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MICRO DOJO

Dans Micro Dojo, incarnez un des deux Daimyos et dirigez les agents du Shogun pour acquérir des ressources, développer la ville et éclipser votre concurrent !
micro dojo jeu dont panic games boite
micro dojo jeu dont panic games boite

Detail

Charasteristics

Video

Customer review

Micro Dojo : duel de développement format mini

Micro Dojo est un jeu stratégique de placement dans lequel deux joueurs incarnent les daimyos rivaux chargés de développer la cité du Shogun. Il se joue à 1 ou 2 joueurs, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.

Partagez les agents avec votre concurrent

Vous êtes un Daimyo et le Shogun vous met à l'épreuve : montrez-vous meilleur gestionnaire que votre rival pour devenir protecteur de la cité !

4 pions colorés sont placés sur un plateau de 9 cases. À chaque tour, déplacez un pion libre sur une case adjacente, réalisez les actions de la case, puis placez votre jeton Daimyo sur le pion que vous avez joué. Les actions vous permettent de récupérer des ressources (nourriture ou argent), construire des bâtiments pour des effets immédiats ou des actions disponibles, vendre des ressources ou des bâtiments pour des points de victoire ou activer des actions de bâtiments ou d'objectifs. Les objectifs rapportent de plus en plus de points de victoire à mesure que vous progressez. Quand un joueur atteint 7 points de victoire ou que tous les objectifs ont été activés, la partie prend immédiatement fin. Le Daimyo avec le plus de points à la fin de la partie remporte la victoire !

Un jeu menu et malin

Micro Dojo propose une expérience pleine de subtilité et de stratégie dans lequel les joueurs doivent gérer leur timing pour ne pas offrir les objectifs à leurs adversaires. Avec son mode avancé, il ravira les joueurs familiaux et initiés amateurs de duels, et les joueurs solo y trouveront un automa doté de nombreuses difficultés, pour un défi sur mesure !

Contenu :
  • Jeton Influence
  • 2 marqueurs Daimyo
  • 2 marqueurs de score, 4 pions
  • 12 tuiles de bâtiment
  • 12 cartes Aide et Automatisation
  • 9 jetons Objectifs
  • 5 jetons Objectifs Avancés
  • 7 jetons d'Or
  • 7 jetons Nourritures.
From 10 years, de 1 à 2 joueurs et pour des parties d'environ 30 minutes.
Langue
French
Number of players
1 to 2 players
Length
30 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Abstract
Asia
Type(s)
Two-player games
Strategy Games
Range
No range
Editor(s)
Don't Panic Games
Author(s)
Ben Downton
Illustrator(s)
El'Ton Studio
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14,90 €
Earn up to 14 oint(s)
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  • Playin Paris BNF
    ✔ Available upon request (48h)
  • Playin Annecy
    ✔ Available upon request (72h)
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Available upon request (72h)
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Dans Micro Dojo, incarnez un des deux Daimyos et dirigez les agents du Shogun pour acquérir des ressources, développer la ville et éclipser votre concurrent !
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Micro Dojo est un jeu stratégique de placement dans lequel deux joueurs incarnent les daimyos rivaux chargés de développer la cité du Shogun. Il se joue à 1 ou 2 joueurs, dès 10 ans, pour des parties de 30 minutes environ.

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4 pions colorés sont placés sur un plateau de 9 cases. À chaque tour, déplacez un pion libre sur une case adjacente, réalisez les actions de la case, puis placez votre jeton Daimyo sur le pion que vous avez joué. Les actions vous permettent de récupérer des ressources (nourriture ou argent), construire des bâtiments pour des effets immédiats ou des actions disponibles, vendre des ressources ou des bâtiments pour des points de victoire ou activer des actions de bâtiments ou d'objectifs. Les objectifs rapportent de plus en plus de points de victoire à mesure que vous progressez. Quand un joueur atteint 7 points de victoire ou que tous les objectifs ont été activés, la partie prend immédiatement fin. Le Daimyo avec le plus de points à la fin de la partie remporte la victoire !

Un jeu menu et malin

Micro Dojo propose une expérience pleine de subtilité et de stratégie dans lequel les joueurs doivent gérer leur timing pour ne pas offrir les objectifs à leurs adversaires. Avec son mode avancé, il ravira les joueurs familiaux et initiés amateurs de duels, et les joueurs solo y trouveront un automa doté de nombreuses difficultés, pour un défi sur mesure !

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  • Jeton Influence
  • 2 marqueurs Daimyo
  • 2 marqueurs de score, 4 pions
  • 12 tuiles de bâtiment
  • 12 cartes Aide et Automatisation
  • 9 jetons Objectifs
  • 5 jetons Objectifs Avancés
  • 7 jetons d'Or
  • 7 jetons Nourritures.
From 10 years, de 1 à 2 joueurs et pour des parties d'environ 30 minutes.
Langue
French
Number of players
1 to 2 players
Length
30 minutes
Age
10 years and up
Theme(s)
Abstract
Asia
Type(s)
Two-player games
Strategy Games
Range
No range
Editor(s)
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Author(s)
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