SHAMANS
Detail
Charasteristics
Video
Rules
Customer review
Shamans - Entre les mondes
Depuis la nuit des temps le monde des esprits est séparé du notre. Les Shamans sont les gardiens de cet ordre, et doivent tout mettre en oeuvre pour empêcher les agents de l'Ombre de briser ces barrières. Malheureusement les Shamans sont infiltrés, et la menace peut venir de vos propres rangs...
Shamans - Déduction et coopération
Shamans est un jeu de plis et d'identités secrètes. Les gardiens doivent empêcher l'ouverture des portails et neutraliser les agents de l'Ombre. Ces seconds doivent tout faire pour mettre en échec les gardiens.
Gérez bien votre main de cartes et réalisez des plis afin de gagner des objets, prendre la main ou faire progresser le rituel. Vous pouvez aussi activer le pouvoir d'un lieu : éliminez vos adversaires, révélez les identités, changez la vôtre et surprenez le camp adverse ! Qui est avec vous ? Qui est un traître ? La tension monte à mesure que les plis avancent...
Contenu :- 1 plateau
- 55 cartes Lieu
- 5 cartes Rôle
- 13 tuiles Equipement
- 1 figurine Ombre
- des jetons ;1 règle de jeu
Langue | French |
---|---|
Number of players |
3 to 5 players
|
Length | 40 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Fantastique |
Type(s) | Bluff |
Identité Secrète | |
Party game | |
Trick-taking Game | |
Travel Game |
|
Range | No range |
Editor(s) | Studio H |
Author(s) | Cédric Chaboussit |
Illustrator(s) | Maud Chalmel |
Detail
Charasteristics
Video
Rules
Customer review
Shamans - Entre les mondes
Depuis la nuit des temps le monde des esprits est séparé du notre. Les Shamans sont les gardiens de cet ordre, et doivent tout mettre en oeuvre pour empêcher les agents de l'Ombre de briser ces barrières. Malheureusement les Shamans sont infiltrés, et la menace peut venir de vos propres rangs...
Shamans - Déduction et coopération
Shamans est un jeu de plis et d'identités secrètes. Les gardiens doivent empêcher l'ouverture des portails et neutraliser les agents de l'Ombre. Ces seconds doivent tout faire pour mettre en échec les gardiens.
Gérez bien votre main de cartes et réalisez des plis afin de gagner des objets, prendre la main ou faire progresser le rituel. Vous pouvez aussi activer le pouvoir d'un lieu : éliminez vos adversaires, révélez les identités, changez la vôtre et surprenez le camp adverse ! Qui est avec vous ? Qui est un traître ? La tension monte à mesure que les plis avancent...
Contenu :- 1 plateau
- 55 cartes Lieu
- 5 cartes Rôle
- 13 tuiles Equipement
- 1 figurine Ombre
- des jetons ;1 règle de jeu
Langue | French |
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Number of players |
3 to 5 players
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Length | 40 minutes |
Age |
10 years and up
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Theme(s) | Fantastique |
Type(s) | Bluff |
Identité Secrète | |
Party game | |
Trick-taking Game | |
Travel Game |
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Range | No range |
Editor(s) | Studio H |
Author(s) | Cédric Chaboussit |
Illustrator(s) | Maud Chalmel |