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Magical Spring

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Magie
[Carte Magie]
Piochez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto contrôlées par votre adversaire, puis défaussez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après activation de cette carte, les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire ne peuvent pas être détruites (au combat ou par un effet de carte), et aussi, leur activation et effets ne peuvent pas être annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fontaine Magique" par tour.
Magie
[Magie card ]
Piochez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto contrôlées par votre adversaire, puis défaussez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après activation de cette carte, les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire ne peuvent pas être détruites (au combat ou par un effet de carte), et aussi, leur activation et effets ne peuvent pas être annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fontaine Magique" par tour.

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108 / 247Secret Rare
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Magie
[Carte Magie]
Piochez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto contrôlées par votre adversaire, puis défaussez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après activation de cette carte, les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire ne peuvent pas être détruites (au combat ou par un effet de carte), et aussi, leur activation et effets ne peuvent pas être annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fontaine Magique" par tour.
Magie
[Magie card ]
Piochez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto contrôlées par votre adversaire, puis défaussez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après activation de cette carte, les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire ne peuvent pas être détruites (au combat ou par un effet de carte), et aussi, leur activation et effets ne peuvent pas être annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fontaine Magique" par tour.
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