DISCORDIA
Detail
Charasteristics
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Customer review
Discordia : Développez les frontières de l'Empire
Discordia est un jeu de stratégie utilisant des mécaniques de draft et de développement où les joueurs doivent développer des villes et garnisons frontalières avec la Germanie à l'époque romaine. Il se joue de 1 à 4 joueurs, dès 10 ans, pour des parties de 70 minutes environ.
Administrez vos garnisons
Au bord du Rhin, frontière naturelle entre l'Empire Romain et les tribus germaniques, les administrateurs des villes rivalisent de stratégie pour obtenir le titre de Gouverneur de la province.
Une partie se joue en 4 années, composées de 5 saisons : Printemps, Été, Automne, Saturnales et Hiver. À chaque année correspond une manche, chaque saison un tour. Au début de chaque année, un nouveau joueur devient Maximus. Au début d'un tour, trois dé de couleur différente sont lancés, et placés dans une colonne correspondant à leur valeur. Le Maximus est le premier à choisir et écarter le dé qu'il utilisera durant le tour, les autres joueurs devront choisir parmi les deux dés restants. En fonction de la couleur du dé et de sa valeur, activez une action principale, et une action bonus si la couleur de votre dé correspond à celle de l'action que vous effectuez.
Prenez une tuile Ville dans la colonne où vous avez pris le dé pour construire votre cité. Placez vos Ouvriers appropriés sur les tuiles bateau, caserne, étal et ferme. Quand toutes les cases d'une tuile sont remplies, celle-ci vous apporte des bonus en fonction de son type. Prenez des tuiles Extension pour agrandir l'espace constructible de votre ville ou améliorer vos options de développement. Récupérez des étoiles et placez-les sur votre piste de développement pour débloquer des bonus et combinaisons.
Au bout de la cinquième saison, les Germains attaquent. Les joueurs connaissent une tuile parmi les deux qui composent leurs forces. S'ils se sont suffisamment préparés, ils obtiennent des récompenses, et perdent des points s'ils n'ont pas consolidé assez de garnisons. Au bout de 4 manches, ou plus tôt si un joueur parvient à placer la totalité de ses Ouvriers, la partie prend fin. Placez plus d'ouvriers que vos adversaires pour remporter la partie !
Un jeu complexe et haletant
Discordia propose un jeu au principe qui défie l'intuition, où l'objectif est de réussir à placer ses ouvriers afin de développer sa ville pour pouvoir placer davantage d'ouvriers. Il s'ensuit une accélération qui transforme le jeu en course à celui qui videra le plus vite sa réserve. Ce jeu ravira les joueurs experts, qui trouveront dans sa proposition ludique un challenge passionnant et sauront apprécier son matériel dédié au confort de jeu et la splendide illustration de sa boîte !
Contenu :- 1 plateau de jeu
- 4 plans de Vville
- 6 tuiles action
- 14 tuiles privileges
- 20 tuiles germanique
- 16 tuiles tour
- 14 tuiles décret
- 86 tuiles ville
- 40 tuiles extension
- 160 ouvriers
- 3 dés
- 1 marqueur 1er joueur, 48 étoiles
- 1 bateau des saisons
- 4 anneaux d'apprivoisnnement
- 10 manipulateurs
- 1 sac en tissu
- 14 tuiles Janus
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 4 players
|
Length | 40 minutes |
Age |
À partir de 14 ans
|
Theme(s) | Antiquité |
Type(s) | Management Game |
Strategy Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Sylex Édition |
Author(s) | Bernd Eisenstein |
Illustrator(s) | Lukas Siegmon |
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Charasteristics
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Customer review
Discordia : Développez les frontières de l'Empire
Discordia est un jeu de stratégie utilisant des mécaniques de draft et de développement où les joueurs doivent développer des villes et garnisons frontalières avec la Germanie à l'époque romaine. Il se joue de 1 à 4 joueurs, dès 10 ans, pour des parties de 70 minutes environ.
Administrez vos garnisons
Au bord du Rhin, frontière naturelle entre l'Empire Romain et les tribus germaniques, les administrateurs des villes rivalisent de stratégie pour obtenir le titre de Gouverneur de la province.
Une partie se joue en 4 années, composées de 5 saisons : Printemps, Été, Automne, Saturnales et Hiver. À chaque année correspond une manche, chaque saison un tour. Au début de chaque année, un nouveau joueur devient Maximus. Au début d'un tour, trois dé de couleur différente sont lancés, et placés dans une colonne correspondant à leur valeur. Le Maximus est le premier à choisir et écarter le dé qu'il utilisera durant le tour, les autres joueurs devront choisir parmi les deux dés restants. En fonction de la couleur du dé et de sa valeur, activez une action principale, et une action bonus si la couleur de votre dé correspond à celle de l'action que vous effectuez.
Prenez une tuile Ville dans la colonne où vous avez pris le dé pour construire votre cité. Placez vos Ouvriers appropriés sur les tuiles bateau, caserne, étal et ferme. Quand toutes les cases d'une tuile sont remplies, celle-ci vous apporte des bonus en fonction de son type. Prenez des tuiles Extension pour agrandir l'espace constructible de votre ville ou améliorer vos options de développement. Récupérez des étoiles et placez-les sur votre piste de développement pour débloquer des bonus et combinaisons.
Au bout de la cinquième saison, les Germains attaquent. Les joueurs connaissent une tuile parmi les deux qui composent leurs forces. S'ils se sont suffisamment préparés, ils obtiennent des récompenses, et perdent des points s'ils n'ont pas consolidé assez de garnisons. Au bout de 4 manches, ou plus tôt si un joueur parvient à placer la totalité de ses Ouvriers, la partie prend fin. Placez plus d'ouvriers que vos adversaires pour remporter la partie !
Un jeu complexe et haletant
Discordia propose un jeu au principe qui défie l'intuition, où l'objectif est de réussir à placer ses ouvriers afin de développer sa ville pour pouvoir placer davantage d'ouvriers. Il s'ensuit une accélération qui transforme le jeu en course à celui qui videra le plus vite sa réserve. Ce jeu ravira les joueurs experts, qui trouveront dans sa proposition ludique un challenge passionnant et sauront apprécier son matériel dédié au confort de jeu et la splendide illustration de sa boîte !
Contenu :- 1 plateau de jeu
- 4 plans de Vville
- 6 tuiles action
- 14 tuiles privileges
- 20 tuiles germanique
- 16 tuiles tour
- 14 tuiles décret
- 86 tuiles ville
- 40 tuiles extension
- 160 ouvriers
- 3 dés
- 1 marqueur 1er joueur, 48 étoiles
- 1 bateau des saisons
- 4 anneaux d'apprivoisnnement
- 10 manipulateurs
- 1 sac en tissu
- 14 tuiles Janus
Langue | French |
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Number of players |
1 to 4 players
|
Length | 40 minutes |
Age |
À partir de 14 ans
|
Theme(s) | Antiquité |
Type(s) | Management Game |
Strategy Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Sylex Édition |
Author(s) | Bernd Eisenstein |
Illustrator(s) | Lukas Siegmon |