AKUMA
Detail
Charasteristics
Video
Akuma : inversez le principe de plis
Dans ce jeu de plis pas comme les autres, votre main est un piège tendu à vos adversaires. Chaque carte peut devenir une malédiction si vous la jouez trop tôt ou trop tard. Dans Akuma, vous incarnez des esprits malins cherchant à refiler le fardeau aux autres : remportez le moins de plis possible pour espérer l’emporter.
Un tour de jeu suit une structure simple mais déroutante : chaque joueur pose une carte, mais c’est la dernière carte jouée qui détermine la couleur du pli. Cela crée un renversement constant, où le bluff est aussi important que le timing. Celui ou celle qui remporte le pli en reçoit les points associés, ce qu’il faut éviter à tout prix. Certaines cartes peuvent modifier l’issue ou semer le trouble : leur maîtrise permet de tendre des pièges inattendus. À la fin de la manche, les points s'accumulent… et c’est le joueur ou la joueuse avec le moins de points qui l'emporte.
Pourquoi jouer à Akuma ?
Akuma est un jeu de plis minimaliste et retors, qui détourne les codes classiques du genre avec une idée maligne et rapide à mettre en place. Jouable jusqu’à 10, il séduit par sa rejouabilité, sa tension immédiate et l’épure de son design. Idéal pour les amateurs de jeux rapides mais stratégiques, il impose une vigilance constante et une bonne dose d’intuition.
From 8 years, pour 2 joueurs ou plus et pour des parties d'environ 15 minutes.Langue | French |
---|---|
Number of players |
From 2 players
|
Length | 15 minutes |
Age |
From 8 years
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Trick-taking Game |
Strategy Game | |
Travel Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Funforge |
Author(s) | Ludovic Lepine |
Illustrator(s) | Philippe Nouhra |
Detail
Charasteristics
Video
Akuma : inversez le principe de plis
Dans ce jeu de plis pas comme les autres, votre main est un piège tendu à vos adversaires. Chaque carte peut devenir une malédiction si vous la jouez trop tôt ou trop tard. Dans Akuma, vous incarnez des esprits malins cherchant à refiler le fardeau aux autres : remportez le moins de plis possible pour espérer l’emporter.
Un tour de jeu suit une structure simple mais déroutante : chaque joueur pose une carte, mais c’est la dernière carte jouée qui détermine la couleur du pli. Cela crée un renversement constant, où le bluff est aussi important que le timing. Celui ou celle qui remporte le pli en reçoit les points associés, ce qu’il faut éviter à tout prix. Certaines cartes peuvent modifier l’issue ou semer le trouble : leur maîtrise permet de tendre des pièges inattendus. À la fin de la manche, les points s'accumulent… et c’est le joueur ou la joueuse avec le moins de points qui l'emporte.
Pourquoi jouer à Akuma ?
Akuma est un jeu de plis minimaliste et retors, qui détourne les codes classiques du genre avec une idée maligne et rapide à mettre en place. Jouable jusqu’à 10, il séduit par sa rejouabilité, sa tension immédiate et l’épure de son design. Idéal pour les amateurs de jeux rapides mais stratégiques, il impose une vigilance constante et une bonne dose d’intuition.
From 8 years, pour 2 joueurs ou plus et pour des parties d'environ 15 minutes.Langue | French |
---|---|
Number of players |
From 2 players
|
Length | 15 minutes |
Age |
From 8 years
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Trick-taking Game |
Strategy Game | |
Travel Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Funforge |
Author(s) | Ludovic Lepine |
Illustrator(s) | Philippe Nouhra |