RAUHA
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Rules
Customer review
Rauha : apportez la vie dans votre monde
Rauha est un jeu de draft et de composition de tableau où les joueurs incarnent des chamans qui doivent redonner vie à leur monde. Il se joue de 2 à 5, dès 10 ans, pour des parties de 45 minutes environ.
Attirez les divinités en alignant les tuiles
Les cinq mondes de Rauha commencent à renaître. En tant que chaman, vous avez reçu une mission des dieux : faire du vôtre un havre de paix ! Une partie se compose de 4 manches, chacune composée de 3 tours et d'une phase de score. À chaque tour, commencez par choisir simultanément la carte du paquet partagé avec votre voisin de gauche ou de droite (suivant le tour) que vous allez utiliser. Posez-la sur votre plateau pour créer des alignements et récupérer le soutien des divinités. Défaussez la carte pour obtenir des cristaux ou poser une spore sur un de vos biomes. Enfin, activez les divinités que vous avez récupérées, ainsi que tous les biomes de la colonne où de la ligne où votre marqueur de tour se trouve.
Quand tout le monde a effectué son action, avancez le marqueur de tour vers la ligne ou la colonne suivante pour commencer un nouveau tour. À la fin de chaque manche, procédez à une phase de décompte : activez toutes vos divinités et vos biomes contenant une spore, puis marquez des points en fonction du nombre de sources d'eau qui vous sépare du joueur qui en a le moins. Aurez-vous le monde avec le plus d'énergie vitale à la fin des 4 manches ?
Rauha signifie paix…
…En finnois. Et en effet, ce jeu réussit à créer des interactions entre joueurs sans confrontation directe : Les paquets partagés avec les voisins forcent à prévoir ses tours en fonction de ce qui peut intéresser l'autre : va-t-il prendre la carte qui vous intéresse, et quelle carte faut-il lui soustraire pour éviter que la divinité que vous avez récupérée ne quitte votre monde pour le sien ? On reconnaît l'ingéniosité de Théo Rivière et Johannes Goupy, à qui l'on doit respectivement the Loop et Rainforest. Mentionnons aussi un matériel original et de toute beauté, qui sert le gameplay tout en plongeant les joueurs dans un monde animiste et mystique !
Contenu :- 5 plateaux individuels
- 1 plateau central de score et d’aide de jeu
- 2 modules latéraux
- 45 marqueurs Spore
- 40 cartes Biome Âge 1
- 40 cartes Biome Âge 2
- 7 tuiles Entité Divine
- 5 marqueurs d’Énergie
- 5 avatars
- 37 cristaux de valeur 1
- 15 cristaux de valeur 4
- 5 plateaux Satellite
- 1 plateau Trou Noir
- 6 marqueurs +100
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 4 players
|
Length | 45 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Combinaisons |
Draft | |
Management Game |
|
Range | Rauha |
Editor(s) | Grrre Games |
Author(s) | Johannes Goupy |
Théo Rivière |
|
Illustrator(s) | O'lee |
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Rules
Customer review
Rauha : apportez la vie dans votre monde
Rauha est un jeu de draft et de composition de tableau où les joueurs incarnent des chamans qui doivent redonner vie à leur monde. Il se joue de 2 à 5, dès 10 ans, pour des parties de 45 minutes environ.
Attirez les divinités en alignant les tuiles
Les cinq mondes de Rauha commencent à renaître. En tant que chaman, vous avez reçu une mission des dieux : faire du vôtre un havre de paix ! Une partie se compose de 4 manches, chacune composée de 3 tours et d'une phase de score. À chaque tour, commencez par choisir simultanément la carte du paquet partagé avec votre voisin de gauche ou de droite (suivant le tour) que vous allez utiliser. Posez-la sur votre plateau pour créer des alignements et récupérer le soutien des divinités. Défaussez la carte pour obtenir des cristaux ou poser une spore sur un de vos biomes. Enfin, activez les divinités que vous avez récupérées, ainsi que tous les biomes de la colonne où de la ligne où votre marqueur de tour se trouve.
Quand tout le monde a effectué son action, avancez le marqueur de tour vers la ligne ou la colonne suivante pour commencer un nouveau tour. À la fin de chaque manche, procédez à une phase de décompte : activez toutes vos divinités et vos biomes contenant une spore, puis marquez des points en fonction du nombre de sources d'eau qui vous sépare du joueur qui en a le moins. Aurez-vous le monde avec le plus d'énergie vitale à la fin des 4 manches ?
Rauha signifie paix…
…En finnois. Et en effet, ce jeu réussit à créer des interactions entre joueurs sans confrontation directe : Les paquets partagés avec les voisins forcent à prévoir ses tours en fonction de ce qui peut intéresser l'autre : va-t-il prendre la carte qui vous intéresse, et quelle carte faut-il lui soustraire pour éviter que la divinité que vous avez récupérée ne quitte votre monde pour le sien ? On reconnaît l'ingéniosité de Théo Rivière et Johannes Goupy, à qui l'on doit respectivement the Loop et Rainforest. Mentionnons aussi un matériel original et de toute beauté, qui sert le gameplay tout en plongeant les joueurs dans un monde animiste et mystique !
Contenu :- 5 plateaux individuels
- 1 plateau central de score et d’aide de jeu
- 2 modules latéraux
- 45 marqueurs Spore
- 40 cartes Biome Âge 1
- 40 cartes Biome Âge 2
- 7 tuiles Entité Divine
- 5 marqueurs d’Énergie
- 5 avatars
- 37 cristaux de valeur 1
- 15 cristaux de valeur 4
- 5 plateaux Satellite
- 1 plateau Trou Noir
- 6 marqueurs +100
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 4 players
|
Length | 45 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Combinaisons |
Draft | |
Management Game |
|
Range | Rauha |
Editor(s) | Grrre Games |
Author(s) | Johannes Goupy |
Théo Rivière |
|
Illustrator(s) | O'lee |