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1987- TUNNEL SOUS LA MANCHE

In 1987- Channel Tunnel, replay the daring construction site on either the French or English side and be the first to complete your part of this historic feat!
1987 tunnel sous la manche boite de jeu
1987 tunnel sous la manche boite de jeu

Detail

Charasteristics

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Range & expansions

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1987- Tunnel sous la Manche : percez votre portion de la Manche

1987 - Tunnel sous la Manche est un jeu de pose d'ouvriers et d'enchère dans lequel les joueurs incarnent les deux pays qui percent le tunnel sous la manche. Il se joue exclusivement à 2, dès 12 ans, pour des parties de 45 minutes environ.

Enchérissez pour effectuer vos actions

En 1987, la France et l'Angleterre se lancent dans un défi de taille : percer un tunnel sous la manche ! Incarnez l'un des deux pays et soyez le plus rapide à rejoindre le point de rencontre. Au début de chaque manche, piochez chacun 10 jetons, et répartissez-les en piles de couleur. À votre tour, placez toute une pile sur un emplacement libre ou contenant moins de jetons pour effectuer l'action associée. Si vous remplacez une pile, récupérez les jetons de celle-ci et ajoutez-les à votre pile de la même couleur ! Prospectez pour identifier le type de roche à percer, dépensez vos jetons de la même couleur pour faire progresser votre foreuse, récupérez des cartes pour réemployer vos décombres, développez votre technologie pour corriger votre trajectoire et obtenir davantage de capacités ! Quand un joueur atteint le point de rencontre, comptes les points de victoire !

Des règles créatives pour un défi historique

1987 - Tunnel sous la Manche propose une mécanique inédite mêlant enchère et pose d'ouvrier pour des stratégies que l'on prend plaisir à développer. Une extension Agenda permet de rajouter des contrats à relever pour obtenir des points de victoire. Comme dans les autres jeux de la collection 1900, des détails historiques enrichissent notre culture au fil des règles de ce jeu, qui tient dans une petite boîte !

Contenu :
  • 2 plateaux Joueur
  • 2 jetons TBM, 2 cubes Déviation
  • 4 marqueurs technologiques
  • 25 disques d'action
  • 20 tuiles Décombre
  • 1 sac en tissu
  • 60 cartes
From 12 years, pour 2 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
French
Number of players
2 players
Length
45 minutes
Age
À partir de 12 ans
Theme(s)
Historic
Type(s)
Asymétrie
Race
Two-player game
Range
Collection 1900
Editor(s)
OriGames
Author(s)
Israel Cendrero
Illustrator(s)
Pedro Soto
Collection 1900: All versions
These games are all independent and cannot be combined with each other.
22,50 €
(13)
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×
  • Playin Paris BNF
    ✔ Available upon request (48h)
  • Playin Annecy
    ✔ Available upon request (72h)
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Available upon request (72h)
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Sébastien M
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1987- Tunnel sous la Manche : percez votre portion de la Manche

1987 - Tunnel sous la Manche est un jeu de pose d'ouvriers et d'enchère dans lequel les joueurs incarnent les deux pays qui percent le tunnel sous la manche. Il se joue exclusivement à 2, dès 12 ans, pour des parties de 45 minutes environ.

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En 1987, la France et l'Angleterre se lancent dans un défi de taille : percer un tunnel sous la manche ! Incarnez l'un des deux pays et soyez le plus rapide à rejoindre le point de rencontre. Au début de chaque manche, piochez chacun 10 jetons, et répartissez-les en piles de couleur. À votre tour, placez toute une pile sur un emplacement libre ou contenant moins de jetons pour effectuer l'action associée. Si vous remplacez une pile, récupérez les jetons de celle-ci et ajoutez-les à votre pile de la même couleur ! Prospectez pour identifier le type de roche à percer, dépensez vos jetons de la même couleur pour faire progresser votre foreuse, récupérez des cartes pour réemployer vos décombres, développez votre technologie pour corriger votre trajectoire et obtenir davantage de capacités ! Quand un joueur atteint le point de rencontre, comptes les points de victoire !

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1987 - Tunnel sous la Manche propose une mécanique inédite mêlant enchère et pose d'ouvrier pour des stratégies que l'on prend plaisir à développer. Une extension Agenda permet de rajouter des contrats à relever pour obtenir des points de victoire. Comme dans les autres jeux de la collection 1900, des détails historiques enrichissent notre culture au fil des règles de ce jeu, qui tient dans une petite boîte !

Contenu :
  • 2 plateaux Joueur
  • 2 jetons TBM, 2 cubes Déviation
  • 4 marqueurs technologiques
  • 25 disques d'action
  • 20 tuiles Décombre
  • 1 sac en tissu
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Langue
French
Number of players
2 players
Length
45 minutes
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À partir de 12 ans
Theme(s)
Historic
Type(s)
Asymétrie
Race
Two-player game
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Collection 1900
Editor(s)
OriGames
Author(s)
Israel Cendrero
Illustrator(s)
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