[ Magicien / Pendule / Effet ]
Pendule 4 Si vous n'avez aucune carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, ajoutez 1 Monstre à Effet "Bête Mythique" de max. Niveau 7 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Maître Cerbère, Bête Mythique" qu'une fois par tour.
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Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 2 Compteurs Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Non destructible par des effets de carte tant que min. 4 Compteurs Magie sont sur votre Terrain. Une fois par tour : vous pouvez retirer 4 Compteurs Magie depuis votre Terrain, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le face recto, et si vous le faites, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre banni jusqu'à la fin du tour de l'adversaire.
[ Magicien / Pendule / Effet ]
Pendule 4 Si vous n'avez aucune carte dans votre autre Zone Pendule : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, ajoutez 1 Monstre à Effet "Bête Mythique" de max. Niveau 7 depuis votre Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Maître Cerbère, Bête Mythique" qu'une fois par tour.
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Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 2 Compteurs Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Non destructible par des effets de carte tant que min. 4 Compteurs Magie sont sur votre Terrain. Une fois par tour : vous pouvez retirer 4 Compteurs Magie depuis votre Terrain, puis ciblez 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; bannissez-le face recto, et si vous le faites, cette carte gagne une ATK égale à l'ATK d'origine du monstre banni jusqu'à la fin du tour de l'adversaire.