[Carte Magie
]
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Farstar" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; tant que cette carte est dans la Zone Terrain, la carte Posée ne peut pas être activée jusqu'à la End Phase, et votre adversaire doit l'activer durant la End Phase ou sinon l'envoyer au Cimetière. Chaque fois qu'un monstre "Farstar" que vous contrôlez inflige des dommages de combat ou d'effet à votre adversaire, infligez-lui 200 points de dommages.
[Magie card
]
Lorsque cette carte est activée : vous pouvez ajouter 1 monstre "Farstar" depuis votre Deck à votre main. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 carte Posée dans la Zone Magie & Piège de votre adversaire ; tant que cette carte est dans la Zone Terrain, la carte Posée ne peut pas être activée jusqu'à la End Phase, et votre adversaire doit l'activer durant la End Phase ou sinon l'envoyer au Cimetière. Chaque fois qu'un monstre "Farstar" que vous contrôlez inflige des dommages de combat ou d'effet à votre adversaire, infligez-lui 200 points de dommages.