TWO ROOMS AND A BOOM
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
Two Rooms and a Boom : deux salles, une ambiance
Two Rooms and a Boom est un jeu d'ambiance à rôles cachés qui se joue avec beaucoup de joueurs entre deux salles, où chaque faction essaie d'atteindre ses objectifs. Il se joue de 6 à 30, dès 10 ans, pour des parties de 20 minutes environ.
Échangez les bons otages
Il y a deux équipes : les bleus et les rouges. Parmi les bleus se trouve le Président. Parmi les rouges se trouve la Bombe. Il y a deux salles, chacune contenant la moitié des joueurs. Chaque salle élit son leader, qui peut être changé à tout moment grâce à un vote, puis chacun est libre de parler aux membres de leur salle, mentir sur leur rôle ou montrer leur carte. Pour les joueurs bleus, la Bombe et le Président doivent être dans deux lieux différents à la fin de la partie. Pour les joueurs rouges, les deux doivent être dans la même pièce à la fin de la partie.
Le jeu est constitué de cinq manches de 5, 4, 3, 2 et 1 minutes, au terme desquelles les leaders de chaque salle échangent un même nombre d'otages. À la fin de la dernière manche, après le dernier échange d'otages, le Président et la Bombe se révèle, et une équipe triomphe !
Un jeu original aux situations cocasses
Il est rare qu'un jeu permette de jouer à ce nombre de joueurs, mais plus il y a de monde, plus on vit une expérience drôle et pleine de suspens ! Sitôt que tout le monde sait jouer, on rajoute des pouvoirs uniques à chaque joueur, et le jeu en devient encore plus tendu, surtout quand une troisième faction se crée avec les joueurs gris, qui pourchassent leurs propres objectifs !
Contenu :- 49 cartes Personnage en plastique
- 2 tuiles Leader
- 1 livret de règles
- 1 guide de personnages
Langue | French |
---|---|
Number of players |
From 6 players
|
Length | 20 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Bluff |
Deduction | |
Identité Secrète | |
Party game |
|
Range | Iello Mini |
Editor(s) | Iello |
Author(s) | Alan Gerding |
Sean McCoy |
|
Illustrator(s) | Not specified |
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
Two Rooms and a Boom : deux salles, une ambiance
Two Rooms and a Boom est un jeu d'ambiance à rôles cachés qui se joue avec beaucoup de joueurs entre deux salles, où chaque faction essaie d'atteindre ses objectifs. Il se joue de 6 à 30, dès 10 ans, pour des parties de 20 minutes environ.
Échangez les bons otages
Il y a deux équipes : les bleus et les rouges. Parmi les bleus se trouve le Président. Parmi les rouges se trouve la Bombe. Il y a deux salles, chacune contenant la moitié des joueurs. Chaque salle élit son leader, qui peut être changé à tout moment grâce à un vote, puis chacun est libre de parler aux membres de leur salle, mentir sur leur rôle ou montrer leur carte. Pour les joueurs bleus, la Bombe et le Président doivent être dans deux lieux différents à la fin de la partie. Pour les joueurs rouges, les deux doivent être dans la même pièce à la fin de la partie.
Le jeu est constitué de cinq manches de 5, 4, 3, 2 et 1 minutes, au terme desquelles les leaders de chaque salle échangent un même nombre d'otages. À la fin de la dernière manche, après le dernier échange d'otages, le Président et la Bombe se révèle, et une équipe triomphe !
Un jeu original aux situations cocasses
Il est rare qu'un jeu permette de jouer à ce nombre de joueurs, mais plus il y a de monde, plus on vit une expérience drôle et pleine de suspens ! Sitôt que tout le monde sait jouer, on rajoute des pouvoirs uniques à chaque joueur, et le jeu en devient encore plus tendu, surtout quand une troisième faction se crée avec les joueurs gris, qui pourchassent leurs propres objectifs !
Contenu :- 49 cartes Personnage en plastique
- 2 tuiles Leader
- 1 livret de règles
- 1 guide de personnages
Langue | French |
---|---|
Number of players |
From 6 players
|
Length | 20 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Bluff |
Deduction | |
Identité Secrète | |
Party game |
|
Range | Iello Mini |
Editor(s) | Iello |
Author(s) | Alan Gerding |
Sean McCoy |
|
Illustrator(s) | Not specified |