STRESS BOTICS
Detail
Charasteristics
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Customer review
Stress Botics : Pas le temps de souffler pour les robots !
Stress Botics est un jeu de gestion de ressources et programmation d'actions dans lequel vous gérez un robot de minage qui doit aussi traiter et livrer les produits sur une planète hostile. Il se joue de 2 à 4, dès 12 ans, pour des parties entre 60 et 135 minutes.
Gardez votre timing en tête
Vous et vos collègues avez été déployés en Bétabot sur une exoplanète pour en miner les ressources. Aidés de l'Aplphabot, extrayez et transformez-les, pour les livrer aux vaisseaux de commande, mais prenez garde, non seulement à vos collègues concurrents, mais surtout aux Cylindroïdes envoyés par vos ennemis vous empêcher de travailler !
Une partie se joue en douze manches, qui commencent par une phase de programmation simultanée dans laquelle vous placez les cartes action de votre choix à côté de votre plateau depuis votre main. Durant la phase suivante, vous activez, dans l'ordre de jeu, vos cartes action. Il y a en trois grands types : le mouvement, l'extraction et la connexion. Chacun offre une action de base, qui diffère suivant l'emplacement du plateau où vous vous trouvez, ainsi que des effets secondaires souvent très rentables. Si votre jeton Robot comporte une pile de la couleur adaptée, vous pouvez répéter votre action de base. La carte est ensuite défaussée, mais vous pouvez la récupérer dans votre main moyennant quelques ressources, d'autant plus rares que la carte est puissante ! Pour récupérer davantage de cartes, collez au train de l'Alphabot : plus vous en serez proche, plus vous en piocherez, et si vous le rejoignez sur la case où il se trouve, vous disposerez d'actions supplémentaires !
Mais tout n'est pas aussi "simple" que de la gestion de ressource. Parce que les entrepôts dans lesquels vous les conservez ont leur importance pour éviter qu'elles interagissent, d'une part. Mais d'autre part parce que les autres joueurs sont vos concurrents et que vous devez choisir comment interagir avec leurs Bétabots, selon un dilemme agression/collaboration ingénieux ! De plus, une entreprise concurrente envoie ses troupes sur la planète pour vous gêner ! Détruisez-les pour récolter des ressources ou capturez-les pour obtenir des actions supplémentaires ! Enfin vient la livraison, qui doit se faire au bon moment pour chaque vaisseau qui orbite autour du plateau ! Au fil de la partie, vous pourrez améliorer vos capacités ou en obtenir de nouvelles, afin de devenir toujours plus efficace. Et heureusement, car votre stress ne cessera pas d'augmenter, ce qui limite vos actions et fait des points en moins… Vous avez 12 manches pour parvenir à faire le meilleur score, y parviendrez-vous ?
Un jeu expert foisonnant
Stress Botics ravira joueurs et joueuses qui cherchent un véritable défi. La base des règles se comprend aisément, mais chaque action a de nombreuses implications qu'il faudra garder à l'esprit. Le principe de dilemme moral du prisonnier (où on a toujours un intérêt personnel à agresser mais un intérêt commun à collaborer) pour l'interaction est une trouvaille très intelligente pour définir sa stratégie avec les autres ! Un jeu expert pointu et passionnant, à la frontière de l'abstrait, avec un matériel généreux, ne passez pas à côté !
Contenu :- 5 plateaux
- 72 tuiles
- 145 cartes
- 32 figurines
- 36 jetons
- 330 ressources
- 4 aides de jeu
- 2 livres de règles
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 4 players
|
Length | 100 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | Science Fiction |
Type(s) | Asymétrie |
Management Game | |
Meeples | |
Programming |
|
Range | No range |
Editor(s) | 2 Tomatoes Games |
Author(s) | Fernando Barbanoj |
Illustrator(s) | Pedro A. Alberto |
Detail
Charasteristics
Video
Customer review
Stress Botics : Pas le temps de souffler pour les robots !
Stress Botics est un jeu de gestion de ressources et programmation d'actions dans lequel vous gérez un robot de minage qui doit aussi traiter et livrer les produits sur une planète hostile. Il se joue de 2 à 4, dès 12 ans, pour des parties entre 60 et 135 minutes.
Gardez votre timing en tête
Vous et vos collègues avez été déployés en Bétabot sur une exoplanète pour en miner les ressources. Aidés de l'Aplphabot, extrayez et transformez-les, pour les livrer aux vaisseaux de commande, mais prenez garde, non seulement à vos collègues concurrents, mais surtout aux Cylindroïdes envoyés par vos ennemis vous empêcher de travailler !
Une partie se joue en douze manches, qui commencent par une phase de programmation simultanée dans laquelle vous placez les cartes action de votre choix à côté de votre plateau depuis votre main. Durant la phase suivante, vous activez, dans l'ordre de jeu, vos cartes action. Il y a en trois grands types : le mouvement, l'extraction et la connexion. Chacun offre une action de base, qui diffère suivant l'emplacement du plateau où vous vous trouvez, ainsi que des effets secondaires souvent très rentables. Si votre jeton Robot comporte une pile de la couleur adaptée, vous pouvez répéter votre action de base. La carte est ensuite défaussée, mais vous pouvez la récupérer dans votre main moyennant quelques ressources, d'autant plus rares que la carte est puissante ! Pour récupérer davantage de cartes, collez au train de l'Alphabot : plus vous en serez proche, plus vous en piocherez, et si vous le rejoignez sur la case où il se trouve, vous disposerez d'actions supplémentaires !
Mais tout n'est pas aussi "simple" que de la gestion de ressource. Parce que les entrepôts dans lesquels vous les conservez ont leur importance pour éviter qu'elles interagissent, d'une part. Mais d'autre part parce que les autres joueurs sont vos concurrents et que vous devez choisir comment interagir avec leurs Bétabots, selon un dilemme agression/collaboration ingénieux ! De plus, une entreprise concurrente envoie ses troupes sur la planète pour vous gêner ! Détruisez-les pour récolter des ressources ou capturez-les pour obtenir des actions supplémentaires ! Enfin vient la livraison, qui doit se faire au bon moment pour chaque vaisseau qui orbite autour du plateau ! Au fil de la partie, vous pourrez améliorer vos capacités ou en obtenir de nouvelles, afin de devenir toujours plus efficace. Et heureusement, car votre stress ne cessera pas d'augmenter, ce qui limite vos actions et fait des points en moins… Vous avez 12 manches pour parvenir à faire le meilleur score, y parviendrez-vous ?
Un jeu expert foisonnant
Stress Botics ravira joueurs et joueuses qui cherchent un véritable défi. La base des règles se comprend aisément, mais chaque action a de nombreuses implications qu'il faudra garder à l'esprit. Le principe de dilemme moral du prisonnier (où on a toujours un intérêt personnel à agresser mais un intérêt commun à collaborer) pour l'interaction est une trouvaille très intelligente pour définir sa stratégie avec les autres ! Un jeu expert pointu et passionnant, à la frontière de l'abstrait, avec un matériel généreux, ne passez pas à côté !
Contenu :- 5 plateaux
- 72 tuiles
- 145 cartes
- 32 figurines
- 36 jetons
- 330 ressources
- 4 aides de jeu
- 2 livres de règles
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 4 players
|
Length | 100 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | Science Fiction |
Type(s) | Asymétrie |
Management Game | |
Meeples | |
Programming |
|
Range | No range |
Editor(s) | 2 Tomatoes Games |
Author(s) | Fernando Barbanoj |
Illustrator(s) | Pedro A. Alberto |