SUB TERRA - EXTENSION EXTRACTION
Detail
Charasteristics
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Range & expansions
Rules
Customer review
L'équipe d'Erebus est revenue dans la caverne mais armée et parée à gérer toute éventualité. Les horreurs ne seront pas capables de s'en sortir ! Alors que cette pensée traverse votre esprit, une silhouette d'une rapidité excessive fond sur Mike à votre gauche. Vous hurlez. Vous n'aviez jamais vu d'horreur aussi vive...
Extraction : Les Horreurs reprennent le pouvoir
Extraction est une extension modulaire pour Sub Terra qui prend place après les premiers évènements survenus dans la boite de base. Cette fois-ci votre retour dans la caverne ne se fait pas sans heurts. Alors que vous pensiez avoir la situation en main, vous faites la rencontre d'horreurs bien plus rapides et puissantes que celles que vous aviez connues par le passé...
Plusieurs nouveautés sont à l'honneur dans cette extension :
- Un nouveau personnage, la Mercenaire : cette femme est une ancienne soldate des forces spéciales. Elle est capable grâce à son action "Fortifier" d'éliminer une horreur qui s'aventurerait sur sa tuile. Son action "Sonder" lui permet de découvrir plus facilement l'environnement autour d'elle.
- Un nouvel objet, l'extraction d'échantillons : il s'agit d'un objectif alternatif qui nécessite que les joueurs récupèrent trois échantillons avant de quitter la caverne. Le transport des échantillons pénalise les jets de dés des joueurs concernés.
- Des horreurs supplémentaires, les lézards sauteurs : ces horreurs sont rapides et effectuent deux mouvements à la place d'un seul. Ils peuvent aussi réaliser des attaques éclairs.
- Une tuile sanctuaire : ce havre de paix ne peux être envahi par les horreurs.
Ces différents modules peuvent être ajoutés à votre jeu de base selon vos envies.
Les plus :
- Une façon de jouer différente grâce à l'objectif alternatif de récupération d'échantillons
- Un personnage supplémentaire permettant de gérer les horreurs ou de sonder plus facilement les alentours
- Les nouveaux ennemis qui obligent les joueurs à être davantage aux aguets
Extraction est une extension nécessite le jeu de base Sub Terra pour être jouée.
Contenu :- 1 Plateau de joueur Mercenaire
- 1 Meeple Mercenaire
- 1 jeton Fortifier
- 3 jetons Bombe
- 3 Pièces Horreur Lézard sauteur
- 6 cartes Danger Lézard sauteur
- 3 cartes objet Echantillon Bio
- 1 Tuile Sanctuaire
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 6 players
|
Length | 75 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Exploration et Dungeon Crawler |
Fantastique | |
Horror |
|
Type(s) | Cooperative Game |
Solo Game |
|
Range | Sub Terra |
Editor(s) | Nuts Publishing |
Author(s) | Tim Pinder |
Illustrator(s) | Zak Eidsvoog |
Detail
Charasteristics
Video
Range & expansions
Rules
Customer review
L'équipe d'Erebus est revenue dans la caverne mais armée et parée à gérer toute éventualité. Les horreurs ne seront pas capables de s'en sortir ! Alors que cette pensée traverse votre esprit, une silhouette d'une rapidité excessive fond sur Mike à votre gauche. Vous hurlez. Vous n'aviez jamais vu d'horreur aussi vive...
Extraction : Les Horreurs reprennent le pouvoir
Extraction est une extension modulaire pour Sub Terra qui prend place après les premiers évènements survenus dans la boite de base. Cette fois-ci votre retour dans la caverne ne se fait pas sans heurts. Alors que vous pensiez avoir la situation en main, vous faites la rencontre d'horreurs bien plus rapides et puissantes que celles que vous aviez connues par le passé...
Plusieurs nouveautés sont à l'honneur dans cette extension :
- Un nouveau personnage, la Mercenaire : cette femme est une ancienne soldate des forces spéciales. Elle est capable grâce à son action "Fortifier" d'éliminer une horreur qui s'aventurerait sur sa tuile. Son action "Sonder" lui permet de découvrir plus facilement l'environnement autour d'elle.
- Un nouvel objet, l'extraction d'échantillons : il s'agit d'un objectif alternatif qui nécessite que les joueurs récupèrent trois échantillons avant de quitter la caverne. Le transport des échantillons pénalise les jets de dés des joueurs concernés.
- Des horreurs supplémentaires, les lézards sauteurs : ces horreurs sont rapides et effectuent deux mouvements à la place d'un seul. Ils peuvent aussi réaliser des attaques éclairs.
- Une tuile sanctuaire : ce havre de paix ne peux être envahi par les horreurs.
Ces différents modules peuvent être ajoutés à votre jeu de base selon vos envies.
Les plus :
- Une façon de jouer différente grâce à l'objectif alternatif de récupération d'échantillons
- Un personnage supplémentaire permettant de gérer les horreurs ou de sonder plus facilement les alentours
- Les nouveaux ennemis qui obligent les joueurs à être davantage aux aguets
Extraction est une extension nécessite le jeu de base Sub Terra pour être jouée.
Contenu :- 1 Plateau de joueur Mercenaire
- 1 Meeple Mercenaire
- 1 jeton Fortifier
- 3 jetons Bombe
- 3 Pièces Horreur Lézard sauteur
- 6 cartes Danger Lézard sauteur
- 3 cartes objet Echantillon Bio
- 1 Tuile Sanctuaire
Langue | French |
---|---|
Number of players |
1 to 6 players
|
Length | 75 minutes |
Age |
10 years and up
|
Theme(s) | Exploration et Dungeon Crawler |
Fantastique | |
Horror |
|
Type(s) | Cooperative Game |
Solo Game |
|
Range | Sub Terra |
Editor(s) | Nuts Publishing |
Author(s) | Tim Pinder |
Illustrator(s) | Zak Eidsvoog |