après le calcul des dommages, si le monstre d'un joueur va être détruit par ce combat, envoyez toutes les cartes contrôlées par ce joueur au Cimetière à la place.

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038 Ultra Rare
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Magie
[Carte Magie]
Durant le calcul des dommages, si votre monstre en Position d'Attaque combat un monstre de votre adversaire en Position d'Attaque avec une ATK supérieure : le contrôleur du monstre combattant avec une ATK inférieure peut payer 500 LP pour faire gagner 500 ATK au monstre durant le calcul des dommages uniquement, puis continuez à répéter cet effet jusqu'à ce qu'un joueur choisisse de ne pas payer de LP. Aucun joueur ne reçoit de dommages de combat de ce combat, et aussi, après le calcul des dommages, si le monstre d'un joueur va être détruit par ce combat, envoyez toutes les cartes contrôlées par ce joueur au Cimetière à la place.
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[Magie card ]
Durant le calcul des dommages, si votre monstre en Position d'Attaque combat un monstre de votre adversaire en Position d'Attaque avec une ATK supérieure : le contrôleur du monstre combattant avec une ATK inférieure peut payer 500 LP pour faire gagner 500 ATK au monstre durant le calcul des dommages uniquement, puis continuez à répéter cet effet jusqu'à ce qu'un joueur choisisse de ne pas payer de LP. Aucun joueur ne reçoit de dommages de combat de ce combat, et aussi, après le calcul des dommages, si le monstre d'un joueur va être détruit par ce combat, envoyez toutes les cartes contrôlées par ce joueur au Cimetière à la place.
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