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KARAK II

In Karak II, return to the universe of Karak and explore its territories to raise an army, repel the forces of evil... and collect soul stones!
karak 2 jeu albi games boite
karak 2 jeu albi games boite
karak 2 jeu albi games boite

Detail

Charasteristics

Video

Range & expansions

Customer review

Karak II - Affrontez l'Armée des Ténèbres

Karak II est un jeu d'exploration familial qui prend la suite du succès de Karak et emmène joueurs et joueuses aux quatre coins du royaume pour rassembler une armée capable de repousser l'envahisseur. Il se joue de 2 à 5, dès 10 ans, pour des parties de 40 minutes environ.

Faites la chasse aux pierres d'âme

Vous exploriez un donjon dans Karak ? La suite vous fait voir du pays ! Alors que l'armée des ténèbres s'approche, chevauchez de région en région pour gagner en puissance et être en mesure d'apporter la paix… Et d'être sacré plus grand héros du royaume !

Une partie se joue en une succession de tours jusqu'à ce qu'un joueur vainque le Général Ténébreux. À chaque tour, vous pouvez exécuter deux actions au choix, chacune assortie d'un déplacement d'une case. Récoltez des ressources pour construire de nouvelles villes et bâtiments, et y recruter des unités pour livrer bataille. Combattez les monstres et obtenez des objets magiques et des pierres d'âmes qui vous permettront de faire évoluer votre personnage ! Au fil de votre aventure, n'oubliez pas de prendre le temps de guérir vos blessures et retourner au château de karak pour vous soigner de la peste. Quand vous vous en sentez capable, dirigez-vous vers la montagne de Feu et affrontez le général ! Quand il est vaincu, la partie prend fin ; le joueur ou la joueuse avec le plus de points de Pierre d'Âme remporte la victoire !

Une course à la puissance

Karak avait connu un grand succès, jusqu'à arriver dans le top 10 des jeux de BGG. Ce nouvel opus s'inscrit parfaitement dans la suite de son prédécesseur, avec une expérience de jeu facile d'accès et passionnante, qui servira de support à de nombreuses aventures et histoires. On prend plaisir à explorer ce monde au matériel coloré et à retrouver certains principes du premier volet, mais l'exploration du royaume tout entier et la gestion des villes et des troupes ajoute un souffle épique qui convaincra les joueurs de tous âges et de tout niveau !

Contenu :
  • 1 tuile Paysage de départ
  • 28 tuiles Paysage
  • 6 Héros en carton
  • 6 socles en plastique
  • 6 cartes Héros
  • 6 jetons Ville
  • 5 plateaux Héros
  • 5 bannières de gloire
  • 6 grands dés
  • 35 petits dés
  • 30 jetons Vie
  • 30 jetons Bâtiment
  • 40 jetons Nourriture
  • 40 jetons Bois
  • 40 jetons Pierre
  • 1 sac en tissu
  • 36 jetons Armée de monstres
  • 1 Général Ténébreux avec support plastique unique
  • 5 jetons Prétorien
  • 1 jeton Peste
  • Règles du jeu
From 10 years, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 40 minutes.
Langue
Not specified
Number of players
2 to 5 players
Length
40 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Exploration et Dungeon Crawler
Medieval Fantastique
Type(s)
Dice
Range
Karak
Editor(s)
ALBI
Author(s)
Petr Mikša
Illustrator(s)
Roman Hladik
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40,50 €
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Karak II est un jeu d'exploration familial qui prend la suite du succès de Karak et emmène joueurs et joueuses aux quatre coins du royaume pour rassembler une armée capable de repousser l'envahisseur. Il se joue de 2 à 5, dès 10 ans, pour des parties de 40 minutes environ.

Faites la chasse aux pierres d'âme

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Une partie se joue en une succession de tours jusqu'à ce qu'un joueur vainque le Général Ténébreux. À chaque tour, vous pouvez exécuter deux actions au choix, chacune assortie d'un déplacement d'une case. Récoltez des ressources pour construire de nouvelles villes et bâtiments, et y recruter des unités pour livrer bataille. Combattez les monstres et obtenez des objets magiques et des pierres d'âmes qui vous permettront de faire évoluer votre personnage ! Au fil de votre aventure, n'oubliez pas de prendre le temps de guérir vos blessures et retourner au château de karak pour vous soigner de la peste. Quand vous vous en sentez capable, dirigez-vous vers la montagne de Feu et affrontez le général ! Quand il est vaincu, la partie prend fin ; le joueur ou la joueuse avec le plus de points de Pierre d'Âme remporte la victoire !

Une course à la puissance

Karak avait connu un grand succès, jusqu'à arriver dans le top 10 des jeux de BGG. Ce nouvel opus s'inscrit parfaitement dans la suite de son prédécesseur, avec une expérience de jeu facile d'accès et passionnante, qui servira de support à de nombreuses aventures et histoires. On prend plaisir à explorer ce monde au matériel coloré et à retrouver certains principes du premier volet, mais l'exploration du royaume tout entier et la gestion des villes et des troupes ajoute un souffle épique qui convaincra les joueurs de tous âges et de tout niveau !

Contenu :
  • 1 tuile Paysage de départ
  • 28 tuiles Paysage
  • 6 Héros en carton
  • 6 socles en plastique
  • 6 cartes Héros
  • 6 jetons Ville
  • 5 plateaux Héros
  • 5 bannières de gloire
  • 6 grands dés
  • 35 petits dés
  • 30 jetons Vie
  • 30 jetons Bâtiment
  • 40 jetons Nourriture
  • 40 jetons Bois
  • 40 jetons Pierre
  • 1 sac en tissu
  • 36 jetons Armée de monstres
  • 1 Général Ténébreux avec support plastique unique
  • 5 jetons Prétorien
  • 1 jeton Peste
  • Règles du jeu
From 10 years, de 2 à 5 joueurs et pour des parties d'environ 40 minutes.
Langue
Not specified
Number of players
2 to 5 players
Length
40 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Exploration et Dungeon Crawler
Medieval Fantastique
Type(s)
Dice
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Karak
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Author(s)
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Illustrator(s)
Roman Hladik
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