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CALL TO ADVENTURE - EPIC ORIGINS

In Call to Adventure - Epic Origins, evolve your heroes to triumph together against a terrible peril, but remember: only one will be unforgettable!
call to adventure epic origins boite de jeu
call to adventure epic origins boite de jeu
call to adventure epic origins boite de jeu

Detail

Charasteristics

Video

Range & expansions

Rules

Customer review

Call to Adventure - Epic Origins : passez de l'aventure à la saga épique !

Epic Origins est un volet du jeu d'aventure par les cartes original et unique Call to Adventure, où votre objectif est de devenir le plus grand héros de la saga. Il se joue de 1 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour des parties de 45 minutes environ.

Enrichissez votre légende

Les héros ne se font pas en un jour ! 

Au début de la partie, déterminez l'Ennemi contre lequel vous jouez et choisissez chacun un Héritage, une Origine, une Motivation et un Destin. À votre tour, relevez des défis en choisissant une voie plus héroïque ou plus sombre et lancez les runes pour connaître l'issue du défi. Votre personnage évolue de différentes manières suivant qu'il remporte la voie du héros, par des points de Triomphe, ou la voie des ténèbres, par des points de Tragédie, mais les échecs apportent des points d'Expérience.  Au terme du troisième âge, les joueurs doivent s'unir pour affronter l'Ennemi. Si vous survivez à cet ultime défi, le joueur avec le plus grand destin (Triomphe+Tragédie+Expérience) remporte la partie !

À chaque partie son aventure

Epic Origins propose un jeu complet, indépendant de Call to Adventure. Il peut cependant se combiner avec le jeu de base et son extension Le Nom du Vent. Sa mécanique de runes apporte une originalité qui séduira les amateurs de nouveautés, mais c'est dans son mode campagne qu'Epic Origins brille : il offre une aventure suivie où chaque partie permet de débloquer de nouveaux ennemis et matériel dans un mode campagne jouable en solo ou en coopération, qui prend en compte les réussites comme les échecs d'une partie à l'autre. Et vous, à quoi ressemblera votre saga ?

Contenu :
  • 54 cartes Personnage
  • 67 cartes Histoire
  • 25 cartes Adversaire
  • 48 cartes Héros/Antihéros
  • 24 Runes en Acrylique
  • des jetons Expérience
  • 4 plateaux Joueur
  • 7 enveloppes de campagne
  • 1 livret de règles
From 14 years, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
French
Number of players
1 to 4 players
Length
45 minutes
Age
À partir de 14 ans
Theme(s)
Medieval Fantastique
Type(s)
Collection
Combinaisons
Solo Game
Narrative
Range
Call to Adventure
Editor(s)
La Boite de Jeu
Author(s)
Chris O'Neal
Johnny O'Neal
Illustrator(s)
Antti Hakosaari
Ari Ibarra
Darren Calvert
Gal Or
Kevin O'Neill
Call to Adventure: Base boxes and expansions
These add-ons are all compatible with the basic "Call to Adventure" games. Basic boxes and add-ons can be combined with each other.
18,50 €
(2)
Shipping
In-store pickup
×
  • Playin Paris BNF
    ✔ Available upon request (48h)
  • Playin Annecy
    ✔ Available upon request (72h)
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Available upon request (72h)
Call to Adventure - Epic Origins :
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Anonymous
Francois m
Verified purchase
un jeu sympa pour inventer une histoire, pas de dé, mais des choix scénaristique
Damien D
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Génial pour les gens qui ont fait déjà le jeu de base !
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35,90 €
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Call to Adventure - Epic Origins : passez de l'aventure à la saga épique !

Epic Origins est un volet du jeu d'aventure par les cartes original et unique Call to Adventure, où votre objectif est de devenir le plus grand héros de la saga. Il se joue de 1 à 4 joueurs, dès 14 ans, pour des parties de 45 minutes environ.

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Les héros ne se font pas en un jour ! 

Au début de la partie, déterminez l'Ennemi contre lequel vous jouez et choisissez chacun un Héritage, une Origine, une Motivation et un Destin. À votre tour, relevez des défis en choisissant une voie plus héroïque ou plus sombre et lancez les runes pour connaître l'issue du défi. Votre personnage évolue de différentes manières suivant qu'il remporte la voie du héros, par des points de Triomphe, ou la voie des ténèbres, par des points de Tragédie, mais les échecs apportent des points d'Expérience.  Au terme du troisième âge, les joueurs doivent s'unir pour affronter l'Ennemi. Si vous survivez à cet ultime défi, le joueur avec le plus grand destin (Triomphe+Tragédie+Expérience) remporte la partie !

À chaque partie son aventure

Epic Origins propose un jeu complet, indépendant de Call to Adventure. Il peut cependant se combiner avec le jeu de base et son extension Le Nom du Vent. Sa mécanique de runes apporte une originalité qui séduira les amateurs de nouveautés, mais c'est dans son mode campagne qu'Epic Origins brille : il offre une aventure suivie où chaque partie permet de débloquer de nouveaux ennemis et matériel dans un mode campagne jouable en solo ou en coopération, qui prend en compte les réussites comme les échecs d'une partie à l'autre. Et vous, à quoi ressemblera votre saga ?

Contenu :
  • 54 cartes Personnage
  • 67 cartes Histoire
  • 25 cartes Adversaire
  • 48 cartes Héros/Antihéros
  • 24 Runes en Acrylique
  • des jetons Expérience
  • 4 plateaux Joueur
  • 7 enveloppes de campagne
  • 1 livret de règles
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Langue
French
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1 to 4 players
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Age
À partir de 14 ans
Theme(s)
Medieval Fantastique
Type(s)
Collection
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Solo Game
Narrative
Range
Call to Adventure
Editor(s)
La Boite de Jeu
Author(s)
Chris O'Neal
Johnny O'Neal
Illustrator(s)
Antti Hakosaari
Ari Ibarra
Darren Calvert
Gal Or
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Damien D
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