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GLOOMHAVEN

Heroes, monsters, loot. A classic pattern brought up to date with advanced mechanics, that's the Gloomhaven experience!
gloomhaven_vf_aventures_a_havrenuit_jeu_boite
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gloomhaven_vf_aventures_a_havrenuit_jeu_boite

Detail

Charasteristics

Video

Range & expansions

Awards

Customer review

Gloomhaven : Un donjon, des mercenaires et un butin

Dans Gloomhaven chaque joueurs incarne un mercenaire en quête de fortune et de gloire. Quoi de mieux pour parvenir à cet objectif que de nettoyer des donjons de leurs monstres ? Unissez vos forces (et donc coopérez) pour réaliser vos objectifs personnels !

Gloomhaven c'est aussi une autre histoire, celle du succès de sa campagne de financement participatif, puis celle des multiples récompenses que le titre a raflé lors des Golden Geek Awards 2017 :

  • Jeu de l’année 2017
  • Prix du meilleur jeu innovant
  • Prix du meilleur jeu thématique
  • Prix du meilleur jeu stratégique
  • Prix du meilleur jeu solo
  • Prix du meilleur jeu coopératif

 

Gloomhaven : Un jeu de plateau sous la forme d'une campagne

Gloomhaven prend tout son sens dans le cadre des campagnes. C'est en effet l'occasion pour le groupe de joueurs d'enchaîner les scénarios et les aventures. Fonctionnant sur le principe d'un Legacy, Gloomhaven vous permet de dévérouiller aventure après aventure de nouveaux contenus. L'enrichissement de l'univers se fait donc par étape et permet aux joueurs de découvrir des éléments étonnants. 

Si vous préfèrez une expérience de jeu ocasionnelle, sachez que Gloomhaven peut aussi être joué en One Shot (c'est à dire prendre un scénario et le jouer de bout en bout sans passer par le mode campagne).

Pour venir à bout de Gloomhaven il vous faudra vaincre les 94 scénarios proposés dans la (très grande) boite. Autant dire qu'en terme de durée de vie les joueurs y trouvent leur compte.

 

Gloomhaven : Un système de combats où le hasard n'a pas sa place

Gloomhaven vous propose des combats sans dés, dans lequel votre personnage attribue des dégâts fixes, mais nécessite l'activation de ses attaques via les cartes situées dans la main du joueur ! Néanmoins une carte "modificateur" est tirée pour chaque combat et détermine des bonus positifs ou négatifs à additionner à la valeur de base de votre héros. 

Les plus :

