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LOCKDOWN

Dans Lockdown, coopérez avec les autres familles pour survivre, mais prenez garde : quand vos intérêts cessent de concorder, les trahisons ne sont pas rares…
lockdown jeu grrre games boite
lockdown jeu grrre games boite

Detail

Charasteristics

Video

Rules

Customer review

Lockdown : la famille avant tout

Lockdown est un jeu semi coopératif d'horreur où les joueurs incarnent des familles recluses dans un centre commercial assiégé par des monstres. Il se joue de 3 à 6 joueurs, à partir de 14 ans, pour des parties de 45 minutes environ.

Votez pour le bien commun… ou le vôtre.

Des monstres affamés de chair humaine ont décimé l'Humanité. Vous êtes quelques survivants à vous être réfugiés dans un centre commercial. Survivrez-vous jusqu'au lever du jour ? Chaque joueur incarne toute une famille de survivants. À chaque partie, votez pour distribuer les rôles importants aux personnages et déplacez les membres de votre famille dans les différents lieux en fonction des informations en votre possession. Partagez les meilleures infos pour aider les autres à survivre et augmenter vos chances de repousser les monstres ou laissez-les aller à leur mort pour prendre l'ascendant sur le groupe de survivants restants… jusqu'à ce que quelqu'un vous trahisse à son tour ! Chaque joueur commence avec 4 personnages dans une famille. Quand il reste autant ou moins de personnages tout autour de la table qu'il y a de joueurs, la partie prend fin, et la famille avec le plus de points remporte la victoire.

Un jeu tendu à l'atmosphère de suspicion

Lockdown vous plonge dans un climat oppressant où des monstres menacent à chaque mauvais choix, et où la confiance ne saurait être aveugle si vous tenez à la vie. Les parties sont tendues, stratégiques, et les alliances se font et se défont d'une partie à l'autre. La plupart des parties donnent accès à des épilogues, qui ajoutent de nouvelles règles modulaires (jusqu'à 20) que vous pourrez utiliser pour les parties suivantes, pour un aspect narratif encore plus immersif ! Le matériel, en bois imprimé, donne au jeu un rendu luxueux du plus bel effet, avec des illustrations détaillées. On apprécie particulièrement la photo de famille toute souriante qui représente l'équipe de chaque joueur !

Présent dans les listes suivantes :

Contenu :
  • 56 cartes
  • 6 dés
  • 1 boîte Arrivée des Monstres
  • 7 tuiles
  • 49 jetons
  • 8 marqueurs
  • 1 livret de règles
From 14 years, de 3 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
French
Number of players
3 to 6 players
Length
45 minutes
Age
À partir de 14 ans
Theme(s)
Horror
Type(s)
Bluff
Identité Secrète
Cooperative Games
Range
No range
Editor(s)
Grrre Games
Author(s)
Nicolas Normandon
Illustrator(s)
Vincent Lefèvre
Please log in to post a review.
Patrick N
Verified purchase
Jeu original où, si le jeu le demande par moment(s), vous pouvez parlementer, vous allier, mais aussi trahir quand votre intérêt est plus fort que votre parole ! ;-)
A mon avis il faut jouer au minimum à 4 (5 et 6 c'est évidemment encore mieux) car plus on est nombreux ... à jouer plus les tractations apparaîtront.
Bref, je le conseille à ceux qui veulent changer de trame (ex : deckbuilding, placement d'ouvriers, draft...) : c'est un bon jeu, je ne regrette pas mon achat.
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Dans Lockdown, coopérez avec les autres familles pour survivre, mais prenez garde : quand vos intérêts cessent de concorder, les trahisons ne sont pas rares…
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Lockdown : la famille avant tout

Lockdown est un jeu semi coopératif d'horreur où les joueurs incarnent des familles recluses dans un centre commercial assiégé par des monstres. Il se joue de 3 à 6 joueurs, à partir de 14 ans, pour des parties de 45 minutes environ.

Votez pour le bien commun… ou le vôtre.

Des monstres affamés de chair humaine ont décimé l'Humanité. Vous êtes quelques survivants à vous être réfugiés dans un centre commercial. Survivrez-vous jusqu'au lever du jour ? Chaque joueur incarne toute une famille de survivants. À chaque partie, votez pour distribuer les rôles importants aux personnages et déplacez les membres de votre famille dans les différents lieux en fonction des informations en votre possession. Partagez les meilleures infos pour aider les autres à survivre et augmenter vos chances de repousser les monstres ou laissez-les aller à leur mort pour prendre l'ascendant sur le groupe de survivants restants… jusqu'à ce que quelqu'un vous trahisse à son tour ! Chaque joueur commence avec 4 personnages dans une famille. Quand il reste autant ou moins de personnages tout autour de la table qu'il y a de joueurs, la partie prend fin, et la famille avec le plus de points remporte la victoire.

Un jeu tendu à l'atmosphère de suspicion

Lockdown vous plonge dans un climat oppressant où des monstres menacent à chaque mauvais choix, et où la confiance ne saurait être aveugle si vous tenez à la vie. Les parties sont tendues, stratégiques, et les alliances se font et se défont d'une partie à l'autre. La plupart des parties donnent accès à des épilogues, qui ajoutent de nouvelles règles modulaires (jusqu'à 20) que vous pourrez utiliser pour les parties suivantes, pour un aspect narratif encore plus immersif ! Le matériel, en bois imprimé, donne au jeu un rendu luxueux du plus bel effet, avec des illustrations détaillées. On apprécie particulièrement la photo de famille toute souriante qui représente l'équipe de chaque joueur !

Présent dans les listes suivantes :

Contenu :
  • 56 cartes
  • 6 dés
  • 1 boîte Arrivée des Monstres
  • 7 tuiles
  • 49 jetons
  • 8 marqueurs
  • 1 livret de règles
From 14 years, de 3 à 6 joueurs et pour des parties d'environ 45 minutes.
Langue
French
Number of players
3 to 6 players
Length
45 minutes
Age
À partir de 14 ans
Theme(s)
Horror
Type(s)
Bluff
Identité Secrète
Cooperative Games
Range
No range
Editor(s)
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Author(s)
Nicolas Normandon
Illustrator(s)
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A mon avis il faut jouer au minimum à 4 (5 et 6 c'est évidemment encore mieux) car plus on est nombreux ... à jouer plus les tractations apparaîtront.
Bref, je le conseille à ceux qui veulent changer de trame (ex : deckbuilding, placement d'ouvriers, draft...) : c'est un bon jeu, je ne regrette pas mon achat.
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