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Underground Arachnid

French text
English text
Monstre
RangRangRangRangRangRang
[ Insecte / Synchro / Effet ]
1 monstre Syntoniseur TENEBRES + 1 monstre de Type Insecte non Syntoniseur

Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour, vous pouvez équiper 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire sur cette carte en tant que Carte Magie d'Equipement. Si cette carte doit être détruite au combat, vous pouvez détruire le monstre équipé par cet effet à la place (vous ne pouvez équiper qu'1 seul monstre à la fois sur cette carte).
ATK /
2400
DEF /
1200
Monstre
RankRankRankRankRankRank
[ Insecte / Synchro / Effet ]
1 monstre Syntoniseur TENEBRES + 1 monstre de Type Insecte non Syntoniseur

Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour, vous pouvez équiper 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire sur cette carte en tant que Carte Magie d'Equipement. Si cette carte doit être détruite au combat, vous pouvez détruire le monstre équipé par cet effet à la place (vous ne pouvez équiper qu'1 seul monstre à la fois sur cette carte).
ATK /
2400
DEF /
1200

Details on the card

096 / 114Secret Rare
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Monstre
RangRangRangRangRangRang
[ Insecte / Synchro / Effet ]
1 monstre Syntoniseur TENEBRES + 1 monstre de Type Insecte non Syntoniseur

Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour, vous pouvez équiper 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire sur cette carte en tant que Carte Magie d'Equipement. Si cette carte doit être détruite au combat, vous pouvez détruire le monstre équipé par cet effet à la place (vous ne pouvez équiper qu'1 seul monstre à la fois sur cette carte).
ATK /
2400
DEF /
1200
Monstre
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[ Insecte / Synchro / Effet ]
1 monstre Syntoniseur TENEBRES + 1 monstre de Type Insecte non Syntoniseur

Si cette carte attaque, votre adversaire ne peut pas activer de Carte Magie ou Piège jusqu'à la fin de la Damage Step. Une fois par tour, vous pouvez équiper 1 monstre face recto contrôlé par votre adversaire sur cette carte en tant que Carte Magie d'Equipement. Si cette carte doit être détruite au combat, vous pouvez détruire le monstre équipé par cet effet à la place (vous ne pouvez équiper qu'1 seul monstre à la fois sur cette carte).
ATK /
2400
DEF /
1200
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