IRONWOOD
Detail
Charasteristics
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IronWood : Affrontements entre le bois et l'acier
Le pays de Sylvacier abrite deux factions ennemies : les Cuirassés qui exploitent le fer des montagnes et les Rôdeurs qui vivent en harmonie avec les forêts. Aucun n'enfreint le territoire de l'autre, mais les tensions augmentent à mesure que des plans se montent pour éradiquer l'autre peuple… Parviendrez-vous à chasser vos rivaux de votre pays ?
À chaque manche, chacun de vous joue à tour de rôle une carte de sa main et en applique tous les effets de haut en bas, jusqu'à ce que chacun ait joué trois cartes. Les cartes les plus essentielles reviennent dans votre main à la fin de la manche, tandis que les cartes plus originales ne servent qu'une fois chacune. Là finissent les points communs entre les deux factions. Les Cuirassés, avec leur matériel en métal, se déplacent en groupe sur l'échine des montagnes et doivent extraire des ressources, bâtir des villes et construire des forges pour écraser leurs adversaires de leur supériorité technologique. De leur côté, les Rôdeurs et leur matériel en bois ont plus de mouvements mais se déplacent chacun individuellement, passant de forêt en forêt via des sentiers, et cherchent à retrouver des totems sacrés et les rapporter dans les forêts extérieures pour invoquer un esprit protecteur surpuissant. Tout cela ne se fait pas sans heurts, et les escarmouches se produisent chaque fois que des Rôdeurs occupent une forêt adjacente à une montagne occupée par des Cuirassés, et inversement ! Le premier joueur à parvenir à ses objectifs remporte la victoire !
Pourquoi craquer pour IronWood ?
IronWood est un jeu à la grande profondeur tactique où chaque peuple dispose d'un matériel de toute beauté qui confère une sensation de jeu totalement différente d'un camp à l'autre, accroissant l'asymétrie du jeu. Il ravira les amateurs d'affrontement qui y trouveront un défi renouvelé à chaque partie !
Contenu :- 2 plateaux Joueur recto verso
- 20 cristaux en plastique
- 87 cartes
- 20 cubes en plastique
- 1 dé spécial
- 29 jetons en métal
- 1 plateau principal
- 1 livret solo
- 25 pions en bois
- 1 livret de règles
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 2 players
|
Length | 60 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | Médiéval |
Type(s) | Asymétrie |
Conquest | |
Strategy Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Super Meeple |
Author(s) | Julien Chaput |
Maël Brunet |
|
Illustrator(s) | Qistina Khalidah |
Villő Farkas |
Detail
Charasteristics
Video
IronWood : Affrontements entre le bois et l'acier
Le pays de Sylvacier abrite deux factions ennemies : les Cuirassés qui exploitent le fer des montagnes et les Rôdeurs qui vivent en harmonie avec les forêts. Aucun n'enfreint le territoire de l'autre, mais les tensions augmentent à mesure que des plans se montent pour éradiquer l'autre peuple… Parviendrez-vous à chasser vos rivaux de votre pays ?
À chaque manche, chacun de vous joue à tour de rôle une carte de sa main et en applique tous les effets de haut en bas, jusqu'à ce que chacun ait joué trois cartes. Les cartes les plus essentielles reviennent dans votre main à la fin de la manche, tandis que les cartes plus originales ne servent qu'une fois chacune. Là finissent les points communs entre les deux factions. Les Cuirassés, avec leur matériel en métal, se déplacent en groupe sur l'échine des montagnes et doivent extraire des ressources, bâtir des villes et construire des forges pour écraser leurs adversaires de leur supériorité technologique. De leur côté, les Rôdeurs et leur matériel en bois ont plus de mouvements mais se déplacent chacun individuellement, passant de forêt en forêt via des sentiers, et cherchent à retrouver des totems sacrés et les rapporter dans les forêts extérieures pour invoquer un esprit protecteur surpuissant. Tout cela ne se fait pas sans heurts, et les escarmouches se produisent chaque fois que des Rôdeurs occupent une forêt adjacente à une montagne occupée par des Cuirassés, et inversement ! Le premier joueur à parvenir à ses objectifs remporte la victoire !
Pourquoi craquer pour IronWood ?
IronWood est un jeu à la grande profondeur tactique où chaque peuple dispose d'un matériel de toute beauté qui confère une sensation de jeu totalement différente d'un camp à l'autre, accroissant l'asymétrie du jeu. Il ravira les amateurs d'affrontement qui y trouveront un défi renouvelé à chaque partie !
Contenu :- 2 plateaux Joueur recto verso
- 20 cristaux en plastique
- 87 cartes
- 20 cubes en plastique
- 1 dé spécial
- 29 jetons en métal
- 1 plateau principal
- 1 livret solo
- 25 pions en bois
- 1 livret de règles
Langue | French |
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Number of players |
1 to 2 players
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Length | 60 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | Médiéval |
Type(s) | Asymétrie |
Conquest | |
Strategy Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Super Meeple |
Author(s) | Julien Chaput |
Maël Brunet |
|
Illustrator(s) | Qistina Khalidah |
Villő Farkas |