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365 AVENTURES - CTHULHU 1926

365 Adventures – Cthulhu 1926 is a solo narrative legacy game. Dive daily into the shadowy streets of Arkham to uncover an occult mystery in this one-of-a-kind calendar game filled with investigation, horror, and cosmic madness.
365 aventures cthulhu 1926 sorry we are french boite

Detail

Charasteristics

Video

Range & expansions

Customer review

365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 : Osez affronter les ténèbres !

Dans l’ombre d’Arkham, le détective John Miller enquête sur des phénomènes aussi terrifiants qu’inexplicables. Rumeurs de cultes interdits, visions de créatures cauchemardesques et récits de disparitions inquiétantes s’accumulent. Armé de sa lampe torche, de son revolver et d’un mental d’acier, il s’apprête à plonger dans une année de terreur cosmique, où chaque jour peut révéler une nouvelle horreur.

365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 : Comment ça marche ?

365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 est à la fois un calendrier et un jeu solo immersif. Chaque jour de l’année 2026, vous guidez votre détective à travers les ruelles sombres d’Arkham, affrontez des créatures indicibles, et tentez de survivre sans sombrer dans la folie. À mesure que les mois passent, vous notez vos scores, débloquez de nouvelles règles et découvrez des artefacts occultes. Le matériel comprend un calendrier, 5 dés, un pion magnétique et un livret de règles.

Pourquoi choisir 365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 ?

Parce que c’est bien plus qu’un calendrier : c’est une année entière d’aventure, de mystères et de défis lovecraftiens. Ce concept original vous propose une expérience évolutive, rythmée par une narration forte et des mécaniques simples à prendre en main. Parfait pour les amateurs de jeux solo, d’enquêtes surnaturelles et d’univers sombres à explorer au quotidien.

Contenu :
  • 5 dés
  • 1 magnet investigateur
  • 1 calendrier
  • 1 règle du jeu
From 14 years, pour 1 joueur et pour des parties d'environ 1 minutes.
Langue
French
Number of players
1 player
Length
1 minutes
Age
À partir de 14 ans
Theme(s)
Cthulhu
Type(s)
Solo Game
Range
365 aventures
Editor(s)
Sorry we are French
Author(s)
Juhwa Lee
Illustrator(s)
Radja
365 adventures : all versions
14,50 €
(18)
Shipping
In-store pickup
×
  • Playin Paris BNF
    ✔ Available upon request (48h)
  • Playin Annecy
    ✔ Available upon request (72h)
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Available upon request (72h)
  • Playin Marseille
    ✔ Available upon request (72h)
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Dans l’ombre d’Arkham, le détective John Miller enquête sur des phénomènes aussi terrifiants qu’inexplicables. Rumeurs de cultes interdits, visions de créatures cauchemardesques et récits de disparitions inquiétantes s’accumulent. Armé de sa lampe torche, de son revolver et d’un mental d’acier, il s’apprête à plonger dans une année de terreur cosmique, où chaque jour peut révéler une nouvelle horreur.

365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 : Comment ça marche ?

365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 est à la fois un calendrier et un jeu solo immersif. Chaque jour de l’année 2026, vous guidez votre détective à travers les ruelles sombres d’Arkham, affrontez des créatures indicibles, et tentez de survivre sans sombrer dans la folie. À mesure que les mois passent, vous notez vos scores, débloquez de nouvelles règles et découvrez des artefacts occultes. Le matériel comprend un calendrier, 5 dés, un pion magnétique et un livret de règles.

Pourquoi choisir 365 Aventures – Cthulhu 1926 – 2026 ?

Parce que c’est bien plus qu’un calendrier : c’est une année entière d’aventure, de mystères et de défis lovecraftiens. Ce concept original vous propose une expérience évolutive, rythmée par une narration forte et des mécaniques simples à prendre en main. Parfait pour les amateurs de jeux solo, d’enquêtes surnaturelles et d’univers sombres à explorer au quotidien.

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  • 5 dés
  • 1 magnet investigateur
  • 1 calendrier
  • 1 règle du jeu
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French
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Length
1 minutes
Age
À partir de 14 ans
Theme(s)
Cthulhu
Type(s)
Solo Game
Range
365 aventures
Editor(s)
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Author(s)
Juhwa Lee
Illustrator(s)
Radja
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