MAGIC THE GATHERING : RAVNICA INQUISITION
Detail
Charasteristics
Video
Rules
Customer review
Magic The Gathering : Ravnica Inquisition
Ravnica Inquisition est un jeu de bluff et déduction à rôles cachés dans l'univers du jeu de cartes Magic, où joueurs et joueuses incarnent des chefs de guilde de Ravnica qui doivent purger leurs rangs des traîtres. Il se joue de 5 à 10, dès 14 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Identifiez les agents de Bolas
Le plan de Ravnica est un monde-ville dirigé par de puissantes guildes orientées chacune sur deux manas différents. Mais dans leur rangs se cachent des traîtres qui veulent instaurer le chaos…
Au début de la partie, distribuez à chaque joueur un rôle face caché et une guilde bicolore face visible. Prenez discrètement connaissance de votre rôle : Sentinelle ou Agent de Bolas. Fermez tous les yeux le temps que les agents se reconnaissent entre eux, puis lancez la partie ! À chaque manche, révélez une carte de la pile leader. Vous devrez voter pour l'assigner à un joueur dont la guilde correspond. Argumentez, planifiez, promettez, mentez et déduisez la meilleure personne pour qui voter ! Au terme du vote, le joueur élu prend la carte et applique son effet. Les leaders bleu, blanc et vert piochent chacun une carte de Mana et font des partages d'information sur les cartes rôles en fonction de cette couleur. Les leaders rouge et noir piochent des cartes de mana qui leur permettront d'éliminer un personnage de cette couleur à la fin du jeu. Quand les cinq leaders sont distribués, effectuez une dernière phase de discussions, puis votez pour un joueur à éliminer. Si deux agents de Bolas se trouvent parmi le joueur éliminé et les deux victimes des pouvoirs noir et rouge, les Sentinelles ont gagné ! Sinon ce sont les Agents de Bolas qui remportent la victoire.
Un jeu de suspicions à l'ambiance Magic !
Les amoureux de Magic désireux de découvrir un nouveau type de jeu plus léger que le duel de cartes seront ravis de découvrir Ravnica Inquisition. Les mécaniques de pioche de cartes et l'ordre des votes met l'accent sur la communication et le jeu social pour démasquer les stratégies de chacun. De même, la ville intrigante de Ravnica, dont ce jeu nous donne un avant-goût avec son univers de complots et ses illustrations de toute beauté, de quoi vouloir en découvrir plus !
Contenu :- 10 cartes Guilde
- 10 cartes Rôle
- 5 cartes de Ciblage
- 5 cartes Leader de couleur
- 1 carte Embrasement
- 1 carte Dernier Prix
- 1 Livret de règles
Langue | Not specified |
---|---|
Number of players |
From 5 players
|
Length | 30 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Deduction |
Identité Secrète | |
Party game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Don't Panic Games |
Author(s) | James D'Aloisio |
Micky Cushing |
|
Illustrator(s) | Not specified |
Detail
Charasteristics
Video
Rules
Customer review
Magic The Gathering : Ravnica Inquisition
Ravnica Inquisition est un jeu de bluff et déduction à rôles cachés dans l'univers du jeu de cartes Magic, où joueurs et joueuses incarnent des chefs de guilde de Ravnica qui doivent purger leurs rangs des traîtres. Il se joue de 5 à 10, dès 14 ans, pour des parties de 30 minutes environ.
Identifiez les agents de Bolas
Le plan de Ravnica est un monde-ville dirigé par de puissantes guildes orientées chacune sur deux manas différents. Mais dans leur rangs se cachent des traîtres qui veulent instaurer le chaos…
Au début de la partie, distribuez à chaque joueur un rôle face caché et une guilde bicolore face visible. Prenez discrètement connaissance de votre rôle : Sentinelle ou Agent de Bolas. Fermez tous les yeux le temps que les agents se reconnaissent entre eux, puis lancez la partie ! À chaque manche, révélez une carte de la pile leader. Vous devrez voter pour l'assigner à un joueur dont la guilde correspond. Argumentez, planifiez, promettez, mentez et déduisez la meilleure personne pour qui voter ! Au terme du vote, le joueur élu prend la carte et applique son effet. Les leaders bleu, blanc et vert piochent chacun une carte de Mana et font des partages d'information sur les cartes rôles en fonction de cette couleur. Les leaders rouge et noir piochent des cartes de mana qui leur permettront d'éliminer un personnage de cette couleur à la fin du jeu. Quand les cinq leaders sont distribués, effectuez une dernière phase de discussions, puis votez pour un joueur à éliminer. Si deux agents de Bolas se trouvent parmi le joueur éliminé et les deux victimes des pouvoirs noir et rouge, les Sentinelles ont gagné ! Sinon ce sont les Agents de Bolas qui remportent la victoire.
Un jeu de suspicions à l'ambiance Magic !
Les amoureux de Magic désireux de découvrir un nouveau type de jeu plus léger que le duel de cartes seront ravis de découvrir Ravnica Inquisition. Les mécaniques de pioche de cartes et l'ordre des votes met l'accent sur la communication et le jeu social pour démasquer les stratégies de chacun. De même, la ville intrigante de Ravnica, dont ce jeu nous donne un avant-goût avec son univers de complots et ses illustrations de toute beauté, de quoi vouloir en découvrir plus !
Contenu :- 10 cartes Guilde
- 10 cartes Rôle
- 5 cartes de Ciblage
- 5 cartes Leader de couleur
- 1 carte Embrasement
- 1 carte Dernier Prix
- 1 Livret de règles
Langue | Not specified |
---|---|
Number of players |
From 5 players
|
Length | 30 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Deduction |
Identité Secrète | |
Party game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Don't Panic Games |
Author(s) | James D'Aloisio |
Micky Cushing |
|
Illustrator(s) | Not specified |