  • Stratégique
  • Hand-managing (gestion de main)
  • Coopératif au top
  • Mécaniques des combats
  • Les fans de Dungeon Crawlers s'y retrouveront
  • Une application compagnon
Contenu :
  • 18 figurines détaillées
  • 17 classes de personnage jouables
  • 47 types d'adversaires
  • 95 scénarios
  • plus de 1700 cartes
From 12 years, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 160 minutes.
Langue
French
Number of players
1 to 4 players
Length
160 minutes
Age
À partir de 12 ans
Theme(s)
Medieval Fantastique
Type(s)
Legacy Game
Cooperative Game
Miniatures Game
Solo Game
Modulable
Narrative
Range
Gloomhaven
Editor(s)
Cephalofair Games
Author(s)
Isaac Childres
Illustrator(s)
Alexandr Elichev
Alvaro Nebot
Josh T. McDowell
Gloomhaven: Base box
The "Set de Vignettes Amovibles" add-on requires the base "Gloomhaven" box.
Gloomhaven : Les Cercles Oubliés
The "Les Cercles Oubliés" add-on requires the base "Gloomhaven" box. The "Set de Vignettes Amovibles" add-on requires the "Les Cercles Oubliés" add-on.
35,90 €
(5)
Shipping
In-store pickup
×
  • Playin Paris BNF
    ✔ Available upon request (48h)
  • Playin Annecy
    ✔ Available within 2h
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Available upon request (72h)
4,90 €
(1)
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  • Playin Paris BNF
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  • Playin Annecy
    ✔ Available within 2h
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Available upon request (72h)
Gloomhaven: Les Mâchoires du Lion
The "Les Mâchoires du Lion" add-on can be played independently or with the base "Gloomaven" game. The "Set de Vignettes Amovibles" add-on requires the "Les Mâchoires du Lion" add-on.
63,90 €
(1)
Shipping
In-store pickup
×
  • Playin Paris BNF
    ✔ Available within 2h
  • Playin Annecy
    ✔ Available within 2h
  • Playin Paris Rivoli
    ✔ Available within 2h
Here are the prizes awarded to Gloomhaven :
2017 : Golden Geek 2017 - Best Game of the year
2017 : Golden Geek 2017 - Best "Strategy" Game
2017 : Golden Geek 2017 - Best "Cooperative" Game
2017 : Golden Geek 2017 - Best "Innovative" Game
2017 : Golden Geek 2017 - Best "Theme" Game
2017 : Golden Geek 2017 - Best "Solo" Game
What is the Golden Geek :
The Golden Geek is an award given upon nomination and vote of the user community of the american website BoardGameGeek.
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Romain S
Verified purchase
Un chef d'oeuvre que ce soit par le jeu, le matériel, la taille de la boite.
Noe G
Verified purchase
Un de jeu de société les plus apprécié internationalement, une boîte qui peut faire peur (tant par son prix que par son poids et la quantité d'objets qu'elle contient) mais une expérience de jeu captivante et révolutionnaire. Ses auteurs ont réussi l'exploit de faire un JDR en format jeu de ... plateau qui soit extrêmement complet et très bien équilibré (beaucoup s'y sont essayés mais aucun n'a pour l'instant atteint un tel niveau à mes yeux)
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Guillaume B
Verified purchase
Jeu acheté lors du second confinement. Ca demande un peu d'investissement en termes de temps et de place pour jouer, mais c'est une des meilleures expériences de JDS que j'ai pu avoir. Le créateur ne s'est pas contenté des classes de personnages habituelles du médiéval fantastique. Il a su créer ... des classes nouvelles ou hybride qui rentre parfaitement dans l'univers.
Le jeu est un legacy, mais on peut tout de même y rejouer, il suffit simplement d'utiliser un outil en ligne pour le suivi des scénarios ouverts lorsque l'on commence une nouvelle partie.

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Mickaël C
Verified purchase
Un peu long à mettre en place mais du pur bonheur. Durée de vie qui semble infinie
Je recommande
Anonymous
Il faut s'investir pour pouvoir apprecier le jeu, mais une fois maîtrisé, quel bonheur.
Nicolas C
Verified purchase
Forcément, à 150€ et une boîte d'1m cube, on se demande bien à quoi on peut s'attendre.
Le fait est que Gloomhaven vaut définitivement son pesant d'or.

Le but du jeu ? Tout simplement suivre le scénario étalé sur plus de 90 quêtes (principales et secondaires comprises). C'est un dungeon crawler ... basé sur du deck building. En début de partie, on crée une compagnie et on choisit nos personnages parmi ceux qui sont disponibles.

Le lore est expliqué de façon très globale pour chaque classe, mais c'est à vous d'écrire le vôtre (ou pas, si l'aspect JDR ne vous intéresse pas). Pour cela, on est aidé par une quête personnelle que l'on pioche au hasard. Remplir ses conditions permet à notre personnage de ranger son arme, de prendre sa retraite... et de quitter la compagnie. En échange on choisit un autre personnage et c'est reparti pour un tour.

