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Puzzle Grande Vitesseroid

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Monstre
RangRangRangRang
[ Machine / Synchro / Effet ]
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre Invoqué Spécialement : jusqu'à la fin de la Damage Step, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK actuelle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce que cette carte Invoquée par Synchronisation y a été envoyée depuis le Terrain ce tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Vitesseroid" ("Puzzle Grande Vitesseroid" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
ATK /
1300
DEF /
1600
Monstre
RankRankRankRank
[ Machine / Synchro / Effet ]
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre Invoqué Spécialement : jusqu'à la fin de la Damage Step, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK actuelle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce que cette carte Invoquée par Synchronisation y a été envoyée depuis le Terrain ce tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Vitesseroid" ("Puzzle Grande Vitesseroid" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
ATK /
1300
DEF /
1600

Details on the card

026 / 239Rare
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Monstre
RangRangRangRang
[ Machine / Synchro / Effet ]
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre Invoqué Spécialement : jusqu'à la fin de la Damage Step, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK actuelle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce que cette carte Invoquée par Synchronisation y a été envoyée depuis le Terrain ce tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Vitesseroid" ("Puzzle Grande Vitesseroid" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
ATK /
1300
DEF /
1600
Monstre
RankRankRankRank
[ Machine / Synchro / Effet ]
1 Syntoniseur + 1 monstre non-Syntoniseur ou plus
Au début de la Damage Step, si cette carte combat un monstre Invoqué Spécialement : jusqu'à la fin de la Damage Step, vous pouvez faire devenir l'ATK de cette carte le double de son ATK actuelle. Une fois par tour, durant la End Phase, si cette carte est dans le Cimetière parce que cette carte Invoquée par Synchronisation y a été envoyée depuis le Terrain ce tour : vous pouvez cibler 1 monstre "Vitesseroid" ("Puzzle Grande Vitesseroid" exclu) dans votre Cimetière ; ajoutez-le à votre main.
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DEF /
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