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SYNCRO

Dans Syncro, organisez-vous silencieusement pour lancer vos sorts et défaire les vagues d'ennemis sans communiquer entre vous !
grrre syncro boite de jeu
grrre syncro boite de jeu

Detail

Charasteristics

Video

Rules

Customer review

Syncro : Combattez sans communiquer

Syncro est un jeu coopératif à communication limitée dans lequel les joueurs incarnent des mages qui affrontent des vagues de monstres. Il se joue de 2 à 5, dès 10 ans, pour des parties de 15 minutes environ.

Jaugez la force de vos attaques

Une horde de monstres déferle sur le royaume, de plus en plus nombreux ! Pour leur faire face, quelques mages qui ont fait vœu de silence lancent leurs sorts…

Une partie se compose de manches durant lesquelles les joueurs affrontent les monstres en choisissant à tour de rôle de combattre ou passer. Quand ils combattent, ils posent une carte de leur main, face cachée, sur un monstre accessible. Quand tout le monde passe, la manche prend fin. Révélez les cartes. Si vous parvenez à atteindre ou dépasser la valeur du monstre, il est vaincu. Si vous ne parvenez pas, défaussez la plus faible carte que vous y avez placée. Si vous parvenez à éliminer tous les monstres, la partie est gagnée. Si tous les mages sont à court de cartes et qu'il reste au moins un monstre en vie, vous avez perdu !

Un jeu tendu et silencieux

Syncro offre une expérience où bien connaître vos partenaires de jeu devient vital ! Le jeu comporte des scénarios qui enchaînent les parties, où vous gagnez de nouveaux pouvoirs, à la manière des jeux Legacy. Vous pouvez ainsi sauvegarder votre progression à chaque fin de partie, pour la reprendre une prochaine fois ! Ingénieux, simple et joli, c'est une expérience à réaliser entre amis !

 

Contenu :
  • 94 cartes
  • 1 Livret de Règles /Journal des Quêtes
From 10 years, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 15 minutes.
Langue
French
Number of players
2 to 5 players
Length
15 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Not specified
Type(s)
Communication Limitée
Deduction
Cooperative Games
Range
No range
Editor(s)
Grrre Games
Author(s)
Thomas Favrelière
Illustrator(s)
Raphaël Samakh
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14,90 €
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  • Playin Paris BNF
    ✔ Available within 2h
  • Playin Annecy
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Dans Syncro, organisez-vous silencieusement pour lancer vos sorts et défaire les vagues d'ennemis sans communiquer entre vous !
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Syncro : Combattez sans communiquer

Syncro est un jeu coopératif à communication limitée dans lequel les joueurs incarnent des mages qui affrontent des vagues de monstres. Il se joue de 2 à 5, dès 10 ans, pour des parties de 15 minutes environ.

Jaugez la force de vos attaques

Une horde de monstres déferle sur le royaume, de plus en plus nombreux ! Pour leur faire face, quelques mages qui ont fait vœu de silence lancent leurs sorts…

Une partie se compose de manches durant lesquelles les joueurs affrontent les monstres en choisissant à tour de rôle de combattre ou passer. Quand ils combattent, ils posent une carte de leur main, face cachée, sur un monstre accessible. Quand tout le monde passe, la manche prend fin. Révélez les cartes. Si vous parvenez à atteindre ou dépasser la valeur du monstre, il est vaincu. Si vous ne parvenez pas, défaussez la plus faible carte que vous y avez placée. Si vous parvenez à éliminer tous les monstres, la partie est gagnée. Si tous les mages sont à court de cartes et qu'il reste au moins un monstre en vie, vous avez perdu !

Un jeu tendu et silencieux

Syncro offre une expérience où bien connaître vos partenaires de jeu devient vital ! Le jeu comporte des scénarios qui enchaînent les parties, où vous gagnez de nouveaux pouvoirs, à la manière des jeux Legacy. Vous pouvez ainsi sauvegarder votre progression à chaque fin de partie, pour la reprendre une prochaine fois ! Ingénieux, simple et joli, c'est une expérience à réaliser entre amis !

 

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  • 94 cartes
  • 1 Livret de Règles /Journal des Quêtes
From 10 years, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 15 minutes.
Langue
French
Number of players
2 to 5 players
Length
15 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Not specified
Type(s)
Communication Limitée
Deduction
Cooperative Games
Range
No range
Editor(s)
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Author(s)
Thomas Favrelière
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