Le contenu de la boîte est monstrueux mais pas sans reproche : on y retrouve donc une enveloppe pour chaque personnage, dont certaines sont scellées, des pièces en carton détachable (pour assembler les différents donjons (à plat), pour représenter les différents ennemis, ou pour les éléments de décors (piège, portes...) ou divers marqueurs). On y retrouve aussi des figurines en plastique gris pour chaque personnage ; la qualité est OK, mais sans plus. Le parti-pris de l'éditeur étant que laisser des figurines non peinte laisse la liberté aux joueuses et joueurs de les peindre eux-mêmes... pour 150€, c'est un peu étrange. En revanche tout ce qui est imprimé est de très bonne qualité. Attention, il n'y a rien de prévu pour le rangement de toutes ces pièces qu'on détache... donc il sera vite nécessaire d'investir dans des boîtes ou pochettes. Eh oui, le jeu prend de la place. Un peu trop.

Concernant la durée de vie, compter entre 15min et 2h pour un scénario, certains étant plus rapides que d'autres. La mise en place est relativement longue aussi, avec pas mal d'éléments à préparer.
Le livre de règle fait une bonne 20aine de page, c'est relativement simple mais les premières parties vous prendront pas mal de temps avant de tout assimiler. C'est donc monstrueux et honnêtement je ne sais même pas si c'est possible de le terminer : c'est un jeu qui demande un gros investissement si vous jouez avec des amis ; ça a l'air plus rapide si vous jouez seul ou avec des membres de votre foyer.

On peut ainsi jouer seul (à condition de contrôler 2 personnages à la fois) et jusqu'à 4. Les ennemis sont contrôlés par une "IA" représentée par des cartes qui dicterons les actions à effectuer. Pas de dés, donc, le côté aléatoire est remplacé par le tirage desdites cartes.
Le jeu n'est pas très compliqué, les cartes sont relativement bien expliquées et les textes d'ambiance présentent très bien les différents objectifs. Pas de MdJ dans Gloomhaven, mais quelqu'un qui connaisse un peu le jeu rendra l'expérience plus agréable.

L'écriture est superbe, tout est traduit en français et je n'ai pas de remarques à faire là-dessus. Parfois quelques règles bizarrement traduites mais il y a une grosse communauté sur internet qui pourra vous aider.

Important, le jeu est un legacy, c'est-à-dire à expérience normalement unique. En effet, on va venir coller des gommettes sur la carte du monde, ou sur des cartes de deck. On nous demande également parfois de déchirer une carte événement (horreur). Le jeu évolue en même temps que votre aventure, ainsi si vous débloquez un objet chez le marchant, alors cet objet sera tout de même disponible si vous faites une nouvelle partie. Il existe des app smartphone (j'en utilise une gratuite très bien foutue) qui permettent de vous accompagner sans altérer le jeu et de suivre l'avancement de votre personnage en XP et or sans avoir à écrire, gommer, raturer sur les fiches personnages fournies.

Enfin, on a de vraies sensations en jouant à Gloomhaven, battre un boss de donjon infernal est jouissif, et l'histoire se dévoile scénario après scénario.
Jouer seul est un peu plus simple mais la difficulté peut être adaptée.

Un commentaire plus bas disait que le jeu réussissait à mettre sur plateau un JDR, je suis plutôt d'accord !

Bref, ce n'est pas forcément un jeu à mettre dans toutes les mains car on peut difficilement faire une partie "vite fait", mais chez les joueurs avertis et motivés, c'est un réel plaisir.
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Anonymous
Grégory P
Verified purchase
J'adore ce jeu ???? j'ai commencé par la petite version "les mâchoires du Lion" pour finalement acheter le jeu de base et l'extension !! Troooooop bien ! J'ai maintenant plus de 180 scénario !!
Charly P
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Gloomhaven : Un donjon, des mercenaires et un butin

Dans Gloomhaven chaque joueurs incarne un mercenaire en quête de fortune et de gloire. Quoi de mieux pour parvenir à cet objectif que de nettoyer des donjons de leurs monstres ? Unissez vos forces (et donc coopérez) pour réaliser vos objectifs personnels !

