LE CHâTEAU BLANC
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
Le Château Blanc : Intrigues à la cour du Daimyo
Le Château Blanc est un jeu de pose d'ouvriers-stratégie où des clans mineurs cherchent à gagner les faveurs du chef militaire pour accroître l'honneur et le statut de leur famille. Chaque partie dure environ 80 minutes, pour 1 à 4 joueurs et joueuses dès 12 ans.
Quel pont choisir ?
Le Daimyo du château du Héron Blanc reçoit en ses terres les familles mineures pour constituer sa cour. Saurez-vous déployer vos atouts le plus intelligemment pour gagner le plus d'influence ?
Une partie se joue en trois manches durant laquelle chaque joueur pourra jouer trois actions. L'objectif est de gagner un maximum de points de victoires, symbolisés par des éventails. À chaque tour, choisissez un dé sur l'un des trois ponts et placez-le sur un emplacement d'action. Les emplacements gris accueillent toutes les couleurs, tandis que ceux colorés n'acceptent que les dés de leur couleur. Jouer un dé de valeur supérieure à celle indiquée sur l'emplacement vous rapporte de l'argent, tandis que vous devrez payer de l'argent pour jouer des dés de valeur inférieure, puis effectuez l'action de l'emplacement choisi.
Plutôt simples au départ, les actions s'améliorent et se complexifient au fil du jeu pour multiplier les choix et les combinaisons possibles. Elles permettent de la gestion de ressources et surtout de déployer vos courtisans, guerriers et jardiniers afin d'amplifier l'efficacité de vos actions et votre influence sur le domaine. Au fil de la partie, des éventails rouges vous font gagner des points de victoire immédiats. Les éventails dorés que vous récoltez apportent des points au terme du troisième tour de la troisième manche, à la fin de la partie. Obtenez le meilleur score pour remporter la victoire !
Un petit format pour un grand jeu
Le Château Blanc est un jeu gratifiant qui mélange planification, gestion de ressources et développement. Destiné aux joueurs experts, il propose une expérience intense, où la clé repose sur une compréhension du rythme des autres joueurs afin de les bloquer tout en conservant ses actions les plus importantes. Ce jeu au format compact et pratique déploie pour autant un matériel abondant à l'esthétique recherchée, idéale pour plonger dans l'univers japonais du jeu.
Contenu :- 77 cartes
- 82 tuiles 5 plateaux
- 85 marqueurs en bois
- 15 dés
- 1 livre de règles
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 4 players
|
Length | 80 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Dice |
Strategy Game | |
Solo Game | |
Majority | |
Meeples |
|
Range | The White Castle |
Editor(s) | Devir |
Author(s) | Israel Cendrero |
Sheila Santos |
|
Illustrator(s) | Joan Guardiet |
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
Le Château Blanc : Intrigues à la cour du Daimyo
Le Château Blanc est un jeu de pose d'ouvriers-stratégie où des clans mineurs cherchent à gagner les faveurs du chef militaire pour accroître l'honneur et le statut de leur famille. Chaque partie dure environ 80 minutes, pour 1 à 4 joueurs et joueuses dès 12 ans.
Quel pont choisir ?
Le Daimyo du château du Héron Blanc reçoit en ses terres les familles mineures pour constituer sa cour. Saurez-vous déployer vos atouts le plus intelligemment pour gagner le plus d'influence ?
Une partie se joue en trois manches durant laquelle chaque joueur pourra jouer trois actions. L'objectif est de gagner un maximum de points de victoires, symbolisés par des éventails. À chaque tour, choisissez un dé sur l'un des trois ponts et placez-le sur un emplacement d'action. Les emplacements gris accueillent toutes les couleurs, tandis que ceux colorés n'acceptent que les dés de leur couleur. Jouer un dé de valeur supérieure à celle indiquée sur l'emplacement vous rapporte de l'argent, tandis que vous devrez payer de l'argent pour jouer des dés de valeur inférieure, puis effectuez l'action de l'emplacement choisi.
Plutôt simples au départ, les actions s'améliorent et se complexifient au fil du jeu pour multiplier les choix et les combinaisons possibles. Elles permettent de la gestion de ressources et surtout de déployer vos courtisans, guerriers et jardiniers afin d'amplifier l'efficacité de vos actions et votre influence sur le domaine. Au fil de la partie, des éventails rouges vous font gagner des points de victoire immédiats. Les éventails dorés que vous récoltez apportent des points au terme du troisième tour de la troisième manche, à la fin de la partie. Obtenez le meilleur score pour remporter la victoire !
Un petit format pour un grand jeu
Le Château Blanc est un jeu gratifiant qui mélange planification, gestion de ressources et développement. Destiné aux joueurs experts, il propose une expérience intense, où la clé repose sur une compréhension du rythme des autres joueurs afin de les bloquer tout en conservant ses actions les plus importantes. Ce jeu au format compact et pratique déploie pour autant un matériel abondant à l'esthétique recherchée, idéale pour plonger dans l'univers japonais du jeu.
Contenu :- 77 cartes
- 82 tuiles 5 plateaux
- 85 marqueurs en bois
- 15 dés
- 1 livre de règles
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 4 players
|
Length | 80 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Dice |
Strategy Game | |
Solo Game | |
Majority | |
Meeples |
|
Range | The White Castle |
Editor(s) | Devir |
Author(s) | Israel Cendrero |
Sheila Santos |
|
Illustrator(s) | Joan Guardiet |