MORTUM : ENQUêTES MéDIéVALES
Detail
Charasteristics
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Customer review
Mortum : des enquêtes au cœur de l'époque médiévale
Mortum : Enquêtes Médiévales est un jeu d'aventure et de déduction qui prend la forme d'une campagne en 3 investigations. Naviguez dans le monde sombre du Moyen-Âge à la recherche de réponses à toutes vos questions. Chaque partie dure entre 1 et 3 heures, pour 1 à 6 joueurs dès 14 ans.
Légendes, superstitions, peurs... l'Europe médiévale est remplie de mystères, cachés dans des ruelles obscures ou derrière des portes bien gardées. Alors qu'un groupe d'enquêteurs est porté disparu, vos pas vous mènent vers un informateur secret. Mais rien ne va se passer comme prévu... Dans Mortum, toutes vos actions prennent du temps : il vous faut donc aller à l'essentiel et découvrir un maximum d'indices. À l'aide de 3 paquets de cartes spéciaux, effectuez des raids, des fouilles et des actions de surveillance. Recrutez une équipe prête à affronter tous les dangers, et agissez avec prudence. Parviendrez-vous sains et saufs au bout des 3 actes ?
Un univers et des intrigues pour des enquêteurs matures
Mortum prend place dans un cadre médiéval inquiétant, où la tension est palpable en permanence. Les 3 enquêtes sont indépendantes les unes des autres, tout en étant reliées en campagne par un fil rouge. Vos choix vont modifier les lieux et le temps à votre disposition, ce qui augmente la pression sur l'équipe. C'est un jeu parfait pour les amateurs de jeux d'enquêtes et d'investigations.
Contenu :- 340 cartes 80x120mm
- 64 jetons
- 1 carte de bienvenue
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 6 players
|
Length | 120 minutes |
Age |
À partir de 14 ans
|
Theme(s) | Investigation |
Médiéval |
|
Type(s) | Deduction |
Solo Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | OriGames |
Author(s) | Sergey Minevich |
Illustrator(s) | Not specified |
Detail
Charasteristics
Video
Customer review
Mortum : des enquêtes au cœur de l'époque médiévale
Mortum : Enquêtes Médiévales est un jeu d'aventure et de déduction qui prend la forme d'une campagne en 3 investigations. Naviguez dans le monde sombre du Moyen-Âge à la recherche de réponses à toutes vos questions. Chaque partie dure entre 1 et 3 heures, pour 1 à 6 joueurs dès 14 ans.
Légendes, superstitions, peurs... l'Europe médiévale est remplie de mystères, cachés dans des ruelles obscures ou derrière des portes bien gardées. Alors qu'un groupe d'enquêteurs est porté disparu, vos pas vous mènent vers un informateur secret. Mais rien ne va se passer comme prévu... Dans Mortum, toutes vos actions prennent du temps : il vous faut donc aller à l'essentiel et découvrir un maximum d'indices. À l'aide de 3 paquets de cartes spéciaux, effectuez des raids, des fouilles et des actions de surveillance. Recrutez une équipe prête à affronter tous les dangers, et agissez avec prudence. Parviendrez-vous sains et saufs au bout des 3 actes ?
Un univers et des intrigues pour des enquêteurs matures
Mortum prend place dans un cadre médiéval inquiétant, où la tension est palpable en permanence. Les 3 enquêtes sont indépendantes les unes des autres, tout en étant reliées en campagne par un fil rouge. Vos choix vont modifier les lieux et le temps à votre disposition, ce qui augmente la pression sur l'équipe. C'est un jeu parfait pour les amateurs de jeux d'enquêtes et d'investigations.
Contenu :- 340 cartes 80x120mm
- 64 jetons
- 1 carte de bienvenue
Langue | French |
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Number of players |
1 to 6 players
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Length | 120 minutes |
Age |
À partir de 14 ans
|
Theme(s) | Investigation |
Médiéval |
|
Type(s) | Deduction |
Solo Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | OriGames |
Author(s) | Sergey Minevich |
Illustrator(s) | Not specified |
Le matériel est simple, que des cartes, mais on rentre très très vite dans l'enquête, c'est assez immersif : une très bonne réalisation ! Par ailleurs j'ai trouvé certaines mécaniques assez astucieuses, c'était un plaisir de découvrir l'intrigue. Trois volets de 1h, 2h, et ... 3h environ. Peut être réalisé d'une traite ou espacé cela n'a pas d'importance.
Seul "bémol", certains éléments de réponse à la fin sont un peu ouverts, comme si on attendait un second volet.