PREHISTORY
Detail
Charasteristics
Video
Rules
Customer review
Prehistory : devenir un homme à la Préhistoire
Nous manquons de nourriture. La région autour de notre campement n’a pas assez de réserves, nous sommes trop nombreux. Notre tribu n’a pas le choix, nous devons encore une fois nous remettre en route pour survivre. Désormais, nous devons découvrir de nouvelles régions, explorer dans tous les coins et recoins pour trouver de la nourriture. Nous pensons que notre meilleure chance est de suivre notre propre voie. Lequel d’entre nous réussira à trouver le sol le plus riche, à construire un nouveau foyer, à fonder la tribu la plus forte ?
Prehistory : un jeu complet de gestion pour les connaisseurs
Dans Prehistory les joueurs prennent la tête d'une tribu préhistorique à la fin du Paléolithique. Pour être un bon chef, les joueurs doivent réussir à gérer les stocks de nourriture et les ressources primaires à l'aide de différentes actions. Cueillir, pêcher, chasser, peindre ou organiser une cérémonie font partie du quotidien de votre tribu. Confrontés aux aléas des saisons, votre groupe doit parfois quérir de nouvelles régions et s'installer par la conquête de territoires. C'est la tribu avec les meilleurs progrès et richesses qui remporte la partie. Les joueurs seront souvent confrontés à des choix cruciaux au cours de la partie et à mesure que les saisons passent.
Prehistory : des mécaniques qui portent le jeu
Prehistory se joue en 5 manches, elles mêmes décomposées en saisons (hiver, printemps, été, automne). Chacune de ces saisons implique une mise en place spécifique et influence les actions pour les joueurs que ce soit en termes de coûts ou de ressources acquises. Notez bien que certaines actions ne sont pas disponibles sur certaines saisons.
Des cases spéciales sont présentes sur le plateau et permettent aux joueurs de récupérer des récompenses bonus pendant ou à la fin de la partie. Pour cela le joueur voit poser l'un de ces membres de la tribu sur la case en question. On peut ainsi de cette manière créer un campement, remporter un mégalithe (points de victoire), récupérer des jetons (pêche, chasse, cueillette) ou des marqueurs d'action.
Prehistory est donc un jeu de fine gestion qui reproduit la vie des hommes, saison par saison, dans un environnement hostile qui nécessite une organisation de tous les instants.
Les plus :
- Des mécaniques au service d'un thème fortement retranscris
- L'immersion est réussie, et on se plait à partir à la chasse ou à organiser la prochaine migration de la tribu
- Une complexité certaine qui ravira les connaisseurs et experts
- Bon support pédagogique ou de découverte à partir de 12 ans
- 4 plateaux personnels
- 21 tuiles Carte
- 30 tuiles Cueillette
- 30 poissons
- 4 tuiles Météo
- 12 tuiles Prix
- 36 tuiles Peinture sur roche
- 34 cartes Cérémonie
- 30 cartes Chasse
- 1 Résumé de la manche
- 120 marqueurs de ressource/action en 6 couleurs, 20 de chaque couleur
- 20 mégalithes
- 6 animaux
- 6 Pierres de rotation grises
- 1 plateau de jeu
- Par joueur (orange, violet, vert, bleu) : 7 jetons campements 10 meeples membres de la tribu 3 meeples chamans 5 disques 1 marqueur d'ordre de joueur
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 4 players
|
Length | 60 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Préhistoire |
Type(s) | Civilisation |
Collection | |
Strategy Game | |
Tile placement | |
Meeples |
|
Range | No range |
Editor(s) | A-Games |
Author(s) | Szogyi Attila |
Illustrator(s) | Gyula Pozsgay |
Detail
Charasteristics
Video
Rules
Customer review
Prehistory : devenir un homme à la Préhistoire
Nous manquons de nourriture. La région autour de notre campement n’a pas assez de réserves, nous sommes trop nombreux. Notre tribu n’a pas le choix, nous devons encore une fois nous remettre en route pour survivre. Désormais, nous devons découvrir de nouvelles régions, explorer dans tous les coins et recoins pour trouver de la nourriture. Nous pensons que notre meilleure chance est de suivre notre propre voie. Lequel d’entre nous réussira à trouver le sol le plus riche, à construire un nouveau foyer, à fonder la tribu la plus forte ?
Prehistory : un jeu complet de gestion pour les connaisseurs
Dans Prehistory les joueurs prennent la tête d'une tribu préhistorique à la fin du Paléolithique. Pour être un bon chef, les joueurs doivent réussir à gérer les stocks de nourriture et les ressources primaires à l'aide de différentes actions. Cueillir, pêcher, chasser, peindre ou organiser une cérémonie font partie du quotidien de votre tribu. Confrontés aux aléas des saisons, votre groupe doit parfois quérir de nouvelles régions et s'installer par la conquête de territoires. C'est la tribu avec les meilleurs progrès et richesses qui remporte la partie. Les joueurs seront souvent confrontés à des choix cruciaux au cours de la partie et à mesure que les saisons passent.
Prehistory : des mécaniques qui portent le jeu
Prehistory se joue en 5 manches, elles mêmes décomposées en saisons (hiver, printemps, été, automne). Chacune de ces saisons implique une mise en place spécifique et influence les actions pour les joueurs que ce soit en termes de coûts ou de ressources acquises. Notez bien que certaines actions ne sont pas disponibles sur certaines saisons.
Des cases spéciales sont présentes sur le plateau et permettent aux joueurs de récupérer des récompenses bonus pendant ou à la fin de la partie. Pour cela le joueur voit poser l'un de ces membres de la tribu sur la case en question. On peut ainsi de cette manière créer un campement, remporter un mégalithe (points de victoire), récupérer des jetons (pêche, chasse, cueillette) ou des marqueurs d'action.
Prehistory est donc un jeu de fine gestion qui reproduit la vie des hommes, saison par saison, dans un environnement hostile qui nécessite une organisation de tous les instants.
Les plus :
- Des mécaniques au service d'un thème fortement retranscris
- L'immersion est réussie, et on se plait à partir à la chasse ou à organiser la prochaine migration de la tribu
- Une complexité certaine qui ravira les connaisseurs et experts
- Bon support pédagogique ou de découverte à partir de 12 ans
- 4 plateaux personnels
- 21 tuiles Carte
- 30 tuiles Cueillette
- 30 poissons
- 4 tuiles Météo
- 12 tuiles Prix
- 36 tuiles Peinture sur roche
- 34 cartes Cérémonie
- 30 cartes Chasse
- 1 Résumé de la manche
- 120 marqueurs de ressource/action en 6 couleurs, 20 de chaque couleur
- 20 mégalithes
- 6 animaux
- 6 Pierres de rotation grises
- 1 plateau de jeu
- Par joueur (orange, violet, vert, bleu) : 7 jetons campements 10 meeples membres de la tribu 3 meeples chamans 5 disques 1 marqueur d'ordre de joueur
Langue | French |
---|---|
Number of players |
2 to 4 players
|
Length | 60 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Préhistoire |
Type(s) | Civilisation |
Collection | |
Strategy Game | |
Tile placement | |
Meeples |
|
Range | No range |
Editor(s) | A-Games |
Author(s) | Szogyi Attila |
Illustrator(s) | Gyula Pozsgay |