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Performage Mirror Conductor

French text
English text
Monstre
RangRangRangRang
[ Effet / Magicien / Pendule ]
Pendule : 3
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto Invoqué Spécialement sur le Terrain ; son ATK/ DEF deviennent égales à son ATK ou DEF actuelles (la plus faible valeur) jusqu a la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; échangez son ATK et sa DEF actuelles, puis recevez 500 points de dommages. Ce changement d'ATK/DEF dure jusqu'à la fin de ce tour.
ATK /
600
DEF /
1400
Monstre
RankRankRankRank
[ Effet / Magicien / Pendule ]
Pendule : 3
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto Invoqué Spécialement sur le Terrain ; son ATK/ DEF deviennent égales à son ATK ou DEF actuelles (la plus faible valeur) jusqu a la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
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Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; échangez son ATK et sa DEF actuelles, puis recevez 500 points de dommages. Ce changement d'ATK/DEF dure jusqu'à la fin de ce tour.
ATK /
600
DEF /
1400

Details on the card

015 Common
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Monstre
RangRangRangRang
[ Effet / Magicien / Pendule ]
Pendule : 3
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto Invoqué Spécialement sur le Terrain ; son ATK/ DEF deviennent égales à son ATK ou DEF actuelles (la plus faible valeur) jusqu a la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
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Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; échangez son ATK et sa DEF actuelles, puis recevez 500 points de dommages. Ce changement d'ATK/DEF dure jusqu'à la fin de ce tour.
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Pendule : 3
Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre face recto Invoqué Spécialement sur le Terrain ; son ATK/ DEF deviennent égales à son ATK ou DEF actuelles (la plus faible valeur) jusqu a la fin de ce tour (même si cette carte quitte le Terrain).
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Une fois par tour, durant le tour de chaque joueur : vous pouvez cibler 1 monstre face recto sur le Terrain ; échangez son ATK et sa DEF actuelles, puis recevez 500 points de dommages. Ce changement d'ATK/DEF dure jusqu'à la fin de ce tour.
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