Gloomhaven c'est aussi une autre histoire, celle du succès de sa campagne de financement participatif, puis celle des multiples récompenses que le titre a raflé lors des Golden Geek Awards 2017 :

  • Jeu de l’année 2017
  • Prix du meilleur jeu innovant
  • Prix du meilleur jeu thématique
  • Prix du meilleur jeu stratégique
  • Prix du meilleur jeu solo
  • Prix du meilleur jeu coopératif

 

Gloomhaven : Un jeu de plateau sous la forme d'une campagne

Gloomhaven prend tout son sens dans le cadre des campagnes. C'est en effet l'occasion pour le groupe de joueurs d'enchaîner les scénarios et les aventures. Fonctionnant sur le principe d'un Legacy, Gloomhaven vous permet de dévérouiller aventure après aventure de nouveaux contenus. L'enrichissement de l'univers se fait donc par étape et permet aux joueurs de découvrir des éléments étonnants. 

Si vous préfèrez une expérience de jeu ocasionnelle, sachez que Gloomhaven peut aussi être joué en One Shot (c'est à dire prendre un scénario et le jouer de bout en bout sans passer par le mode campagne).

Pour venir à bout de Gloomhaven il vous faudra vaincre les 94 scénarios proposés dans la (très grande) boite. Autant dire qu'en terme de durée de vie les joueurs y trouvent leur compte.

 

Gloomhaven : Un système de combats où le hasard n'a pas sa place

Gloomhaven vous propose des combats sans dés, dans lequel votre personnage attribue des dégâts fixes, mais nécessite l'activation de ses attaques via les cartes situées dans la main du joueur ! Néanmoins une carte "modificateur" est tirée pour chaque combat et détermine des bonus positifs ou négatifs à additionner à la valeur de base de votre héros. 

Les plus :

  • Stratégique
  • Hand-managing (gestion de main)
  • Coopératif au top
  • Mécaniques des combats
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  • 18 figurines détaillées
  • 17 classes de personnage jouables
  • 47 types d'adversaires
  • 95 scénarios
  • plus de 1700 cartes
From 12 years, de 1 à 4 joueurs et pour des parties d'environ 160 minutes.
Langue
French
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1 to 4 players
Length
160 minutes
Age
À partir de 12 ans
Theme(s)
Medieval Fantastique
Type(s)
Legacy Game
Cooperative Game
Miniatures Game
Solo Game
Modulable
Narrative
Range
Gloomhaven
Editor(s)
Cephalofair Games
Author(s)
Isaac Childres
Illustrator(s)
Alexandr Elichev
Alvaro Nebot
Josh T. McDowell
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The "Set de Vignettes Amovibles" add-on requires the base "Gloomhaven" box.
Gloomhaven : Les Cercles Oubliés
The "Les Cercles Oubliés" add-on requires the base "Gloomhaven" box. The "Set de Vignettes Amovibles" add-on requires the "Les Cercles Oubliés" add-on.
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2017 : Golden Geek 2017 - Best "Strategy" Game
2017 : Golden Geek 2017 - Best "Cooperative" Game
2017 : Golden Geek 2017 - Best "Innovative" Game
2017 : Golden Geek 2017 - Best "Theme" Game
2017 : Golden Geek 2017 - Best "Solo" Game
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Le jeu est un legacy, mais on peut tout de même y rejouer, il suffit simplement d'utiliser un outil en ligne pour le suivi des scénarios ouverts lorsque l'on commence une nouvelle partie.

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Le fait est que Gloomhaven vaut définitivement son pesant d'or.

Le but du jeu ? Tout simplement suivre le scénario étalé sur plus de 90 quêtes (principales et secondaires comprises). C'est un dungeon crawler ... basé sur du deck building. En début de partie, on crée une compagnie et on choisit nos personnages parmi ceux qui sont disponibles.

