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Cattle Call

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Magie
[Carte Magie]
Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez au Cimetière, dont le Type d'origine est Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type d'origine depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas attaquer, ses effets sont annulés, et aussi, détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel du Troupeau" par tour.
Magie
[Magie card ]
Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez au Cimetière, dont le Type d'origine est Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type d'origine depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas attaquer, ses effets sont annulés, et aussi, détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel du Troupeau" par tour.

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020 / 36Common
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Magie
[Carte Magie]
Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez au Cimetière, dont le Type d'origine est Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type d'origine depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas attaquer, ses effets sont annulés, et aussi, détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel du Troupeau" par tour.
Magie
[Magie card ]
Envoyez 1 monstre face recto que vous contrôlez au Cimetière, dont le Type d'origine est Bête/Bête-Guerrier/Bête Ailée ; Invoquez Spécialement 1 monstre du même Type d'origine depuis votre Extra Deck, mais il ne peut pas attaquer, ses effets sont annulés, et aussi, détruisez-le durant la End Phase. Vous ne pouvez activer qu'1 "Appel du Troupeau" par tour.
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