LES PIEDS DANS LE SABLE - LIVRE MAGNéTIQUE
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
Les Pieds dans le Sable : une aventure-magnétique à la plage
À la plage tout le monde s'amuse beaucoup ! Les enfants utilisent des ballons, sceaux ou cerf-volants. Mais après leur séance de jeu, il arrive qu'ils perdent leurs jouets... Aidez-les à rejoindre chacun leur objet favoris !
Ce livre de défis magnétique contient 48 challenges pour petits et grands et propose une difficulté croissante afin d'accompagner le joueur dans sa réflexion ! Commencez avec des problèmes simples et augmentez au fur et à mesure la difficulté.
Ici il faut relier chaque enfant à son jouet en respectant les contraintes indiquées par le livret.
Les plus :
- Les Smart Games stimulent des compétences cognitives précises :
- la concentration
- la perception visuelle
- la logique
- la résolution de problèmes
- Un matériel coloré et agréable à manipuler
- 4 niveaux de défis évolutifs pour toute la famille
- Son format portatif en fait le compagnon de voyage idéal pour vos vacances
- Tout le nécessaire de jeu dans un carnet pratique et compact
- Un livret de jeu magnétique contenant 48 défis et les solutions
- 5 tuiles de jeu aimantées représentant des vacanciers
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 player
|
Length | 10 minutes |
Age |
From 6 years
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Puzzle |
Educative Game | |
Logique |
|
Range | Smart Games |
Editor(s) | Smart Games |
Author(s) | Not specified |
Illustrator(s) | Not specified |
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Customer review
Les Pieds dans le Sable : une aventure-magnétique à la plage
À la plage tout le monde s'amuse beaucoup ! Les enfants utilisent des ballons, sceaux ou cerf-volants. Mais après leur séance de jeu, il arrive qu'ils perdent leurs jouets... Aidez-les à rejoindre chacun leur objet favoris !
Ce livre de défis magnétique contient 48 challenges pour petits et grands et propose une difficulté croissante afin d'accompagner le joueur dans sa réflexion ! Commencez avec des problèmes simples et augmentez au fur et à mesure la difficulté.
Ici il faut relier chaque enfant à son jouet en respectant les contraintes indiquées par le livret.
Les plus :
- Les Smart Games stimulent des compétences cognitives précises :
- la concentration
- la perception visuelle
- la logique
- la résolution de problèmes
- Un matériel coloré et agréable à manipuler
- 4 niveaux de défis évolutifs pour toute la famille
- Son format portatif en fait le compagnon de voyage idéal pour vos vacances
- Tout le nécessaire de jeu dans un carnet pratique et compact
- Un livret de jeu magnétique contenant 48 défis et les solutions
- 5 tuiles de jeu aimantées représentant des vacanciers
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 player
|
Length | 10 minutes |
Age |
From 6 years
|
Theme(s) | Not specified |
Type(s) | Puzzle |
Educative Game | |
Logique |
|
Range | Smart Games |
Editor(s) | Smart Games |
Author(s) | Not specified |
Illustrator(s) | Not specified |