Le lore est expliqué de façon très globale pour chaque classe, mais c'est à vous d'écrire le vôtre (ou pas, si l'aspect JDR ne vous intéresse pas). Pour cela, on est aidé par une quête personnelle que l'on pioche au hasard. Remplir ses conditions permet à notre personnage de ranger son arme, de prendre sa retraite... et de quitter la compagnie. En échange on choisit un autre personnage et c'est reparti pour un tour.

Le contenu de la boîte est monstrueux mais pas sans reproche : on y retrouve donc une enveloppe pour chaque personnage, dont certaines sont scellées, des pièces en carton détachable (pour assembler les différents donjons (à plat), pour représenter les différents ennemis, ou pour les éléments de décors (piège, portes...) ou divers marqueurs). On y retrouve aussi des figurines en plastique gris pour chaque personnage ; la qualité est OK, mais sans plus. Le parti-pris de l'éditeur étant que laisser des figurines non peinte laisse la liberté aux joueuses et joueurs de les peindre eux-mêmes... pour 150€, c'est un peu étrange. En revanche tout ce qui est imprimé est de très bonne qualité. Attention, il n'y a rien de prévu pour le rangement de toutes ces pièces qu'on détache... donc il sera vite nécessaire d'investir dans des boîtes ou pochettes. Eh oui, le jeu prend de la place. Un peu trop.

Concernant la durée de vie, compter entre 15min et 2h pour un scénario, certains étant plus rapides que d'autres. La mise en place est relativement longue aussi, avec pas mal d'éléments à préparer.
Le livre de règle fait une bonne 20aine de page, c'est relativement simple mais les premières parties vous prendront pas mal de temps avant de tout assimiler. C'est donc monstrueux et honnêtement je ne sais même pas si c'est possible de le terminer : c'est un jeu qui demande un gros investissement si vous jouez avec des amis ; ça a l'air plus rapide si vous jouez seul ou avec des membres de votre foyer.

On peut ainsi jouer seul (à condition de contrôler 2 personnages à la fois) et jusqu'à 4. Les ennemis sont contrôlés par une "IA" représentée par des cartes qui dicterons les actions à effectuer. Pas de dés, donc, le côté aléatoire est remplacé par le tirage desdites cartes.
Le jeu n'est pas très compliqué, les cartes sont relativement bien expliquées et les textes d'ambiance présentent très bien les différents objectifs. Pas de MdJ dans Gloomhaven, mais quelqu'un qui connaisse un peu le jeu rendra l'expérience plus agréable.

L'écriture est superbe, tout est traduit en français et je n'ai pas de remarques à faire là-dessus. Parfois quelques règles bizarrement traduites mais il y a une grosse communauté sur internet qui pourra vous aider.

Important, le jeu est un legacy, c'est-à-dire à expérience normalement unique. En effet, on va venir coller des gommettes sur la carte du monde, ou sur des cartes de deck. On nous demande également parfois de déchirer une carte événement (horreur). Le jeu évolue en même temps que votre aventure, ainsi si vous débloquez un objet chez le marchant, alors cet objet sera tout de même disponible si vous faites une nouvelle partie. Il existe des app smartphone (j'en utilise une gratuite très bien foutue) qui permettent de vous accompagner sans altérer le jeu et de suivre l'avancement de votre personnage en XP et or sans avoir à écrire, gommer, raturer sur les fiches personnages fournies.

Enfin, on a de vraies sensations en jouant à Gloomhaven, battre un boss de donjon infernal est jouissif, et l'histoire se dévoile scénario après scénario.
Jouer seul est un peu plus simple mais la difficulté peut être adaptée.

Un commentaire plus bas disait que le jeu réussissait à mettre sur plateau un JDR, je suis plutôt d'accord !

Bref, ce n'est pas forcément un jeu à mettre dans toutes les mains car on peut difficilement faire une partie "vite fait", mais chez les joueurs avertis et motivés, c'est un réel plaisir.
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