THE WARP
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
The Warp : développez-vous sur un monde instable
The Warp est un jeu de développement en 4X nerveux (Exploration, Expansion, Exploitation, Extermination) où les joueurs dirigent des peuples aliens sur une planète agitée par le Warp. Une partie dure entre 90 et 180 minutes, pour 1 à 4 joueurs à partir de 12 ans.
Dirigez l'union de deux peuples
La planète Yortar a été abandonnée quand un cataclysme warp a commencé à modifier son paysage. Incarnez le chef d'une des colonies restées sur place et prenez le contrôle de ce monde !
Au début de la partie, choisissez les deux peuples que chaque joueur va incarner. Chaque manche est constituée de trois phases : Revenus, Action et Fin.
Durant la phase de Revenus, choisissez entre extraire des ressources ou recruter. La quantité de ressources ou recrues dépend du nombre de bâtiments correspondants construits ainsi que de leur niveau. Vous pouvez ensuite défausser jusqu'à trois cartes de votre main pour obtenir les ressources associées. Enfin, récupérez deux cartes, issues du marché ou du dessus de la pioche.
Durant la phase d'Action, une seule action est possible parmi trois, mais vous pourrez intervenir dans les actions des autres joueurs durant leur tour. Le Développement vous permet de jouer une carte pour construire un bâtiment sur un terrain contrôlé ou améliorer le niveau de tous vos bâtiments d'un type. Chaque joueur qui suit votre action peut aussi construire ou améliorer, et vous rapporte une ressource au choix. Le Terrashift vous permet de surélever un terrain et d'en réduire un autre. Chaque joueur qui vous suit peut altérer un seul terrain, et vous rapporte une carte. Le Combat vous permet de conquérir des terrains adjacents à ceux que vous contrôlez. L'élévation des terrains et le nombre de troupes de chaque côté donnent des avantages considérables au jet de dés qui règle le conflit. Les autres joueurs peuvent jouer des cartes en faveur ou défaveur du camp de leur choix.
Lord de la phase finale d'une manche, vous pouvez déplacer vos troupes comme vous le souhaitez au sein des territoires que vous contrôlez. Révélez aussi les tuiles neutres des territoires auxquels vous êtes désormais voisins !
Au fil de la partie, vous pourrez réaliser des cartes objectifs personnels ou communs et vaincre le gardien du Warp pour remporter des points de victoire. Quand un joueur atteint 9 points de victoire, trois manches sont encore jouées, puis un décompte est fait. Remportez le plus de points pour gagner la partie !
Un 4X plein d'énergie
The Warp est un jeu qui combine développement, gestion de main, prise de risque et tactique. Il s'adresse à un public expert, qui appréciera les mécaniques de suivi d'actions et le marchandage lors des combats. Avec ses nombreuses combinaisons de cartes Alien qui changent les capacités de chaque joueur, y compris les neutres et le gardien du Warp, chaque partie prend un visage différent, pour une rejouabilité optimale, surtout avec son mode en équipes rivales !
Contenu :- 4 plateaux Joueur
- 178 cartes
- 4 plateaux Réserve
- 16 cartes Alien
- 16 cartes Gardien
- 40 cubes Énergie
- 40 pépites d'or
- 1 jeton Tavma
- 44 cubes marqueurs
- 4 écrans Joueur
- 6 plateaux Zone
- 12 dés
- 144 figurines
- 119 jetons
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 4 players
|
Length | 150 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | War |
Science Fiction |
|
Type(s) | Asymétrie |
Conquest | |
Management Game | |
Strategy Game | |
Modulable | |
Wargame |
|
Range | The Warp |
Editor(s) | Intrafin |
Author(s) | Thomas Snauwaert |
Illustrator(s) | Albert Urmanov |
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
The Warp : développez-vous sur un monde instable
The Warp est un jeu de développement en 4X nerveux (Exploration, Expansion, Exploitation, Extermination) où les joueurs dirigent des peuples aliens sur une planète agitée par le Warp. Une partie dure entre 90 et 180 minutes, pour 1 à 4 joueurs à partir de 12 ans.
Dirigez l'union de deux peuples
La planète Yortar a été abandonnée quand un cataclysme warp a commencé à modifier son paysage. Incarnez le chef d'une des colonies restées sur place et prenez le contrôle de ce monde !
Au début de la partie, choisissez les deux peuples que chaque joueur va incarner. Chaque manche est constituée de trois phases : Revenus, Action et Fin.
Durant la phase de Revenus, choisissez entre extraire des ressources ou recruter. La quantité de ressources ou recrues dépend du nombre de bâtiments correspondants construits ainsi que de leur niveau. Vous pouvez ensuite défausser jusqu'à trois cartes de votre main pour obtenir les ressources associées. Enfin, récupérez deux cartes, issues du marché ou du dessus de la pioche.
Durant la phase d'Action, une seule action est possible parmi trois, mais vous pourrez intervenir dans les actions des autres joueurs durant leur tour. Le Développement vous permet de jouer une carte pour construire un bâtiment sur un terrain contrôlé ou améliorer le niveau de tous vos bâtiments d'un type. Chaque joueur qui suit votre action peut aussi construire ou améliorer, et vous rapporte une ressource au choix. Le Terrashift vous permet de surélever un terrain et d'en réduire un autre. Chaque joueur qui vous suit peut altérer un seul terrain, et vous rapporte une carte. Le Combat vous permet de conquérir des terrains adjacents à ceux que vous contrôlez. L'élévation des terrains et le nombre de troupes de chaque côté donnent des avantages considérables au jet de dés qui règle le conflit. Les autres joueurs peuvent jouer des cartes en faveur ou défaveur du camp de leur choix.
Lord de la phase finale d'une manche, vous pouvez déplacer vos troupes comme vous le souhaitez au sein des territoires que vous contrôlez. Révélez aussi les tuiles neutres des territoires auxquels vous êtes désormais voisins !
Au fil de la partie, vous pourrez réaliser des cartes objectifs personnels ou communs et vaincre le gardien du Warp pour remporter des points de victoire. Quand un joueur atteint 9 points de victoire, trois manches sont encore jouées, puis un décompte est fait. Remportez le plus de points pour gagner la partie !
Un 4X plein d'énergie
The Warp est un jeu qui combine développement, gestion de main, prise de risque et tactique. Il s'adresse à un public expert, qui appréciera les mécaniques de suivi d'actions et le marchandage lors des combats. Avec ses nombreuses combinaisons de cartes Alien qui changent les capacités de chaque joueur, y compris les neutres et le gardien du Warp, chaque partie prend un visage différent, pour une rejouabilité optimale, surtout avec son mode en équipes rivales !
Contenu :- 4 plateaux Joueur
- 178 cartes
- 4 plateaux Réserve
- 16 cartes Alien
- 16 cartes Gardien
- 40 cubes Énergie
- 40 pépites d'or
- 1 jeton Tavma
- 44 cubes marqueurs
- 4 écrans Joueur
- 6 plateaux Zone
- 12 dés
- 144 figurines
- 119 jetons
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 4 players
|
Length | 150 minutes |
Age |
À partir de 12 ans
|
Theme(s) | War |
Science Fiction |
|
Type(s) | Asymétrie |
Conquest | |
Management Game | |
Strategy Game | |
Modulable | |
Wargame |
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Range | The Warp |
Editor(s) | Intrafin |
Author(s) | Thomas Snauwaert |
Illustrator(s) | Albert Urmanov |